仁王 レビュー・評価

2017年 2月 9日 発売

仁王

  • 戦国時代末期をモチーフにした世界を舞台に、主人公ウィリアムが武士や妖怪たちと戦いを繰り広げるダーク戦国アクションRPG。
  • 戦闘では多種多様な武器、構えやスキル、多彩なアクションを楽しめるほか、常に死と隣り合わせの真剣勝負の緊張感を堪能できる。
  • 徳川家康に仕えたイギリス人、三浦按針が主人公ウィリアムのモデルとなるなど、歴史上の人物が数多く登場する。
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画像提供:Amazon.co.jp

最安価格(税込):

¥3,500

(前週比:±0 ) 価格推移グラフ

価格帯:¥3,500¥3,500 (1店舗) メーカー希望小売価格:¥7,800

ジャンル:ダーク戦国アクションRPG CERO:CERO「D」17歳以上対象 オンライン:対応 プレイ人数:1人 ネットワークプレイ人数:1〜2人 仁王のスペック・仕様

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仁王コーエーテクモゲームス

最安価格(税込):¥3,500 (前週比:±0 ) 発売日:2017年 2月 9日

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仁王 のユーザーレビュー・評価

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満足度:4.02
(カテゴリ平均:3.74
集計対象4件 / 総投稿数5
  1. 4 0%
  2. 2 0%
  3. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 4.21 3.80 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 4.30 4.04 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 3.77 3.91 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 4.02 3.73 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 4.02 3.47 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 3.40 3.57 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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zcmn0055さん

  • レビュー投稿数:65件
  • 累計支持数:112人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

プレイステーション5(PS5) ソフト
16件
0件
スマートフォン
11件
2件
Nintendo Switch ソフト
10件
0件
もっと見る
満足度3
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度3
継続性3
ゲームバランス2

【操作性】
操作性は良いと思います。

【グラフィック】
きれいだと思います。

【サウンド】
よても良いサウンドが満載です。

【熱中度】
良くも悪くも何度もプレイするゲームのため熱中度はあります。

【継続性】
アイテム収集などのやりこみ要素があるため、継続性は高いと思います。

【ゲームバランス】
良いとは思いません。

フィールドが狭いから仕方ないのかもしれませんが、
ソウル系のようにじっくり着実な戦闘ではなく、
ミスると一瞬で死にます。
敵の理不尽な連続攻撃を受けるときもあるため、
合わない人にはストレスが溜まる一方だと思います。

【総評】
無双系の操作感の死にゲーです。
全体的に動作が軽いため、ソウルライクを求めている人には向きません。

参考になった1

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酒缶さん

プロフェッショナルレビュートップへ

プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度4
操作性4
グラフィック5
サウンド4
熱中度4
継続性5
ゲームバランス3

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

 

パッケージ表

パッケージ中身

 

【概要】
・戦国時代末期の史実を舞台に、青き目のサムライが日本古来の妖怪と戦う和風ダークファンタジーアクションRPG。

・操作方法
 左スティック 移動
 右スティック カメラ操作
 ○ボタン 調べる・実行
 ×ボタン 回避・ダッシュ
 △ボタン 強い攻撃
 □ボタン 速い攻撃
 L1ボタン ガード
 L2ボタン 遠距離武器・TPSモード切替
 R1ボタン 構え直し
 R2ボタン アイテムショートカット切替
 R3ボタン ロックオン
 OPTIONSボタン 身振りメニュー呼出
 タッチパッドボタン ステータスメニュー呼出
 ※その他、ボタンの組み合わせによる操作あり

・タイトルメニューから選べる項目は4種類。
「NEW GAME」ストーリーの最初からプレイ
「CONTINUE」前回の続きから再開
「LOAD GAME」セーブデータからの再開
「SYSTEM」各種設定


【評価】
・一応、適度に回復ポイントがあるが、剣戟による攻防でやられるとゲームオーバーになり、回復ポイントからのやり直しになるため、緊張感のある戦いを行える。ダメージを喰らっても回復ポイントに戻れば回復できるが、再び進むと倒した敵が再び現れるため、ごり押しが利かず、アクションゲームが上手い人のみが先に進めるつくりになっている。

・ストーリーの冒頭を除けば日本が舞台になっているが、主人公が青い目の男で、敵には多くの妖魔が登場するため、コーエーテクモのタイトルとはいえ無双系のタイトルとはかなり違った、無気味さのあるゲームを楽しめる。死にやすさと無気味さが相俟って、死の恐怖を実感できる。

・装備の重さの概念があり、ただひたすらにいい装備をすればいいわけではなく、動きやすさと防御のバランスをとらないといけないため、ゲーム序盤から常に装備で悩まされる。


