エースコンバット7 スカイズ・アンノウン [通常版] [PS4]バンダイナムコエンターテインメント
最安価格(税込):¥5,186
(前週比:-4,794円↓
)
発売日:2019年 1月17日
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2024年7月19日 02:12 [1864571-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 1 |
『エースコンバット7 スカイズ・アンノウン』は、バンダイナムコエンターテインメントから発売されたフライトシューティングゲームです。プレイヤーはエースパイロットとなり、リアルな空を自由に飛び回りながら、敵を撃破する爽快感を楽しむことができます。
このゲームは、PlayStation 4、Xbox One、Microsoft Windows、そして最近ではNintendo Switchでもプレイ可能です。
特にNintendo Switch版は、他機種版で配信されたダウンロードコンテンツも収録されています。
1周目は難易度をEasyにしてクリアしました。
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2023年2月6日 06:53 [1679172-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
エースコンバットは10年以上前のプレイで久しぶりの購入です。難易度はノーマルでもかなり高めで難しいと思いました。戦闘機シューティングゲームをしばらくしていなかったのもありますがノーマルでのクリアは結構難しいと思います。なお、ノーコンテニューでのステージクリアはほぼなかったです。とにかく過去のステージでパワーアップしていくことと、操縦に慣れていくしかありません。現在は、途中で止めてしまっています。シリーズを続けてプレイしている方なら楽勝かもしれませんが、あまりゲームが得意じゃない方は以前のシリーズをプレイして慣れてから挑戦することをオススメします。
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- プレイステーション4(PS4) ソフト
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- 0件
2022年12月5日 09:43 [1655085-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
操作感は問題無く、グラフィックやサウンドも綺麗でした。ですが、継続的に遊べて熱中出来るかと言うと、そこまでです。ゲーム難易度は結構高いと思いました。めんどくさい物が多く、ほぼ対地ミッションが占めているので、対空戦闘を楽しみたい人向けではありません。
戦闘機をツリー方式で解放、改造したり、今作はVRでも遊べます。今作もDLCで限定機体も登場していて、ゲーム内のたまにあるドッグファイトは、とても爽快感があります。
結果。
ビギナーには、キツいかと思います。全体的にシリーズを触ってきた人向けと思いました。
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2022年2月24日 12:22 [1554517-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】
ただ遊ぶには問題無いが、After AC6とは思えない残念さ。
【グラフィック】
PS4の性能を引き出せてると思います。
【サウンド】
良し。
【熱中度】
肩透かしを食らった感じがします。
【継続性】
EASY1周クリアでお腹いっぱいです。
【ゲームバランス】
難しいかも
【総評】
ゲーム自体は、残弾が不足するにもかかわらず補給に行けるミッションが恐ろしく少なく、通常ミサイルが0発→2発に自然回復するのを待つプレイをある程度やらされてしまいました。EASYでもけっこうタイトな制限時間だったり、恒例の崖渡りも思った以上に難しいです。ロックオンする相手を選ぶルーチンが変で、何度も切り替えボタンを押すことになります。後半のデカブツであるアーセナルバード撃墜ミッションでは、敵本体に張り付いて機関銃を当てまくってもなかなか破壊できず、ゲームとしては爽快感に欠けました。アイガイオンは何周もしたくなるほど楽しかったので残念。ストーリーはオマケではありますが、滑ってる感じもしました。
