ブレイブルー セントラルフィクション [通常版] [PS4]
- ラグナ=ザ=ブラッドエッジを中心に描かれた深淵なる「蒼」の物語を体験していく2D対戦格闘+ヴィジュアルノベル。
- 新規プレイアブルキャラクターとして「Es(エス)」・「マイ=ナツメ」が参戦し、総勢34名のキャラクターが活躍する。
- 「ストーリーモード」では豪華キャストによるフルボイスと、合計30時間を超えるボリュームの長編ストーリーが描かれている。
ブレイブルー セントラルフィクション [通常版] [PS4]アークシステムワークス
最安価格(税込):¥6,721
(前週比:±0
)
発売日:2016年10月 6日
- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
5.00 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
5.00 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
5.00 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
5.00 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
5.00 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
3.00 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2023年8月23日 02:22 [1749961-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 3 |
ギルティギアシリーズに近い作りになってるコンボゲーと呼ばれる格闘ゲームシリーズの1つ。
グラフィックが綺麗でBGMもいい曲ばかり。
コマンド受付は、私でも技が出せるくらいなのでたぶんそんなに厳しくない。
ギルティギアもそうなんですが、コンボゲーの難点って一定以上のコンボができる実力がないとその面白さがほとんど伝わらないところなんですよね。
けれどこのゲームはその難点を大幅に緩和してくれています。
やり方は簡単。
キャラ選択時にスタイリッシュモードを選択すれば、適当にボタン連打するだけで高度なコンボができちゃいます。
コンボの課程で必要な必殺技コマンドや超必殺技コマンドも省ける優れもの。
必殺技コマンドすらもうまくできない初心者でもコンボの爽快感を気軽に体験できるという意味で、このシステムはとても画期的だと思いました。
これで、私のような格闘ゲーム下手な人でも、いくらか使いこなせちゃってる感出せます。
好きなキャラが癖のある難しいキャラでも大丈夫!この作品にはスタイリッシュモードがあります!
競技する上では問題になりかねないシステムかもしれませんけど、気軽に身内や友人と遊ぶ分にはこれで充分ですね!
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2021年7月17日 15:42 [1473313-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
【概要】
・2D対戦格闘ゲームの最高峰「ブレイブルー」シリーズの完結作品。
・操作方法
方向キー・左スティック 移動
○ボタン 強攻撃
×ボタン ドライブ攻撃
△ボタン 中攻撃
□ボタン 弱攻撃
R1ボタン 挑発
R2ボタン SP
L1ボタン FN1ファンクション1
L2ボタン FN2ファンクション2
※その他、ボタンの組み合わせでいろいろな技を発動できる。
・メインメニューから選べる項目は6種類。それぞれの項目にさらに詳細なモードが存在する。
「PRACTICE」チュートリアルやトレーニングなど
「STORY」ストーリーを楽しむ
「BATTLE」各種対戦のプレイ
「NETWORK」ネットワークに接続
「COLLECTION」ギャラリーやリプレイの鑑賞
「OPTION」各種設定
【評価】
・毎度のことながら、どんな小さなことでもチュートリアルで説明され、ボイスもしっかり入っているので、親切で豪華。但し、セリフに凝り過ぎているせいで、わかりにくいようにも思う。
・使用できるキャラクターは、前作の28種類から32種類に増え、ランダムに選んでかなり長い時間、個性的なキャラクターでプレイを続けられる。どのキャラクターを操作していても、ボタン連打でそれなりにコンボが決まるため、COM相手であれば、気持ちの良いプレイを楽しめる。
・「STORY」では、オートプレイで10時間を超える、大ボリュームのストーリーを楽しむことができる。ストーリー上のバトルシーンでは、実際にバトルをすることになるため、多少なりに状況に沿ったバトルも楽しめる。ストーリー上のバトルシーンは、敵が圧倒的に強いか、敵が圧倒的に弱いかのどちらかで、圧倒的に強い場合は、負けてもストーリーが進むことが多いため、バトルが苦手だから先に進めない、なんてことはほとんどないと思う。
・ストーリーは、前作ではストーリーマップ的なメニュー画面からストーリーを選んでプレイしたため、状況把握がしやすかったが、今作ではオートでプレイしていると、最初から最後まで一気に読み進めるタイプで、メニューからもストーリー順に並んでいる項目から読むスタイルなので、ストーリーの把握が若干厄介。元々、複雑な設定のあるストーリーなので、初見だと訳が分からないかもしれない。また、前作ではストーリー中の分岐を選ぶと、ギャグ系のストーリーが展開されることがあり、白けた記憶があるが、今作では本編を読み進めると、ギャグやサブストーリーがアンロックされる仕組みで、後から読めるようになっているため、本編だけをじっくりと楽しめるのが良かった。
・ストーリーでは、一部、アニメーションで展開されるところはあるが、ほとんどの部分は特定のキャラクターの立ち絵を組み合わせて、目パチと口パクを入れているため、いろいろなシーンで不自然なグラフィックが目立つ。前作と比べるとバストアップよりも寄ったビジュアルが多いせいか、特に口パクの単調さがかなり目立ってしまっている。
・バトルのグラフィックは前作よりもきれいになっているとは思うが、それでも、キャラクターの線が荒く見えるのがちょっと気になった。
【まとめ】
・たくさんの個性的なキャラクターを簡単に操作できる対戦格闘ゲームをプレイしたいのであれば、適しているゲームだと思います。ストーリー部分は長いけれど、じっくりと詠めば何とかキャラクターを把握することができるため、これから「ブレイブルー」の世界観を知りたい人は、今作からでもいいかもしれません。完結らしいけど……。
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