スーパーマリオ オデッセイ
- クッパとピーチ姫のウェディングを阻止するため、マリオが不思議な帽子キャッピーと一緒に世界中を冒険する3Dアクションゲーム。
- 新アクション「帽子投げ」では、「キャプチャー」能力を使って敵やモノに乗り移って思いのままに操ることができる。
- Joy-Conを「おすそわけ」すれば、ひとりが「マリオ」、もうひとりが「キャッピー」を操作して協力プレイを楽しめる。
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.14 | 3.85 | -位 |
| グラフィック |
4.61 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
4.41 | 3.99 | -位 |
| 熱中度 |
4.18 | 3.79 | -位 |
| 継続性 |
4.00 | 3.60 | -位 |
| ゲームバランス |
4.29 | 3.62 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2025年10月3日 00:33 [1988680-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
switchの性能が低いからの演出なのか、これがマリオなのかは分かりませんが
操作はしやすいけど、キャラは思い通りにいきません。
走る、止まるはリアルな人間でももっとクイックにできますが、マリオは2歩くらい余計に歩く印象。
止めたいとこに止めるのが大変。
【グラフィック】
こだわりません、綺麗です。
【総評】
2Dマリオができたり、いろいろなギミックがすごいです。
でも会話とか少なくアクションが主なので、どこに行けばいいかちゃんと見てないと迷います。
自分的には思うような操作ができないので、たまに飽きました。
子供のほうが集中して遊べそうな感じがします。
謎をといたり見えない道を探したりの頭を使う感じも少しあります。
ほかのゲームは超イージーモード増えましたが任天堂のゲームは意外に難易度変更少ないし難しいの多いかも。
ゼルダも難易度変更なかったようですし。
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2025年4月13日 18:40 [1953147-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
操作は直感的で非常に快適。ジャンプ、ダッシュ、キャッチャーアクションなど、全ての動きがスムーズに繋がり、ストレスなくアクションを楽しめる。特に「キャッピー」を使ったアクションは新感覚で、さまざまなキャラクターやオブジェクトに変身できる面白さが際立っている。
【グラフィック】
色鮮やかでディテール豊かな世界が広がり、各地域の個性がしっかりと表現されている。アニメ調のキャラクターデザインに、リアルな風景がうまく融合しており、視覚的に美しい。Switchならではのポップで柔らかいグラフィックが、ゲームの雰囲気を盛り上げている。
【サウンド】
どのエリアにもマッチしたBGMが素晴らしい。世界観に合った音楽が冒険を盛り上げ、特にボス戦や重要なシーンではサウンドがプレイヤーの気持ちを引き立てる。音楽のアレンジもバリエーション豊かで、耳に残る名曲が多い。
【熱中度】
探索が楽しく、目標達成までの道のりがとてもやりがいがある。キノコ王国や砂の国など、各エリアでの発見や隠し要素がプレイヤーを夢中にさせる。キャッピーを使ったアクションや、個性豊かなキャラクターたちが次々と登場し、飽きることなく進められる。
【継続性】
本編をクリアした後も、集めるべきムーンが数多く残されており、やり込み要素が満載。隠しムーンや再探索を通じて、何度もプレイしたくなる。さらに、シンプルに楽しいミニゲームや新しいスキルの習得など、何度も戻りたくなる要素が詰まっている。
【ゲームバランス】
ゲーム全体の難易度はバランスが取れており、初心者でも楽しめる工夫がされている一方で、やり込んだプレイヤーにとってはしっかりとした挑戦が待っている。最初は簡単でも、後半のステージやボス戦で腕を試される瞬間が多く、達成感が味わえる。
【総評】
『スーパーマリオ オデッセイ』は、マリオシリーズの中でも革新的な作品で、自由度の高さや多彩なアクション、魅力的な世界観が楽しめる一作。キャッピーの導入や、異なるキャラクターや環境に変身する要素が新鮮で、探し尽くせないほどの面白さが詰まっている。マリオファンにはもちろん、アクションゲーム好きにも大いに楽しめる、まさに傑作の一作です。
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2023年11月6日 10:11 [1778083-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
アナログコントローラー対応というか、回帰。なので、割りと今風のアクション操作としてはベーシックで一周回って直感的。
一部ジャイロ操作もあり。
これって、WiiU前提だったかも。
【グラフィック】
Switchのローンチとしては上質のグラフィック、自社ハードだけに既に知り尽くした感はあります。
【サウンド】
良い。GALAXY直系のオーケストラサウンドは世界観をより壮大なものに演出しています。
【熱中度】
マリオ全般に言えることですが、クリアだけを目的にするのであれば、熱中度は高いのですが、全般フィーチャーをコンプするとなると、多いし高難度なのでリトライに時間がかかって結構疲れますね。
【継続性】
上と同じでこだわると疲れてダマシダマシにプレイすることになり、別のソフトに浮気することも…
【ゲームバランス】
クリアを目的とすれば、分かりやすくそれほど難易度も高くない。
重箱の隅をつつくようなプレイを嗜好すると探索反復は多く、今風に言えばタイパは悪いですね。
【総評】
17年にマリオセットの同梱ソフトとして買いました。ダウンロードプリインかと思ってましたが、普通にロムカードソフト同梱でしたね。
新型に買い替えることを見越してダウンロード版を買い直ししたのを切っ掛けに思い出してレビューを書いてます。
