テイルズ オブ ベルセリア [PS4]
- 感情で突き進むベルベットと感情を捨てて理を貫く者達との対立と、感情と理性の葛藤を描いた、君が君らしく生きるためのRPG。
- 戦闘では、より自由度の高い操作性と術技連携を追求し、進化した「リベレーションリニアモーションバトルシステム」を採用。
- 「ヴァリアブルカットインチャット」により、会話の展開に合わせてイラストがカットイン。多彩な会話劇を楽しむことができる。
テイルズ オブ ベルセリア [PS4]バンダイナムコエンターテインメント
最安価格(税込):¥5,480
(前週比:+3,013円↑
)
発売日:2016年 8月18日
- 3 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.22 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
3.78 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
3.88 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
4.10 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
4.00 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
4.00 | 3.57 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2016年9月19日 11:20 [961841-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
戦闘は従来の操作方法から大きく、変わりましたので長年シリーズをやっていると少しの間は戸惑うでしょう。ただ、軽快な動作は褒められるところにあるかと思います。
【グラフィック】
ポップなキャラクターやそれに合わせた世界ですから、美麗なグラフィックではないです。進化はしているといったところ。
【サウンド】
特別記憶に残る曲は一つ程度しかないです。効果音は従来通りです。
【熱中度】
【継続性】
3周のイベントフルコンプですが、引き継ぎ要素が前周努力を活かしにくいものとなっていますので早期に飽きが来ます。武器の入手・強化も運に頼るものですから膨大な手間と時間がかかりますし、それを引き継げないのは次の周回に行きにくい理由の一つです。
【ゲームバランス】
【総評】
前作と同様ストーリーが真っ直ぐなレールの上にあるような感じで単調すぎました。3部作で完結に向かうならまだありですがこれらだけでは、お互いの不足を補っただけという印象を受けます。
戦闘の難易度は選べますので、ゲームをする時間があまり無い人、高難易度でプレイしたい人など万人向けです。シリーズに慣れていると難易度を変えなければ中盤まで回復に頼ることなく進められますので簡単な部類のゲームとなるかと。アップルグミの存在意義が無くなってきた。
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(プレイステーション4(PS4) ソフト > 太鼓の達人 セッションでドドンがドン! [ソフト単品版])
4
酒缶 さん
(プレイステーション4(PS4) ソフト)
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