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2020年10月28日 10:16 [1381776-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
![]() |
||
|---|---|---|
ハンガー@VRモード |
むかしSONYからVRHMD「PUD-J5A」が発売された際もPSVRの前身である「プロジェクトモーフィアス」が発表された際も、私が真先に思い浮かべ&対応を切望したのは「エースコンバット」でした。
そんな私が何か1本ゲームを選べと言われたら、例えどんなに悩んだとしても「エースコンバット」シリーズの何れかを候補に挙げるはずです。
本作の早期購入特典だった「5」だって当時のセーブデータを継げなかったのに本作のより大変な隠し機体まで集めちゃいましたし、先日はそのさらに前日譚となる「4」と「ZERO」を発掘しちゃいました。こうなると「6」や「3D」など他社機向けに発売された版もPSに移植してもらいたいですね(←無理でしょうけど;)。
【操作性】
作を追う毎に研ぎ澄まされてきた操作性は現実味を帯びた非現実と爽快感をバランス良く満たしていて、既に完成の域に達しています。
私は毎作 地表スレスレを飛んだり橋をくぐったりするのも楽しみにしてて、本作も車道に沿って飛んでたらそのままトンネルをくぐれちゃったのには驚きました。
また本作は気圧差が操作性に影響を及ぼす演出を大幅に強化されてまして、空気を切裂くだけでなく風に煽られながら飛ぶ浮遊感も心地良いです。
なお本作は曲芸飛行でもお馴染みのポストストールマニューバが可能になっているそうなのですが、私はまだコツを掴めておりませんorz
【グラフィック】
PS3の段階で既に完成の域に達していると思っていたのですが、本作で更新された雲の描写がさらなる高みに到達させています(←実際の雲であんな現象が起きるのか存じませんが…)。
ハリボテの街も意外に作り込まれていて、上述【操作性】で報告した通り車道のトンネルもちゃんとトンネルです。
【サウンド】
本シリーズは基本的にBGM鳴り放しがお約束ですが、どういうカラクリかゲーム進行にドンピシャで変調する演出を仕掛けられていて気分を盛り上げてくれます(アーセナルバードとの最終決戦が特にオススメ!)。
雲に突入するとBGM含めて音が篭もる演出もニクいですね。
【熱中度】
キャンペーンモードだけで何周したことでしょう?
本作の隠し機体はわりとアッサリ入手できたのですが、スキンはなかなか揃えられません。
エンブレムは…どうでしょう。どの程度 取り零してるのか判りません(狙ってた「フェニックス」はDLCでした;)。
【継続性】
報酬欲しさの動機や少しづつ追加されてるDLCの恩恵を否定はしませんが、個人的にはただ飛んでるだけでも気持ちよくて、ついつい起動してしまいます。
【ゲームバランス】
評価に悩みますね。キャンペーンモードに限ればかなり高く評価できるのですが、オンラインモードは機体や装備次第でかなり変動します。それにしても、あの特殊兵装のうちどこまでが実現可能なのでしょうね;
あと後述【オマケ】でも振れますが、SPミッション(DLC)はともかくVRモードもなぜか難しいですね。或いは私は補強パーツに頼りすぎなのかも知れません;
【オマケ】
追加費用が発生しますし或いはネタバレも懸念されるので敢えて詳細は伏せますが、
DLCのSPミッション(外伝ぽい内容ですが、本編に組み込むなら時間軸としてはMission14と15の間かと思われます)は投資に見合う価値が充分にあると思います。
そして個人的に一番注目していたVRモードですが、結論から申しますと第4の視点として全編で対応して欲しいと思えるほど好印象でした。特にミッション2冒頭タキシング中の演出は鳥肌モノで、ファンはぜひ体験してもらいたいですね。
難度については本編より要求レベルが高いかも?共になかなかSを獲れないのがもどかしいです;
【総評】
上述で絶賛しておいて矛盾した表現になってしまいますが。キャンペーンモードやSPミッションの物語は一部に消化不良を残してます。
そうは申しましても概ね及第点はクリアできてますし気圧の描写やVRもかなり好かったのですが、飽くまで想像の範囲内と申しましょうか好くも悪くも期待通りの出来栄えで、DLCを抜いてしまうと期待を超える驚きはありません。
なお来週発売される「プレミアムエディション」は全部入りでお得ですが、中古にDLCを買い足すのも「あり」ですから、これから購入される方はよく価格を吟味してください。
ゲームとしての面白さは保証しますので、ぜひご購入いただいて、オンラインモードを苛む過疎から救ってくれると嬉しいですA^^;
