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2024年4月22日 16:21 [1837102-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
やはりスペシャルが面白くて良い。
ボム連射系、防御系、爆発系どれもいい感じで、全体的にハチャメチャで爽快感あるのがいいなと思えるスプラ2。
今は出来ないフェスも特殊ステージの時もあったり、インクの色も普段見ないような珍しい色だったりと楽しかった印象。
ただ、今現状3に人が流れてしまっているため、2をやっている人が少なくてマッチングがほとんどせず、ほぼオンラインサービス終了状態になってしまってるのが残念。
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2023年4月17日 21:50 [1704312-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
スプラトゥーン3の主にサーモンランの比較になります。
3を購入したので2をプレイすることはないかと思いきや、時々懐かしみながら起動しています。
2のいいところは、サーモンランのバイト服が可愛いこと、スペシャルが爽快なことです。3のキャラクターは成長したのか、スラッとした体型になり、ぽってり感が減少してしまいました。
3においても2と同様のバイト服が実装されましたが、ちょっと違う・・・という感想です。
3のスペシャルは2の類似のものとしてはハイパープレッサーに類似のメガホン、スーパーチャクチに類似のサメライドがありますが、使用感が異なり爽快感が薄れました。
3から初めてスプラトゥーンをプレイしたという方も2をプレイすると意外と楽しめるのではないかと思います。
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2022年12月29日 01:42 [1662971-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
1との比較多めになります。
【操作性】
基本的には1と一緒なので大きくは困らなかった。
唯一困ったのがマップ。
1ではWiiUパッドにマップ表示されていたので最初はマップをわざわざボタンで表示するのがいまいちでしたが、100戦ぐらいプレイすれば自然と慣れました。
【グラフィック】
switchになったことで明らかにグラフィック面が強化されてます。
個人的にはリアルよりかは任天堂らしいデフォルメ感やトゥーン感が良い。
【サウンド】
1の時に比べてステージ中のBGMがいまいち。
頭に残るサウンドが少ない。
好みもあると思います。
【熱中度】
1の時に無かった協力型コンテンツ「サーモンラン」が良い。
特に友達とやると盛り上がる。
ナワバリと違って、フレンドが作った部屋にすぐ合流できるので
なかなか合流でいない問題が無くストレスが無い。
【ゲームバランス】
ランク上げによる武器追加が遅い。
1の時に愛用押していた武器がランク20や30にならないと使えないからそこまで上がるまでが辛い。
【総評】
1よりも面白いかどうか聞かれると少しは面白い。
新しい武器やステージがあるし、サーモンランは凄く良い。
ただ根本の仕組みは同じなので、飽きと言うのが一番の敵。
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2022年10月15日 19:59 [1633334-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
はじめは目が回ってしまって酔ってしまったけど、慣れてくると酔わなくなった。とても楽しいゲームでした。ストーリーは簡単な難易度から用意されていてスプラトゥーンの基本操作や立ち回りなどを1から覚えることができるため誰でも簡単にプレイすることができるかと思います。初心者の自分もすぐに楽しめました。
マッチングで協力プレイや対戦などができ熱中してしまいます。あっという間に時間が過ぎてしまうのでやり過ぎ注意です!
