戦国無双 〜真田丸〜 [通常版] [PS Vita]
- 父・昌幸の初陣から幸村の最後まで、真田幸村の48年間の生涯を描く長編ストーリーを体験していくタクティカルアクションゲーム。
- 長期に渡る戦いを複数の戦場で構成し、合戦中は、朝〜夜の時間経過をリアルタイムに表現するなど、新しい試みを多数搭載。
- 大河ドラマ「真田丸」でもおなじみの、戦国時代の日本を表現した「フル3D全国一枚マップ」が物語の状況説明に使用されている。
戦国無双 〜真田丸〜 [通常版] [PS Vita]コーエーテクモゲームス
最安価格(税込):¥5,050
(前週比:±0
)
発売日:2016年11月23日
- 5 0%
- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
無評価 | 3.90 | -位 |
| グラフィック |
無評価 | 4.12 | -位 |
| サウンド |
無評価 | 3.92 | -位 |
| 熱中度 |
無評価 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
無評価 | 3.59 | -位 |
| ゲームバランス |
無評価 | 3.72 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2020年9月2日 23:22 [1364104-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ中身 |
【概要】
・真田幸村の父、真田昌幸の初陣から始まる真田一族の壮烈な物語を体験していくタクティカルアクションゲーム。
・操作方法
左スティック 移動
右スティック カメラ操作
〇ボタン 無双奥義
×ボタン ジャンプ・乗馬・下馬・影技・影技回避・受身
△ボタン 神速攻撃
□ボタン 通常攻撃
□ボタン→△ボタン チャージ攻撃
Lボタン ガード・シフト移動・受身
Rボタン 特殊技
方向ボタン上 方針指定
方向ボタン左右 秘薬選択
方向ボタン下 秘薬使用
背面タッチパッド左上 馬呼び
背面タッチパッドタッチしたまま 乗馬
スクリーン右下 無双極意
スクリーン右上 マップ切替
スクリーン左上 次の一手発動
SELECTボタン 操作キャラ切り替え
・タイトルメニューから選べる項目は3種類。
「はじめから」ゲームを最初から始める
「つづきから」セーブデータからの再開
「データ共有」PSNを介したPS3版・PS4版とのデータ共有
【評価】
・ゲーム内容についてはSwitch版と同じなので、Switch版のレビューも併せてご確認ください。
https://review.kakaku.com/review/K0000992260/ReviewCD=1168246/
・無双系のタイトルでも、「真・三國無双」シリーズや「戦国無双」シリーズの場合は、ストーリーに沿って進行していくが、今作については拠点で買い物やイベントをこなした上で戦場に出ていくため、「無双オロチ」シリーズは「ドラゴンクエストヒーローズ」シリーズがつくりとしては近いように思う。プレイを続けることで、真田一族とその周辺の人々とのつながりを学べる。
・無双系タイトルのマルチ展開では、PSVitaがどうしても不利になってしまうが、今作も同様。キャラクターのワラワラ感については何とも言えないが、薄暗い場面の見えにくさ、文字の小ささについてはプレイしてすぐに気づける。また、L2ボタンやL3ボタンといった、他機種よりもボタンが少ない部分をタッチスクリーンと背面タッチで対応しているが、マップの拡大縮小以外については、軒並み操作しづらく、通常、PSVitaで無双シリーズをプレイし続けている人以外厳しいように感じた。
・Switch版ではTVモードと携帯モードでそれぞれ遊べるところが、PS系だとTVモードはPS3版かPS4版、携帯モードはPSVitaが担当するため、状況でハードを使い分けるプレイは若干不利。
【まとめ】
・他の無双シリーズと同様、PSVita版が不利なことを理解した上で、それでもPSVita版がいい人向けのゲーム。個人的にはテレビで遊ぶべきゲームだと思ってしまいました。
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プロフィールゲームポータルサイトにてコラム、インタビュー、レビュー記事を連載中のフリーライター。