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2020年6月17日 16:21 [1338474-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
ハードウェアをPS4に移しても操作方法はほぼ変わらなく、シリーズをプレイしたことがある人なら操作方法で迷うことはない。フレアやハイGターンなどの緊急回避も用意されている。一方初心者は多少の慣れや練習が必要で、基本的なロール・ピッチ・ヨーなどを体に(指に)染み込ませる必要がある。
【グラフィック】
解像度は4K非対応だが、立体的な雲・キャノピーに付着する雨や氷・海面などの自然表現が美しく臨場感がある。VRについては別途PS-VRが必要で未体験。ミッションの合間に挿入されるムービーも高画質で楽しめた。
【サウンド】
環境音や爆発音・すれ違い音や距離によるディレイなどSE関連は素晴らしく、ここまで凝っているゲームはそうそう無い。曲に関しては映画的で壮大だが意図的なのか印象的な曲はあまり無かった。シリーズでも人気の無線通信の口調も、従来の映画的なものからキャラ含めアニメ的になった印象。(アニメが悪いという訳ではなく)
【熱中度】
主人公と整備兵、無人機開発者らの視点で物語は進んでいくが、主人公に感情移入がしづらく熱中度としては下がる。ミッションの空戦も無人機が多数襲撃してくる事が多く単調で作業感が強い。時間制限がきつかったり攻撃順序がほぼ決まっていて、スケジュールをこないしてる感がある。
【継続性】
機体のラインナップがツリー方式で、欲しい上位機体を入手するには別にいくつもの機体や装備を購入する必要があり、終わったミッションを何度も繰り返して報酬を稼ぐことになるので、どんなに違った攻略などをして気分を変えても途中で飽きてくる。シリーズは歴代複数周回プレイするが今作は1周プレイしたのみで終えた。
【ゲームバランス】
ミッションに関して、ミッションアップデートが多く残弾を意識する部分はリアルだが、シリーズで人気の無双感が無く爽快感に乏しい。難易度は選べるがノーマルでもやや難易度高め。フレアやハイGターンの回避策はあるが複数機に同時に狙われるシーンが多く、緊迫感というよりは苦しいだけ。敵の機動が無人機という設定上高めでミサイルが当たりにくく消費が激しい。機銃を使っていてもかなり慎重に当てに行かないと弾切れになる。
【総評】
作り手がやりたい事や表現したい事を、ゲームの面白さとして落とし込めなかった感がある。制作側は同じものは作っても意味がない(やりがいが無い)ので大きな変革をもたらしたいが、前作までに傑作が多くユーザーの期待値が高かった分、「娯楽」として受け止められなかったと思う。描きたかったテーマや伝えたかったであろう事は、受け取りようによっては深くて興味深いが、ゲームとしてエンターテインメントに仕上げるのは難しかったのかもしれない。初回特典の5移植版は良かったので、他のナンバリングの4Kリマスターも期待したい。(特にZERO)
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2020年6月6日 15:32 [1334569-2]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
なんとか2日でクリアした
やっぱりエースコンバット好きなゆえに満足出来ない作品
●いつもどおり高度制限ありトンネルあり
●気流で機体が流されるのは良かった
▲グラフィックは2面からしょぼかった
▲VR対応により4K/HDR非対応
▲音楽が軽く無料MIDIって感じ
▲離陸もいい加減タキシングしたい
タキシングしてくれと言うムービーからでも滑走路から始まりR2ボタン押して終わり
ギアの出し入れも無いし意味が無い
▲毎回のように目標クリアした後に追加ターゲット
ミサイル使い切った後にボス登場とか
ボス戦だけなら良いけど毎回はダルい
▲天候再現するならブラックアウトを再現するべき
「対無人機で相手が高Gでもうんたら〜〜」
と言われてもこっちは急旋回連続機動でバンバン落とすのでリアル感無い
▲機体購入のツリー系統
新機体はポイントためてアンロック方式
FとSUが分かれており下位機種から順番にアンロック
ストーリー終盤で35と22が取れるくらいポイントはくれる
しかし、SU57使いたかったがSU系を全部取らなければならず辞めた
全部使うにはポイント稼ぎの周回プレイが必要
・音楽が全体的にガンダムSEEDっぽいな
と思っていたらラクス的な王女出てきた
そう言えばカガリもいるな
ストーリーの主張も「何のための戦い、国家とは、皆の平和」
バンダイナムコになったからガンダムか?