・弱者救済の措置はないため、アクションゲームが苦手だとなかなか先に進めない。攻撃パターンを読んで、攻略をすることで、少しずつステップを踏んでいくゲームと言えなくもないが、アクションゲームが苦手だとそこまでたどり着けるか甚だ疑問。


【まとめ】
・ゆるめのアクションゲームで爽快感を味わいたい人の嗜好とは真逆のゲーム。「ダークソウル」など、ハードなことで知られているゲームを好んでプレイする人ならば、和風テイストをフックにプレイしてみるとよろしいのではないでしょうか。

参考になった0

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ラブネバーダイさん

  • レビュー投稿数:146件
  • 累計支持数:274人
  • ファン数:2人

よく投稿するカテゴリ

ブルーレイプレーヤー
1件
23件
AVアンプ
1件
23件
液晶テレビ・有機ELテレビ
1件
20件
もっと見る
満足度5
操作性4
グラフィック5
サウンド4
熱中度5
継続性5
ゲームバランス3

ps4proを導入したので、とりあえず購入してみました。
決してベビーなゲーマーではありません。
鬼武者風の雰囲気があったので、試しにっていう感じだったのですが、コーエーさんのゲームなので鬼武者無双的なものを期待したのですが、このゲームは慎重に進めてレベルを上げていかないと、呆気なくキャラが死亡してしまいます。
肝心なところは自力で頑張らないといけませんが、プレステプラスに加入していれば、まれ人というかたちで、オンラインで助っ人を要請出来ます。
しかしこのゲームはいくらレベルを上げても、プレーヤーの技量が必要とされます。
私自身はかなりの下手くそゲーマーです。
限界までレベルを上げても、越えられない壁が立ちはだかりますね。
この製品は完全版では無いので、追加コンテンツをダウンロードするには課金が必要ですね。

レベル
ビギナー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
101時間以上

参考になった0

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844さん

  • レビュー投稿数:12件
  • 累計支持数:77人
  • ファン数:1人

よく投稿するカテゴリ

プレイステーション4(PS4) ソフト
7件
0件
ゲーム機本体
2件
2件
デスクトップパソコン
1件
0件
もっと見る
満足度3
操作性4
グラフィック4
サウンド3
熱中度3
継続性3
ゲームバランス4

正直ハクスラゲーが好きじゃないので僕は、あまり楽しめなかったのですがとても面白いゲームだと思います。

今後のアップデートでどうなるか知りませんが対人戦がなかったので一度クリアしたらそれ以上やる気が起きません。

ストーリーは、パッとしなかったですがゲームとしては、良ゲーだと思います。

ダークソウルと似たようで違ってます。
難易度は、そこまで高くなく覚えてクリアするゲームだと思いました。そこは、ダクソと同じですが…

合う合わないがハッキリしたゲームだと思います。

同時期に出たフォーオナーの方にハマりそちらばかりやってます。
発売時期がフォーオナーとかぶってなければ違った評価になってたかも知れないです。

色々書きましたが普通に面白いゲームですがハクスラが面倒な人なら一度クリアしたら飽きると思います。

参考になった2

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土竜25さん

  • レビュー投稿数:10件
  • 累計支持数:98人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

プレイステーション4(PS4) ソフト
7件
0件
ゲーム機本体
1件
0件
Xbox One ソフト
1件
0件
もっと見る
満足度5
操作性5
グラフィック4
サウンド4
熱中度5
継続性5
ゲームバランス5

まず本当に長い開発期間お疲れ様でした。スタッフの方々に一ユーザーとして、素晴らしいゲームを提供してくれたことに感謝したいです。

このゲーム、難しさとやりごたえと達成感が絶妙な塩梅で組み合わされていて、プレイしていて時間を忘れます。

いわゆる死にゲーをベースに、武器防具を集めるハクスラ要素、日本の妖怪や禍々しく作り込まれたステージ、ボスとの死闘、オンラインでの協力等、様々な要素が絡み合い、ゲームを超一級品に仕立て上げています。

個人的なお気に入りは、刀の抜刀・納刀のモーションがしっかり用意されていること。普段は慌てて攻撃ボタンで対処しちゃいますが、これからpvpが実装されたとき、お互い一礼した後、静かに抜刀するシーンを想像するだけで鼻血が出ちゃいます。

それぞれの武器ごとに特徴ある技が出せたり、忍術や陰陽術も使用でき、キャラクターの成長も魅力の一つです。そして、ユーザーの意見を真摯に受け止め、最後の最後までチューンナップしている部分が随所に散りばめられ、ずっと見守ってきた自分からは、良いゲームを作ろうという熱意にただただ圧巻の思いです。

何はともあれこんな時間泥棒は久しぶりです。
最後に一言、Team NINJA 日本一の兵なり!!

参考になった3

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