参考になった3人
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2022年8月30日 21:46 [1615794-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 1 |
このゲームデザインや音楽はとても良いです。ゲームのコンセプトも斬新で、中毒性がとても高いですがこのゲームの問題のほとんどは「ガチマッチ」にあります。そもそもゲームをプレイする目的は楽しみたいからなのに、プレイ後はもやもやとした感情が残るのことが多く、ストレスがかかる要素があまりにもありすぎます。
ウデマエは全ルールで最高S+までで、あくまでその中での印象ではありますが、S帯以下でのウデマエはきちんと棲み分けできていません。キルやデスが全てではないというもののデス数があまりにもキル数を上回っている味方、他のプレイヤーとキル数が10倍もあるもしくはキル武器なのに0の味方、ルールに安全に関与できる状態にもかかわらず何もしない味方、ガチマッチのルールを理解していない味方など明らかに実力差がある味方がつくことが多いです。「同じ実力」だとは到底思えません。
マッチングにも問題があります。思いつきのようにチャージャーを選んで1キルするどころか全然塗りもできない味方がつくこと。これはブキ別にウデマエがあれば良いと思います。逆にチャージャーの腕が良すぎる人が相手チームについたら楽しく撃ち合いしてるところを横から邪魔されるような気分になります。特に2では長射程の武器が有利なステージが多く、そこをカバーするような仕様はありません。スペシャルやブキが偏ることもまたアンバランスを生みます。ルールによってはマルチミサイルが3連発とかでくるともうどうしようもありません。次はこうすれば勝てるだろうと考える気も起きず、単に運が悪かったとしか思えません。相手側にだけステージで有利なブキがいることも同じです。このアンバランスさがガチマッチをする気力を失せさせます。負けても「納得がいく負け方」ができないのです。
3では様々な点が改善されているようなので、今買うなら3にしたほうが良いです。A負けた時の不快なBGM→B負けた時にポップなBGMが流れ、相手の勝利エモートが流れる。A20キル以上する大活躍なのに負けた→B負けても自分の貢献度を表彰してくれる。A放置してる人がいる。人数不利でやる気が出ない、もうどうしようもない状態で操作をやめたら味方が撃ってきた。→B放置している人がいたり、人数不利だとと無効試合になって終了する。ただ、マッチングのアンバランスさには不安が残ります。
「ヒーローモード」や追加有料コンテンツの「オクトエキスパンション」はそこそこ面白いですが、同じ任天堂のアクションゲーム、「マリオシリーズ」ほど没頭てできるなにかがなく、アタマ、フク、クツなどのアイテム欲しさで足速にプレイしているところがありました。
まったりマイペースで遊べる人にはおすすめですが、ガチマッチをガチで遊びたい人はその時間を他に気になってるゲームに費やすなどした方がいいです。
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- 2件
- 0件
2022年8月29日 19:24 [1615420-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
ゴミゲーです。バランスが悪くチーム編成で全てが決まります。正直買って損しました。できるは出来るんですがやっぱり上に上がるとバランスが全てになってくるし自分が下手なのもありますが、味方が全落ちして前線に自分しかいなくなると4対1になって終わりです武器によっては前線でとまらせる武器があったりしてバランスがすごく悪いです。
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- 1件
- 0件
2022年8月23日 05:01 [1613131-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
キャラデザとグラフィックの良さは流石任天堂といったところです。それがきっかけで自分も本作を購入しましたが、まぁ正直期待はずれでした。
やり始めた時は、独特なゲーム性も相まって楽しめました。
しかし、やはりそこは対戦ゲーム。進めていくうちに、だんだん勝つことが目的に変わっていくのはある意味必然的ですが、このゲームの場合は勝ち負けにこだわり始めると途端に強いストレスを感じながらプレイすることになります。
勝率操作により10試合以上連敗することは日常茶飯事。
ガチマッチに関しては人格が崩壊しかねない位のストレスゲーなので、本当にやめたほうが良いです。
サーモンランは普通に面白かったです。というか、殆どサーモンランばっかりやってました。
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- 1件
- 0件
2022年8月12日 02:00 [1609361-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
最初にプレイした時の熱中度は良かったが最初の半年だけ。頑張ってX(最高ランク)に行ったもののXの人が多すぎて本当に最高ランクなのか疑問に思ってしまう。スプラトゥーンといえばジャイロ操作だが、Switchの性能的に遅延がえぐい。普段パソコンでゲームをする人からすれば地獄。さらに乱数ゲー。これのせいでさらに運ゲー化する撃ち合い。グラフィックもなかなか酷い。発色は綺麗だが敵の色と敵インクの色が仕様上被るため、敵が棒立ち状態でも見にくい。さらに人間の構造上赤に近い方が見やすいためインクの色で発生する運ゲー要素。実力を測るガチマッチ(ランク)が運の良さをはかる神様お願いマッチになってる謎ゲー笑
結論スプラトゥーンは子供に勧めるのが一番いい。もしプレイするなら1日10回神社にお参りして運ゲーを制すしかない。
参考になった9人
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2022年8月4日 19:18 [1607322-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 2 |