ーーーーーーーーーーーーーー
・過去レビュー
ミッション1だけでレビュー書くのは初めて
全クリまで行かないかもしれない
過去プレイ作は1234
●最初のムービーで実写かと思う
PS4の中でも最上位のキレイさ
▲ミッション1で加速押しているだけで離陸
速度が上がって離陸したのでは無く
勝手に機種上げしている
何のためのエキスパートモードか
離陸した後もアーケードな挙動で重量感は皆無
▲無駄に長い作業感
操作説明でもするのかと思いきや無駄に敵が出てきて打つだけだった
1ステージが無駄に長いと思う
▲ストーリー進んで行けば気象とかがリアルらしいんだけど
リアルなら蒼の英雄やれば?
ーーーーーーーーーーーーーー
■加減速がリニア式でスロットルバーでは無い
押したままが面倒だし意外と調整しにくい
基本は昔ながらのスロットルにして
リニアで急加減速出来るようにするハイブリッド式にすれば良いのに
(レースゲームならリニアの方がやりやすいけど)
■音楽のチープさ
いつも通り最終面で良い曲かもしれないけど
オープニングと1面はクソでした
★まとめ
エースコンバットは自動操縦になって一度離れました
エキスパートモードがあると期待したが失敗
オープニングのグラフィックでワクワクしただけに
1面のガッカリ感がひどかった
とりあえずダラけながら全クリ目指します
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- プレイステーション4(PS4) ソフト
- 1件
- 0件
2020年1月11日 19:33 [1291423-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
色んな方が書かれていますがストーリーはなんだか詰めすぎの印象。
プレーヤーとスクラップクィーンとのストーリーの絡み合い等は凄く良いのですが、もう少しミッションを増やしてストーリーに余裕を持たせて欲しかったです。
序盤から中盤のエース扱いされない期間がどうも長い気がして…
一つの戦争を通してプレーヤーが徐々にエースとして扱われていくのがこのゲームの魅力なのですが、エースとして認められたと思ったらもうストーリー終盤なんですよ。
主観ですけどたぶん開発中にミッション削ったんですかね。
登場人物も語られることなく終わる人が多いような気がします。
開発費が膨れ上がってリリースを急がされてしまったような印象を受けました。
しかし、シリーズが終わるような話もチラチラ出ながらよくぞここまで制作してくれました。
1から全てプレーしてたらだいぶ歳をとってしまいましたが、この作品にはこのシリーズにしかない魅力があります。
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2019年12月1日 19:20 [1279870-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
まず、本シリーズ自体は昔からどれもやりこんでいて好きです。
ただ、AC4や5までの勇者が現れ戦争を終結させるような流れからだんだん外れてきて、AC7は私の中では方向性がよくわからない感じでした。ナンバリングタイトルなので基本は上記と同じ方向と思いますが、細かいこと言うと色々あります。
爽快感:下がってますね。対空戦で気持ちよく遊べた昔のゲームレベル設定が良かったです
最終フェーズの難易度:なれると簡単なのでしょうか、難しいですね。ターゲット進入時の難易度は昔より高いと思います。
途中の難関:増えてますね。10回やってもクリアできない事は今までほとんどなかったのですが、本作は数か所ありました。個人的には屈辱的ですがコントローラの操作をエキスパートからノーマルに戻しました。。。
子供たちのうけ:悪くないです。旧作をしりませんが、面白いと言ってます。
色々、ダメ出ししてますが、基本的に本シリーズは好きで、どちらかというと改善してほしい点を書いています
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2019年11月5日 17:44 [1273366-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 4 |
参考になった0人
