戦国無双 〜真田丸〜 [通常版] [PS4]
- 父・昌幸の初陣から幸村の最後まで、真田幸村の48年間の生涯を描く長編ストーリーを体験していくタクティカルアクションゲーム。
- 長期に渡る戦いを複数の戦場で構成し、合戦中は、朝〜夜の時間経過をリアルタイムに表現するなど、新しい試みを多数搭載。
- 大河ドラマ「真田丸」でもおなじみの、戦国時代の日本を表現した「フル3D全国一枚マップ」が物語の状況説明に使用されている。
戦国無双 〜真田丸〜 [通常版] [PS4]コーエーテクモゲームス
最安価格(税込):¥6,500
(前週価格なし
)
発売日:2016年11月23日
- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
5.00 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
5.00 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
4.00 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
5.00 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
5.00 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
4.00 | 3.57 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2026年5月25日 17:42 [2022654-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
・自らが購入した商品になります。
【概要】
・真田幸村の父・昌幸の初陣から描く、真田一族の壮烈な物語を体験するタクティカルアクションゲーム。
・操作方法
左スティック 移動
右スティック カメラ操作
○ボタン 無双奥義
×ボタン ジャンプ・乗馬・下馬・影技・影技回避・受身
△ボタン 神速攻撃・チャージ攻撃
□ボタン 通常攻撃
L1ボタン ガード・シフト移動・受身
L2ボタン 馬呼び・乗馬
R1ボタン 特殊技
R2ボタン マップ切替
L3ボタン 次の一手発動
R3ボタン 無双極意
方向キー上 方針指定
方向キー左右 秘薬選択
方向キー下 秘薬使用
OPTIONSボタン 操作キャラ切替
タッチパッドボタン 情報画面表示
・タイトルメニューから選べる項目は以下の通り。
「はじめから」
「つづきから」
「ダウンロード」
「データ共有
・購入品。
【評価】
・ゲーム開始時に環境設定が表示され、難易度をやさしい、普通、難しい、地獄から選ぶだけでなく、体力表示や字幕表示など、細かい設定を一通り認識したうえでプレイを始められるようになっている。
・PSNを介して、PSVita版、PS3版とのセーブデータのやり取りが可能。トロフィーに関しては、PSVita版、PS3版と共通になっている。
・通常の無双シリーズは、ゲームの進行に合わせて新しいエピソードが発生し、これまでプレイした範囲のエピソードを選ぶことで、直接戦闘に入れたが、今作においてはストーリーに合わせて拠点でのやり取りが発生し、拠点内を徘徊してキャラクターと会話をしながら新しいエピソードを発生させ、装備を整えるなどして、新しいエピソードに挑んでいく。通常の無双シリーズと比べると、ちょっと面倒に感じる流れ。とはいえ、何をやればいいかは明確なので、作業感を感じなければ、すんなりと進められる。
・戦場も、通常の無双シリーズと同様に大きなマップ内で小さいミッションをこなしながら、最終目的を達成していく流れだが、より小さなミッションがあったり、より小さなマップがあったりと、他の無双シリーズと比べると小規模なミッションが多い印象。もともと、戦国時代の大きな戦場が舞台のゲームが、真田に特化したエピソードになったことで、より細かいミッションをこなすような作りになったと思われるが、無双シリーズとしての変化を感じられて、ちょっと新鮮。
【まとめ】
・真田家に特化した無双ゲーム。真田家に限定したゆえの改善点が見られ、ちょっと新鮮な気持ちで無双に挑めるので、無双シリーズのナンバリングにマンネリを感じている人は遊んでみるとよろしいかと思います。
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よく投稿するカテゴリ
2017年11月15日 22:39 [1078735-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
最近の無双シリーズの中では良作の部類です
結論としてはストーリーと戦闘のバランスが良いこと
最近の無双作品はストーリーに偏りすぎていた
ところがあり、逆に昔のは戦闘に偏り過ぎていた
ところがありましたが今作は両方のいいとこどりと
いった感じ
ちゃんと真田家を中心にしっかりストーリーを描き
ながら戦闘も肝心な場面では自分で方向性を選択
出来るのが良かったですし戦闘の爽快感もどこか
昔懐かしい感じのバランスで個人的にはとても
良かったですね。
全体のバランスが良かったのはキャラクターを
ある程度絞ったことと、新システムはあることは
あるのですが、マイナス方面のシステムを
入れなかったことですね。大抵新しいことに挑戦
しては失敗してるのがこのシリーズな気がするので
今回は無難に仕上げた結果誰でも割と気軽に
楽しめる作品に仕上がったと思います。
今後もこの方向性というか戦闘はやっていて爽快感
がある。というかそれがないと無双の意味が無い
ですから。それでいて個々のキャラの物語もしっかり
描いていく。こんな感じでお願いしたいですね。
繰り返しになりますが新システムを入れるならよくよく
吟味してから入れてくださいね。それのせいで台無し
とかはもう勘弁ですから
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