2Dマリオの世界観を3Dに起こしたワールドというよりは、より壮大で自由な広がりのあるサンシャインやGalaxyの直系子孫という印象です。
地球上の特色ある国や地方をステージワールドとして渡り歩くのは旅情感と冒険心を上げてくれます。
クリア最低条件を満たして進む分には初心者でも難なく楽しめるレベルですが、隠しフィーチャーを全て見つけていくやりこみを目指すとなるとあらゆるテクニックを駆使しなければ届かないことも多いので途端に難易度は上がります。
Switchという新世代の任天堂ゲームの道を切り拓くという意味ではブレワイとならんでジャーニー感溢れるワクワクする魅力を持ったソフトです。
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2023年5月29日 23:13 [1719362-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
FPSゲームのような複雑なボタン組み合わせを求められることは少ないです。
小学3年生の子供でも遊べています。
【グラフィック】
綺麗です。
私が子供の頃に遊んでいたのがスーファミ時代でしたので、その頃と比べてしまうとそもそも雲泥の差を感じます(笑)
雑な画作りと感じる場面もなく楽しめます。
【ゲームバランス】
「熱中度」と「継続性」がうまく組み合わさっていて、アイテムをフルコンプしなくてもゲームの進行に支障なく進められる。
ただ、フルコンプしようとすると少し頭を使って進める必要がありそのバランスが上手いなと感じました。
【総評】
小3でも難なく進められるので、私もプレイして見ましたが思ったよりも頭を使ったり、何度かプレイして慣れないと上手く進められない場面があったり、ゲームを楽しむ要素をしっかり埋め込んで作られているなと感じました。
思わず熱中して子どもと一緒に遊んでしまいました。
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2023年4月23日 03:41 [1705756-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
3Dマリオの中でもかなり気持ちよく直感的に操作が出来ました。
【グラフィック】【サウンド】
盛り上がる部分をしっかりと盛り上げる、小気味好い映像や音楽でした。
【熱中度】【継続性】
ステージ探索型ではあるが一つ一つのミッションが短く、
しかし探索要素も多くとても楽しく続けられました。
【ゲームバランス】
一部のミッションの難易度や、説明不足なボス戦なども有りましたが、
気持ちよく苦労できたと思います。
【総評】
やりこみに大変時間がかかりましたが、
大変満足です。
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2022年5月8日 21:57 [1580215-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
いろんなことができるようになっているので、操作に使うボタンや組み合わせも多そうだけど、マニュアル的なものを読まずともゲームを進めていくと都度必要な操作方法を教えてくれる感じ。
ただブランクが開くと思い出せないかも(半年ぶりに起動して、最初からやり直しました)。
【グラフィック】
とてもきれいですし、3Dの中を自由に動いて視点も変えられるのが自然にできています。
よく考えたらすごいことだよなと思いますが、引っかかったりすることもなくスムーズです。
【サウンド】
あまり具体的に思い出せないですが、ゲームにマッチしていたと思います。
【熱中度】
まだ数時間しかやってないのできっと序盤だと思いますが、ゲームの中の世界の先がどうなっているのか、先に進みたいと思えるので熱中できているということだと思います。
【継続性】
昨年中古で購入してちょっとだけやりましたが、何かほかのゲームのほうにはまってしまい、しばらくやっていませんでしたので無評価としておきます。
セーブデータを見たら半年前でした。
【ゲームバランス】
たぶんアクションゲームとしては簡単な部類なのだと思います。
自分はこれくらいのユルいのがありがたいです。
ゲームというかアトラクションを楽しんでる感じ。
【総評】
Switchを購入したのが1年前のことで、ゲーム機にもゲームソフトにもうといです。
このゲームのことは全然知りませんでした。
子供の頃に家にファミコンがなかったのでスーマリにはまった経験もないし、2DSで遊んでいた頃にスーマリや3Dランドを手頃な価格になったころに入手はしましたが、ほとんど遊んでいませんでした。
このゲームはあまり期待せずに、中古が手頃な価格だったので買ってみたという感じでしたが、やってみたらとても楽しい。
Switchというハードを楽しむためのゲームであり、同時にきちんとスーマリであり。
そのバランスの取り方が素晴らしいと思います。
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2022年4月17日 08:28 [1572007-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
ファミコンから経験してきたおじさんですが、3Dマリオは初プレイでした。
エンディングは帽子を投げるだけという簡素なものですが「素敵な思い出ならゲームの中にあったでしょ」と言わんばかりの演出で大変感動できます。
2人での協力プレイができるのも素晴らしいと思います。うちは娘や息子とプレイしましたが、良い思い出になりました。
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2022年3月7日 21:20 [1559211-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
スイッチ本体を買って初めて買ったソフトです。どちらかというと直感的な操作より熟練的な技能を必要とするソフトです。キャラクターはたくさん出てくる。敵に帽子を当てると、その敵を操れるのが面白かった。敵の特徴を生かして攻略するのも面白かった。