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2019年10月1日 22:45 [1264171-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
【グラフィック】
とても綺麗です。
どのくらい綺麗になったのかを見たくて買ったと言っても良く、またその期待を裏切らないクオリティーでした。
【サウンド】
ミッションの臨場感をより高めてくれています。
【ゲームバランス】
難易度は若干高めだと思います。
ノーマルモードで何度もミッション失敗してイライラするという方はイージーモードで…。
【総評】
エースコンバット04から18年ぶりに新タイトルをプレイしましたが、新しい中にも当時を思い起こさせる演出が所々に散りばめられており、とても懐かしく楽しむ事ができました。
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2019年9月4日 16:17 [1256718-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
【背景】
Blu-rayプレイヤーとして使っていたPS3がさすがに年季が入ってきたので、知人から中古でPS4を譲ってもらいました。
せっかくPS4が来たので、なにかゲームもしてみようと思い、10年ぶりくらいにエースコンバットをプレイすることにしました。
【良かった点】
やはり、空の色を始めとしたグラフィックの綺麗さは素晴らしいです。
ストーリーは架空の世界ですが、かなり作り込まれていることもあり、入り込んで楽しめます。
前作の後の時代を舞台にしていますが、今作が初めてでも楽しめると思います。
【悪かった点】
今のところ特にありません。
1周目をクリアしたので、飛行機などにこだわりながら、ぼちぼち2周目もやっていこうかなと考え中。
【総評】
中古品も出回り、価格もこなれてきたので、軽い気持ちでやっても損はしません。
久しぶりでしたが、楽しめました。
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2019年8月4日 16:22 [1248186-2]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
(所有区分を間違えたため修正)
タイトルでも書いたとおり、12年ぶりのナンバリングタイトル(それ以外に3DやAH、∞等もありましたが)。そして、今回はPC(日本では初)を含む複数プラットフォームでの発売。あらゆる意味で、これまでのシリーズを越えました。
今回は、自分で持ってるものではなくて本体ごと人から借りたものですが・・・(シーズンパス導入、キャンペーンモードを数周クリアするまでの状態でのレビューです)
今回プレイしたのはPS4版ですのでそれで書いてますが、Xbox One版及び後日買ったSteam版(PC)でもほぼ同様です。違いはVRモードの有無(PS4だけ有り)。
【操作性】
操作的な物は今までのシリーズとほぼ変わりません。本格的な操作を求めたい人には、完全対応の専用フライトスティックも発売されてますし。ライトに遊びたい人から本格的にのめり込みたい人まで、様々な操作体系が用意されています。
更に上を目指したい人には、一部機種に新搭載のポストストールマニューバ。これを自由に使いこなせると戦いの幅が広がるはずです。
【グラフィック】
とにかく綺麗の一言。初代からやってる人間ですが、ここまで進化したのかとしみじみ。
雲の中に突っ込んだときの水滴や氷結、そして砂塵、落雷。これらはただのグラフィックじゃ無く、実際にそれによるマイナス要素(ミサイルが外れたりとか)もあるため、気は抜けません。
PC版だとCPU及びグラフィックボードの性能を上げればもっと美麗に動くはずですので、それも気になります。
【サウンド】
エースのサウンドは勿論いいのですが、今回は特に鳥肌が震えました・・・(同時に涙腺もうるっときた)
終盤ミッションで一瞬の静寂の後、破壊目的が攻撃可能になったときの盛り上がり部分の切り替わり(ダークブルートレーラーで流れていたあの曲です)。あの時が一番やばかった・・・
【熱中度】【継続性】
過去シリーズ(3,AH除く)と違って「機体購入→新しい機体がアンロックされて買えるようになったら旧機体を売却していい機体を買い新ミッションへ」と言うこれまでのパターンが使えません(MRPを取得し、そのポイントで各種機体等を開放するシステムのため)。
