- 5 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.00 | 3.95 | -位 |
| グラフィック |
3.00 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
3.00 | 4.07 | -位 |
| 熱中度 |
4.00 | 4.03 | -位 |
| 継続性 |
4.00 | 3.85 | -位 |
| ゲームバランス |
4.00 | 3.84 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2018年2月3日 11:50 [1101482-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・3DSのダウンロードタイトルとして発売された3D版の『アフターバーナーII』『スーパーハングオン』『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』『ガンスターヒーローズ』『ベアナックルII』と、新たに3D化された『ターボアウトラン』『エイリアンシンドローム』『サンダーフォースIII』『コラムス』を収録したゲーム集。
・操作方法(『アフターバーナーII』)
十字ボタン・スライドパッド 戦闘機の操作
Bボタン ミサイル
Yボタン バルカン砲
Lボタン 減速
Rボタン 加速
Rボタン2回押し 急加速
・操作方法(『ターボアウトラン』)
十字ボタン左右・スライドパッド左右 ハンドル操作
Bボタン・タッチスクリーン下部 ブレーキ
Yボタン・タッチスクリーン上部 アクセル
Lボタン ターボ
Rボタン ギアチェンジ
・操作方法(『エイリアンシンドローム』)
十字ボタン・スライドパッド 移動
Aボタン 連射
Bボタン 連射
Yボタン ショット
Xボタン・タッチスクリーン マップ表示
・操作方法(『スーパーハングオン』)
十字ボタン左右・スライドパッド左右 バイク操作
Bボタン ブレーキ
Yボタン アクセル
Rボタン ターボ
※ジャイロセンサーをONにすると本体を傾けてハンドル操作ができる
・操作方法(『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』)
十字ボタン左右・スライドパッド左右 移動
Aボタン・Bボタン・Yボタン スピンジャンプ
十字ボタン下+Aボタン スピンダッシュ
・操作方法(『サンダーフォースIII』)
十字ボタン・スライドパッド 移動
Aボタン 武器変更
Bボタン ショット
Yボタン スピード変更
・操作方法(『ガンスターヒーローズ』)
十字ボタン左右・スライドパッド左右 移動
Aボタン ジャンプ
Bボタン ショット・投げ
Yボタン 武器の選択
十字ボタン下+Aボタン スライディング
十字ボタン下+Bボタン 拾う
Aボタン+Bボタン 防御
・操作方法(『ベアナックルII』)
十字ボタン・スライドパッド 移動
Aボタン ジャンプ
Bボタン 通常攻撃
Yボタン 必殺技
Aボタン+Bボタン 手に持ったものを投げる
・操作方法(『コラムス』)
十字ボタン左右・スライドパッド左右 宝石の移動
十字ボタン下・スライドパッド下 宝石の高速落下
Aボタン・Bボタン・Yボタン 宝石の並べ替え
【評価】
・おまけタイトルを抜きにすると、収録タイトルは1作目が6タイトル、2作目が7タイトルなのに対して、今作は9タイトルなので、タイトル数的には一番お得。但し、過去2作がアーケードタイトル中心のラインナップだったのに対して、今作はメガドライブからの移植タイトルが多く、「セガ3D復刻」の意味合いは若干変わってきている。
・『アフターバーナーII』『スーパーハングオン』『ターボアウトラン』の3タイトルは元々3Dっぽい見せ方をしているゲームのため、立体視に若干迫力のある画面になっているように感じる。但し、現在のポリゴンの立体表現でカメラがぐるぐる回るような3Dゲームに慣れていると、移動方向が決まっていて、3Dのメリットを感じにくいともいえる。
・『スーパーハングオン』はジャイロ操作に対応しているため、本体を傾けてカーブを曲がれるのが楽しい。元々、アーケードの『ハングオン』シリーズは、バイクに乗って体を傾けたり、バイクのハンドルを傾けたりして操作するアーケード筐体が存在したので、若干ながらかつてのアーケードのテイストを感じながらプレイができる。
・『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』『ガンスターヒーローズ』はサイドビューアクション、『エイリアンシンドローム』はトップビューのシューティング、『コラムス』は落ちゲーなので、立体視の恩恵はほとんどない。それぞれゲーム自体は面白いので、立体視を抜きにしてたくさんのタイトルが入っているという意味でこのタイトルに貢献しているタイトル。
・『ベアナックルII』はベルトスクロールアクションで、ベルトスクロールアクションでは元々、奥行を考えてラインを合わせないようにしながら敵に近づくような戦法が有効なため、立体視によって相手との手前と奥の関係性がわかりやすくなっているメリットがある。
・『サンダーフォースIII』はサイドビューのシューティングなので、立体視の影響はあまり受けていないが、背景が自機と違うレイヤーに表示されているため、弾避けが若干やりやすくなったように感じる。
・ほとんどのタイトルがセガのオールドタイトルの移植のため、難易度は全体的に高め。但し、それぞれのゲームを始める前に、難易度や自機の数を調整できるようになっていたり、バーチャルコンソールのまるごと保存に相当する途中セーブができるようになっているため、下手でもそれなりにゲームを進められる。また、コンティニューがあったり、次回プレイ時に、ステージ選択で以前クリアしたステージからプレイをできるようになっていたりするため、再挑戦がしやすいのがよい。
【まとめ】
・シリーズでは一番タイトル数が多い反面、ラインナップ的に魅力があるかというと若干微妙に感じてしまうパッケージ。立体視というよりは、ジャイロ操作の『スーパーハングオン』や、繰り返し遊ぶ系のタイトルとして『エイリアンシンドローム』と『ガンスターヒーローズ』あたりに魅力を感じる人が遊んでみるとよろしいかと思います。
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よく投稿するカテゴリ
2016年12月25日 13:44 [988770-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
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