CHAOS;CHILD らぶchu☆chu!! [通常版] [PS4] レビュー・評価

2017年 3月30日 発売

CHAOS;CHILD らぶchu☆chu!! [通常版] [PS4]

  • 前作「CHAOS;CHILD」のアナザーストーリーにあたる、同時系列で巻き起こる恋愛物語を描いた妄想科学アドベンチャーゲーム。
  • YES/NOアンケート形式のトリガー選択機能「YES/NOトリガー」を採用し、ユーザーの選択によって物語が分岐する。
  • 拓留の妄想が暴走するシステム「妄想トリガー」はポジティブとネガティブの2種類を用意。選択した妄想でストーリーが変化する。
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最安価格(税込):

¥5,500

(前週価格なし) 価格推移グラフ

価格帯:¥5,500¥5,500 (1店舗) メーカー希望小売価格:¥7,800

ジャンル:妄想科学ADV CERO:CERO「D」17歳以上対象 プレイ人数:1人 CHAOS;CHILD らぶchu☆chu!! [通常版] [PS4]のスペック・仕様

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CHAOS;CHILD らぶchu☆chu!! [通常版] [PS4]5pb.

最安価格(税込):¥5,500 (前週価格なし) 発売日:2017年 3月30日

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CHAOS;CHILD らぶchu☆chu!! [通常版] [PS4] のユーザーレビュー・評価

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満足度:3.00
(カテゴリ平均:3.74
集計対象1件 / 総投稿数2
  1. 5 0%
  2. 4 0%
  3. 2 0%
  4. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 5.00 3.80 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 5.00 4.04 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 4.00 3.91 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 3.00 3.73 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 3.00 3.47 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 4.00 3.57 -位
  • ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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酒缶さん

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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度4
操作性5
グラフィック5
サウンド4
熱中度4
継続性4
ゲームバランス3

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

 

パッケージ表面

パッケージ中身

 

・自らが購入した商品になります。

【概要】
・「渋谷地震」と呼称される震災から6年後の西暦2015年10月の復興中の渋谷を舞台に、「ニュージェネレーションの狂気」の再来と呼ばれる奇妙な事件を追っていたはずの宮代拓留が、リア充ライフを満喫する妄想科学アドベンチャー。

・操作方法
 方向キー・左スティック・右スティック カーソル移動
 ○ボタン 決定
 ×ボタン キャンセル・戻る・テキストウインドウの消去
 △ボタン バックログの表示
 □ボタン オートモードの開始
 L1ボタン テキストスキップ
 L2ボタン 妄想トリガー選択
 R1ボタン スキップモードの開始
 R2ボタン 妄想トリガー選択
 R3ボタン クイックセーブ
 OPTIONSボタン メニューの表示
 タッチパッドボタン TIPS LISTの表示

・メインメニューから選べる項目は以下の通り。
「NEW GAME」ストーリーの最初からプレイ
「CONTINUE」セーブデータからの再開
「EXTRA」ゲームに登場したCGやエンディングリストなどの確認
「CONFIG」各種設定
「HELP」電子マニュアルの確認

・購入品。


【評価】
・『CHAOS;CHILD』の設定やシステムを活かしたうえで、リア充シナリオ全開にしたファンディスク的なタイトル。ストーリーの途中でYES/NOアンケート形式のトリガー選択が登場し、たどり着いた結論によって個別のストーリーへ分岐。その後のストーリーでは、会話内容に対して、ポジティブかネガティブか選択しないかを選ぶ妄想トリガーで、ポジティブかネガティブを選ぶと妄想ストーリーが展開し、正しい妄想トリガーを選んでいるとよりよいエンディングになるような流れ。

・『CHAOS;CHILD』のネタバレは多数あり、そもそも設定については知らなければ楽しみにくいところが多い。

・「妄想トリガー」の選択によって展開されるストーリーの中には、聞いているだけで恥ずかしい内容があるが、その恥ずかしい内容がしっかりビジュアル化されているため、かなり突っ切っている。但し、妄想トリガーは、ポジティブとネガティブのどちらが正解なのかさっぱりわからないので、攻略という意味では運任せのようにも感じる。それぞれの「Good End」を見ることで本質的なストーリーの一端が見えるようになっていて、最終的に「True End」にたどり着くような流れになっていて、構造的には理解できるが、何を攻略させたいのかがよくわからない。

・アドベンチャーゲームとして一般的な、既読スキップ、オート、バックログなどの機能が一通り揃っている。妄想トリガーのところでオートセーブされ、既読スキップで読み進めている際にも妄想トリガーに入ると既読スキップが止まるため、繰り返しプレイもやりやすい。


【まとめ】
・『CHAOS;CHILD』をプレイしていることが前提のタイトル。『CHAOS;CHILD』という本編を楽しみ、世界観や設定、ストーリーを理解したうえで、更に妄想を楽しみたいのであれば、プレイしましょう。

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lostnetさん

  • レビュー投稿数:5447件
  • 累計支持数:729人
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満足度3
操作性5
グラフィック5
サウンド4
熱中度3
継続性3
ゲームバランス4

前作のアナザーストーリーという位置づけですが
実際はこの作品のファンディスク的なものなので
まずは前作をプレイしてからこれを買うか考え
ましょう。

何故ファンディスクかと言うとボリュームがその程度
しかないからです。内容も一本道ばかりで捻りが特に
ありません。またタイトルから前作とは違いヒロイン
達とのラブラブ展開が待っていると思いきや、意外
と中途半端な感じ。なのでキャラクター愛が試される。
その点でもファンディスクと言えます。

とはいえ中途半端にシリアス展開を入れる必要性
があったのかどうか?タイトル通りもっと振り切った
内容の方が良かったと思うのですが。

システムは前作と同じなので前作をプレイしていれば
特に問題無いと思います。UIとかその辺りはしっかり
作っているので操作性に関して不満とかは無いです。

【総評】
前作をプレイして前作が好きでなおかつどのキャラも
好きという方はある程度楽しめると思います。ファンディスク
としっかり割り切ってプレイすればなおさら。なので個人的にも
駄作とは思いません。これはこれで良いです。ただせっかく
出すならもっとハチャメチャにやっても良かったのでは?
とは思いますね。

レベル
ライトゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
21〜50時間

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