うたわれるもの 偽りの仮面 [通常版] [PS Vita]
- 記憶喪失になった青年が、獣のような耳と尻尾と持つ少女と出会い、記憶が閉ざされた未知の世界で物語が幕を開けるAVG+S・RPG。
- 「アドベンチャーパート」では、展開によって移動先を聞かれることがあり、選んだ場所によってさまざまなイベントが発生する。
- 「シミュレーションパート」では、「速度」に応じた順で敵味方が動き、「勝利条件」を満たすとプレイヤー側が勝利する。
うたわれるもの 偽りの仮面 [通常版] [PS Vita]アクアプラス
最安価格(税込):¥3,980
(前週価格なし
)
発売日:2015年 9月24日
- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
5.00 | 3.90 | -位 |
| グラフィック |
5.00 | 4.12 | -位 |
| サウンド |
5.00 | 3.92 | -位 |
| 熱中度 |
4.00 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
3.00 | 3.59 | -位 |
| ゲームバランス |
4.00 | 3.72 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2020年4月1日 03:20 [1314583-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ中身 |
【概要】
・記憶喪失の状態で発見され、ハクと名付けられた青年が、仲間と共に戦乱の大地を駆け抜けるアドベンチャー+シミュレーションRPG。
・操作方法(アドベンチャーパート)
方向キー・左スティック 項目の選択
○ボタン メッセージ送り
×ボタン メッセージウインドウ消去
△ボタン オートモード
Lボタン バックログボタン
Rボタン メッセージスキップ
STARTボタン システムメニュー
・操作方法(シミュレーションパート)
方向キー・左スティック カーソル移動
右スティック カメラの回転
○ボタン 決定・シミュレート機能
×ボタン キャンセル
△ボタン 行動範囲の確認/切り替え
□ボタン ユニット詳細の表示・全体マップの表示
Lボタン 連撃効果範囲内の対象ユニットにカーソル移動
Lボタン長押し+方向キー 行動ユニットにカーソル移動
Rボタン 早送り
STARTボタン システムメニュー
SELECTボタン 行動順リストの切り替え/連撃の自動成功切替
スクリーン左側をタップ カメラ位置の変更
スクリーン右側をタップ 行動手順の巻き戻し
・タイトル画面から選べる項目は7種類。
「初めから」ゲームを最初から始める
「続きから」セーブデータからの再開
「中断データから再開」バトル中の中断セーブからの再開
「用語辞典」ゲーム中に登場した用語の確認
「特典」ゲームに登場したCGやBGMなどの閲覧
「設定」各種設定
「クロスセーブ」PSNを利用したPS3版、PS4版とのセーブデータのやり取り
【評価】
・「うたわれるもの」シリーズは、「散りゆく者への子守唄」「偽りの仮面」「二人の白皇」の3作品が発売されているが、今作はその中でも2作目にあたる作品。しかし、1作目の「散りゆく者への子守唄」は世界観は同じでも主人公が異なるため、今作からプレイを始めてもあまり支障もなく楽しめる。
・PS Vitaでは、「偽りの仮面」「二人の白皇」「散りゆく者への子守唄」の順番に発売されていて、今作で固まったシステムが他の2作品にも継承されている。それゆえに、1作をプレイすると、3作品のどれを遊んでも同じ操作とノリで楽しめる。(「散りゆく者への子守唄」はPS2で発売されたタイトルのリメイク作品)
・メイン部分がアドベンチャーで、バトルシーンが訪れるとシミュレーションバトルになっている。通常のシミュレーションRPGの場合、バトルを選ぶと前後にストーリーが導入されるようなことが多いが、今作はアドベンチャーがひたすら続き、バトルシーンが全くないまま5時間以上が経過するようなこともある。普通にプレイするとクリアまで30時間程度。
・ストーリーは、今作「偽りの仮面」と「二人の白皇」が連作で、今作で集結し、衝撃のラストがあったのに対して、次作ですべての事象が解決するようなつくり。それゆえに、次作だけをプレイする分には、それなりに楽しむことができるが、今作からプレイを始めると、どうしても続きが気になってしまう。ストーリーをじっくりと読み、キャラクターを十分に理解した状態でラストを迎えるため、長編ストーリーが好きな人であればハマってついつい次作もプレイしてしまうと思う。
・アドベンチャーパートは、基本的には背景+バストアップで、会話中心に進み、ナレーションベース部分以外はフルボイス。主人公のハクについては台詞以外に心の声もボイスとして流れ、台詞ウインドウの形状や色が変わることで台詞か心の声かわかるようになっている。バトル近辺のストーリーのみ、デフォルメ3Dキャラによる演技が入ることがあり、適度に一枚絵も使われている。
・シミュレーションRPGパートは、最初は仲間が少ないので仲間全員でのバトルになるが、後半になると一部の仲間を選んでのバトル。ユニットはそれぞれ個性的で、難易度を「普通」にしてプレイをすれば、バトルでそれほど負けることもないと思う。バトル中には巻き戻しをすることもできるため、いろいろと試して、失敗したら巻き戻すようなプレイをすることもできるし、負けても経験値をもらったうえで再バトルを行うこともできるため、十分に強くなってから勝つようなこともできる。
【まとめ】
・今作「偽りの仮面」だけだと、クリアまで30時間程度なのですが、ストーリー的には次作「二人の白皇」をプレイしないとモヤモヤするので、併せて70時間級のプレイを覚悟して、次作を合わせてプレイすることをおすすめします。シミュレーションRPGを遊びたい人よりも、ストーリーをじっくりと楽しみたい人向けです。
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