これが一つのキモで、余りにもミッション失敗とかでストレスが貯まりすぎてしまうと飽きてしまいます。フリーミッションやオンラインに参加してみる事でも機体や特殊兵曹購入に必要なポイントは貯まりますので、それを使ってポイントを貯め、早めにいい機体/兵曹/パーツを購入する。気持ちよく飛べるとそれだけ熱中できるし、持続も出来ると思います。
シーズンパスもしくは単体で架空機を購入した場合は、各機に特殊兵曹が3種類付いているので、ミッションに応じて切り替えていけばOK。後は随時、MRPで必要なパーツを買えばいいようになり敷居が下がります。
なお、旧シリーズでは隠し武器的な扱いだったTLS(レーザー)とEML(レールガン)は、本作では一部の実用機でも搭載可能になりました。
【ゲームバランス】
とにかく1ミッションあたりの所要時間が結構掛かります。イージーモードでのプレイでしたが、それでも結構骨のあるミッションが多かったので・・・(砂塵の中のタンクローリー破壊、レーダー突破や爆弾投下の位置指示が鬼門だった+後半ミッションではとある事情である機能が使えなくなる)
残念ながらオンライン(要PSPlus)及びVRモード(要PSVR)はプレイできていないので、その部分は割愛します。
あと、ロックオン。何故か、狙いたいターゲットに合わないと言うことが数度有り、それで時間制限オーバーで失敗というケースが多々。その辺は改善を求めたいところです。
【総評】
本編が終わっても、シーズンパス購入者は追加ミッションが3つ控えています。後は、アップデートによる機能改善等があればもうちょっと良くなるのでしょうが・・・
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2019年7月8日 14:25 [1241337-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
グラフィックは高精細になって、くっきり見えるようになりましたが、ゲームそのものは単調なミッションが続き、過去の作品の方が面白かったと思います。
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2019年6月26日 19:48 [1238122-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
初代からのファンなので、現行機種でリリースされると聞き、初回盤を購入しました。
【操作性】
エスコン系として歴代を概ね踏襲しておりますが、
リアル志向が裏目に出て操作はやや煩雑です。
かつてのような無双感はありません。
【グラフィック】
さすがFHD対応と言ったところです。
【サウンド】
きちんと2.1〜7.1ch環境でプレイすれば音の方向や重低音等、臨場感は素晴らしい。
【熱中度】
操作性の項に記載したように、リアル志向が強すぎて、
「ゲームらしさ」「エスコンらしさ」が失われていると感じます。
お金を貯めてパーツを解禁していく、という作業ゲーです。
作業ゲーという意味では無双と同じですが、
問題は、エスコン的無双感が皆無のため、
「穴を掘って埋める」だけの作業になっていることです。
【継続性】
熱中度に同じです。飽きが早いタイトルに成り下がってしまいました。
【ゲームバランス】
本作に限ったことではありませんが、近年のゲームは、
「とりあえずリリースして修正はネットワーク経由のパッチで対応すればよい」
という意図が露骨です。最初から完成品を出そうとしない姿勢には与しません。
【総評】
中古で買って、やることやって、売り払う。そういうゲームでしょう。
値崩れも激しいはずですから、やりたくなったらまた買い直せばよいと思います。
そうは言っても、現行機種でエスコンの雰囲気をチラ見させてくれた、
という点についてはありがたく思っています。
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廉価になっても、消えた100億円と堂島の龍の迫力は変わらない
(プレイステーション4(PS4) ソフト > 龍が如く極 [新価格版 2017/09/21] [PS4])
5
酒缶 さん
(プレイステーション4(PS4) ソフト)
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