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2021年10月6日 17:24 [1503605-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
正直マリオってある程度完成されていてこれ以上進歩は無いのかな…と思っていたので驚かされました。
お約束を踏襲しつつ新たなギミックや遊びをうまくリミックスしていますね。
グラフィックは世界観が統一されていて細部までクオリティが行き届いています。
BGMは言わずもがな、効果音もゲームを盛り上げます。
難易度もバランスがとれていて挑戦する意欲を適度に刺激してくれて…よくこれだけの完成度で出せたなと素直に驚きました。
ある意味完成形だと思うので次回作がこの作品を超えてくることは…なんて言ってるとまた凄いゲームが出てくるのかもしれません(笑)
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2021年9月9日 23:56 [1493360-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
オープンワールド(箱庭)のマリオってなんだか、あんまり最初は印象良くなかったんです。64マリオに始まって、サンシャイン、ギャラクシーと…
やっぱり、マリオって2Dでしょ!と思っていました。
そこに登場してきたのが、「スーパーマリオ 3Dワールド」でした。これをプレイした時に、ハマってしまいました。
でも、上記の作品はそれでもスタートとゴールが明確にある2Dの延長戦上にあるマリオでしたが…
switchも出たし、まぁ買っておくかという感じでプレイしたのが「スーパーマリオ オデッセイ」です。
もう何がすごいって、ゲーム演出が素晴らしい。
マリオなんてただのアクションゲームと思いきや、先が気になるストーリー、そして自由度が高すぎる箱庭の中であっても、だらだらしない、ドキドキアクションが満載。
これはマリオ作品の中でも、一番好きですね。
3Dアクションは最初はとっつきにくいかもしれませんが、意外とまったりやれるのもオデッセイの良いところなので、オススメです。
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2020年9月1日 00:35 [1363320-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
2018年に購入しました。
3Dマリオは3Dランド、3Dワールドという
遍歴です。
パワームーンは600個は集めました。
累計プレイ時間は1000時間位です。
【操作性】
プロコントローラーで主にプレイしました。
マリオのジャンプ、ダッシュもスムーズに出来
なかなか優秀です。
カメラはマリオに追従しますので
あまり動かさなくて大丈夫です。
【グラフィック】
作中のオブジェクトが細かく作られています。
例えばダイナフォーの滝の水しぶき、地面の草
などが丁寧に描写されています。
スイッチの描写性能をうまく利用していると
思います。
【サウンド】
今作のサウンドはなかなか奥深さを感じます。
旅の舞台とよく調和した音楽だと思います。
例えばダイナフォーではダイナミックさを演出するサウンド,クッパの国は日本の城をイメージしたクッパ城に合わせるような日本の祭りのようなサウンドです。
ミニチャレンジなどでファミコン風のリメイクされた音源が流れでファミコン世代の方も楽しめる素晴らしい音楽だと感じました。
【熱中度】
様々な場所を探索できますのでやりこみは相当できます。
ノコノコレース、ミニカーなど難しいミニゲームもあり良いスパイス要素だと思います。
【継続性】
基本的に探索が中心ですので1,2時間は継続してできます。
【ゲームバランス】
基本的に帽子の国、ダイナフォーといった
序盤のステージは任天堂らしい配慮がされた
案内ステージ構成となっています。
逆に終盤近くのステージ、裏ステージは
かなり難易度が高く3Dアクションゲームが得意な方でもやり込める絶妙なゲームバランスに
なっています。
初心者の方のためにお助けモードが搭載されているのもよく配慮されていると思います。
【総評】
3Dワールドでは従来のマリオに近い制限時間を設けたコース形式でしたが本作では探索中心となりテーマであるマリオの旅にスポットを当てています。
音楽、ストーリーも素晴らしく過去作のオマージュもふんだんに盛り込まれておりストーリーを進めるのではなく細部まで見てみるのも楽しみの1つだと思いました。
例えば3Dワールドの猫マリオ猫ピーチです。
技も単にジャンプダッシュだけでなく
スペシャル技といった上級技もあり
ゲーム上級者の方も楽しめる印象です。
個人的に最も気に入った点は
ストーリークリア後ですが条件を満たすことで
自分の好きな音楽を流すことができる点です。
曲数もかなりありますので曲を集めるのも
やりこみの1つです。
総じて良作でお勧めできる作品です。
参考になった2人
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よく投稿するカテゴリ
2020年8月1日 18:00 [1353483-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
私が遊んでいた訳ではありませんが、子供はゲームが一巡したらもう遊ばなくなりました。
1週間位しかもたなかったような感じです。
それなりに楽しんでいた様ではありましたが、もっと長く遊んでいて欲しかったです。
マリオは時代に合わないのでしょうか???
参考になった16人
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タワーディフェンス的なバトル自体は楽しいけれど、料理要素は…
(Nintendo Switch ソフト > タベオウジャ [Nintendo Switch])
3
酒缶 さん
(Nintendo Switch ソフト)
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