ゲームの腕前は中級。
中級の目線で「誰でも楽しく遊べるか」を主軸にレビューします。続きを読む
2017年3月28日 22:50 [1015198-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ前面 |
パッケージをひらいた状態 |
パッケージ背面 |
『戦国無双 〜真田丸〜』は戦国無双シリーズの主人公格のキャラクター・真田幸村の48年の生涯にスポットを当てた作品です。
操作性:
無双ならではの爽快アクションは健在。
今回は拠点となる城下町の中を探索したり、素材集めのために探索をしたりと、合戦以外のところでキャラクターを自由に動かすことができます。
これまでのようにただ敵を倒すだけのゲームではなく、探索の要素が加わったことでアクションの幅も広がったと感じます。
グラフィック:
最新作なのでやはりグラフィックは洗練されています。
無双奥義のエフェクトも派手でテンションが上がるでしょう。
UI部分はわかりやすさ重視で奇をてらわず、無双をプレイしたことがある方なら馴染みやすいです。
間に挟まれるムービーも丁寧に作られており、物語をより深いものにしています。
注目すべきはマップです。大河ドラマ「真田丸」で使われた「フル3D全国一枚マップ」が本作にも使用されており、合戦の状況を地形から読み取ることが可能です。
カメラを動かせば味方陣地から、または敵陣地からその土地の様子を見ることができます。
サウンド:
和風テイストのサウンドながら、白熱のバトルを後押ししてくれる曲が特徴です。
アクションゲームなので熱い曲が多いですが、真田の主家であった武田の滅亡も物語として鮮明に描かれているので、そのような悲しいシーンでは哀愁の漂う曲もあり、丁寧に作り込まれています。
熱中度:
本作の新システム「長期合戦」は1つの合戦に対し前哨戦からはじまり、その結果によって次の一手が変化していく臨場感溢れる展開が楽しめます。長期合戦をスタートさせたら合戦中は気が抜けず、熱中してプレイできます。まさに戦場に身を置いている気分です。
継続性:
城下町では畑を耕したり、お供え物をしたりと様々な遊びが用意されています。関係人物の好きなものを探り、贈り物をして友好度をあげることもできるので、やり込み要素も多いです。
また、武器の強化に仕える素材集めも重要になってくるので、じっくりと継続的にやりこむことが可能です。
「真田幸村の48年」と謳っていますが、幸村が生まれる前の、父昌幸の時代から描かれているので、長い歴史を垣間見ることができます。真田家がいかにして信濃の国衆から大名になっていくのか。長期合戦、そして城下町にいる人々との交流を通して体感できるでしょう。
また、「真田丸戦記」は真田関連の書籍を読むくらいの充実した内容になっているので、こちらを埋めていくだけでも十分なやりごたえがあります。難しい漢字が並ぶ武将も、キャラクターとして確立されていると親しみやすく、楽しみながら史実にかなり近い部分を学ぶことができます。
ゲームバランス:
爽快感がウリの無双なので、アクションは難しくなく、誰でも簡単にできます。基本アクションは従来通り。『戦国無双4』から実装された神速アクションが爽快です。アクションゲームが苦手で純粋にストーリーを追いたい、という方でも楽しめます。
やりこみたい人のために様々なミッションがあるので、簡単すぎるということはありません。長期合戦では「手柄」を立てることも重要になっており、それにより発動することが可能になる「次の一手」をどこで使うかが勝負のカギとなります。
初めてプレイする方はとりあえず爽快なアクションを楽しみ、熟練者は高難易度ミッションに挑む。プレイヤーの熟練度に応じて楽しむことが可能です。
総括:
新要素により、無双を何度もプレイしている人でも楽しめる作りになっています。
幸村に、そして真田家に焦点を当てた戦国無双。真田家が好きな方、そして昨年の大河ドラマが好きな方はぜひプレイしてみてはいかがでしょう。
もし戦国時代全般を知りたいと思ったなら、ここからナンバリング作品に触れてみてもよいかもしれません。
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