マリカなどの流れを汲む1と打って変わってe-sports化したキル寄りのゲームバランスで、誰もが安心して楽しめるとは言いがたいバランスとなっています。
勝敗レートが一対一になるよう調整されており「今回は負けてね」と言うような一方的ゲームになることも多く、接続断があった場合も3対4ではじめから負けが確定しているようなゲームでもレートが減らされたりします。
煽り等の対策もあまりされておらず、オンラインFPSではままある事なのでしょうが、任天堂のゲームがこれではいけません。
次回作ではこのあたりどのように改善してくるのでしょうか。期待しています。
参考になった6人
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- Nintendo Switch ソフト
- 3件
- 0件
2022年7月18日 17:23 [1582015-3]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
勝率調整していませんか?って質問に対して、「特定のプレイヤーに対して勝率調整をしていない」と回答がありました。
では、全員の勝率を調整していますか?という質問を投げかけたら、その質問に対しては「システムに関わるため答えられない」とのことです。
「答えられない」であれば真偽は定かでは無いですが、「システムに関わるため」というのはおかしいですね。
ま、そういうゲームですよ。
誰でも勝てるように、お子様向けに作られたゲームです。
ゲーマーにはお勧めはしませんね。
参考になった31人(再レビュー後:20人)
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- Nintendo Switch ソフト
- 1件
- 0件
2022年7月1日 03:29 [1596296-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 1 |
| サウンド | 1 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
爽快感を求めてやってるのにむしろ不快感が増す最悪なゲーム
時間だけを奪って得られるものは何も無い
こんなの楽しいって言ってられるのX上位の安定して勝てる一部の奴らだけで他はみんな基本イライラする悪魔みたいなゲームだわ
データ全て消去してやった
生きてればイライラすることは多々あるが、こんなイライラしたのはこのクソゲーだけ
人生で1番イライラした
2度とやるかこんなクソゲー
参考になった28人
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- Nintendo Switch ソフト
- 1件
- 0件
2022年5月15日 01:05 [1582089-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 1 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
まず期待はずれガックシした
延長戦で逆転された時点で負けなのが意味わからない。武器の強さバランスもおかしい。エラーで落ちたら5分待たされるのもマジでめんどくさい。スプラトゥーン1のほうが良かった。悪い点増やしていい点減らすとかどうなってんだろうね。ガチで終わってる
参考になった19人
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2022年5月8日 20:12 [1580189-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
先に高台に登られると無理ゲーで、戦況が悪いときは更に悪く、よいときは更に良くする、ゲームシステムが悪い
参考になった6人
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- Nintendo Switch ソフト
- 2件
- 0件
2022年5月8日 04:55 [1579530-2]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
心の底からこんなゲームに時間を使ってしまったことが悔しすぎます。人生の中で全く必要の無い時間を過ごしてしまっていることが許せなくなるゲーム。また、ゲーム内で受ける理不尽が苦しすぎて、それを受け入れられない、許せないという気持ちでプレイしているだけの、心の底から本当に楽しく無いゲームです。
まずガチマッチのマッチングがひどい。編成差によるほぼ負け確定のガチマッチ、突然の連勝(弱い敵、強い味方)、突然の連敗(果てしなく弱い味方)。これだけならまだマッチングがひどいで片付くが、それだけじゃスプラトゥーンの酷さは収まらない。負けた際、とんでもない戦犯ムーブをした味方や、1キル11デスのようなとんでもなく下手な味方と同じだけウデマエを下げられる理不尽さ。こうして連敗を繰り返すと今度は謎に連勝マッチングが始まる。自分のリザルトはそこまで変わっていないのに。自分のプレイスキルが上達してるかなんて関係ない。全てに納得感が無く、全てを理不尽だと感じる。胸糞悪い。負けてたらなおさらだが、勝っても全く楽しく無い。あらゆるレビューサイトでもこんな内容はごまんとあるが対応もされていない。
こんなに胸糞悪くなるゲームやったことない。任天堂のゲームでこんなに嫌な気持ちなるの、本当に悲しい。
参考になった27人(再レビュー後:25人)
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2022年5月8日 01:26 [1579873-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
自分があまり得意ではないのもありますが、めちゃくちゃ難しいです。操作性も悪い。
あとマッチングのレベルの差が凄く初心者には厳しすぎます。すぐ死にます。どうしろと。
速攻飽きて売りました!
グラフィックや音楽はまあまあ良かったです。
参考になった7人
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酒缶 さん
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