妖怪ウォッチ3 スシ レビュー・評価

2016年 7月16日 発売

妖怪ウォッチ3 スシ

  • 2人の主人公を操作し、USAと日本を行き来して冒険をするRPG。「スシ」限定レジェンド妖怪はプリチー族「乙姫」が登場。
  • 「妖怪ウォッチドリーム」や「妖怪ドリームメダル」が登場。登場妖怪は600体以上。USAで大活躍の「メリケン妖怪」も新登場。
  • 戦況に応じて妖怪メダルを操る新たなバトルシステム「タクティクスメダルボード」。メダルをどこに移動させるかで戦況が変わる。
最安価格(税込):

¥4,200

(前週比:±0 ) 価格推移グラフ

価格帯:¥4,200¥4,200 (1店舗) メーカー希望小売価格:¥4,800

ジャンル:RPG CERO:CERO「A」全年齢対象 プレイ人数:1〜2 通信プレイ:○ 妖怪ウォッチ3 スシのスペック・仕様

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妖怪ウォッチ3 スシレベルファイブ

最安価格(税込):¥4,200 (前週比:±0 ) 発売日:2016年 7月16日

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妖怪ウォッチ3 スシ のユーザーレビュー・評価

rss

満足度:3.55
(カテゴリ平均:3.99
集計対象7件 / 総投稿数8
  1. 2 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 4.60 3.95 -位
グラフィック 画面構成、3D映像の見やすさ・綺麗さ 4.04 3.98 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 4.42 4.07 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 3.86 4.03 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 3.85 3.85 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 2.75 3.83 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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v8976trdesxcvbnmさん

  • レビュー投稿数:43件
  • 累計支持数:162人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

プレイステーション4(PS4) ソフト
15件
0件
ニンテンドー3DS ソフト
12件
0件
ゲーム機本体
1件
5件
もっと見る
満足度5
操作性5
グラフィック5
サウンド5
熱中度5
継続性5
ゲームバランス5
 

うんこにゃん

ごみ箱に空き缶が入っているのに無反応

 

100点満点です。 少なくともポケモンより面白かったです。 多くの人に すいしょうできる理想的な RPG です。 アクション要素も有ります (主にミニ ゲーム)。 満点を付与しますが、 決して欠点のないゲームでは有りません。 しかし、 それを圧倒的な利点と物量で補っています。 普通にプレーするだけで 何百時間も遊べてしまいます。 私の場合、 2025年03月24日時点で 329時間プレーしています。

ちなみに、 妖怪ウォッチシリーズは [Newニンテンドー3DS LL] で遊ぶべきです。 ほかのゲーム機でも遊べるようですが、 裸眼立体視が非常に素晴らしいため、 Newニンテンドー3DS で遊ばなければ もったいないです。

この妖怪ウォッチ3 が [妖怪ウォッチ 1, 2、 及びポケモン] と決定的に違う部分はアイテム [禁断の果実] です。 これは素晴らしかったです。 これを使用すれば、 どんな妖怪でも 100% 仲間にできます。 妖怪ウォッチ 1, 2 では、 仲間になれる可能性が低かったため、 妖怪を仲間にするための活動をしませんでした。 人間は運否天賦に委ねた行動をとりたく有りませんから。 しかし、 この禁断の果実さえあれば、 妖怪を片っ端から仲間にできます。 そのため、 クリアーしたあとも妖怪を仲間にする活動を延々と続けてしまいました。 これが非常に楽しかったです。

ちなみに、 このゲームは あとから大幅なアップデートを繰り返して改善したようです。 私が遊んだ時には [禁断の果実] が存在しましたが、 ほかの人のレビューには [妖怪が仲間にならない] との不満が記述されていました。 よって、 [禁断の果実] はアップデートで追加されたと推測されます。 現在のこのゲームは高品質で膨大なボリュームを持っていますが、 それは アップデートによるものと推測されます。 そう考えれば、 このゲームの評価が極端に過小評価されている事にも納得できます。

ほかにも多種多様な遊びが つめ込まれています。 自分で 妖怪を編集できます。 私は うんこにゃん を作りました。 日本中の男子が うんこにゃんを作ったに違い有りません。

[添付] うんこにゃん.jpg

ほかにも、 ミニ ゲーム [妖怪ウォッチバスターズ] は、 それ単独で 1つのゲームとして成立するほど奥深く、 長く遊べます。 実際、 この後で単独のゲームとして発売されました。

ほかにも [どこでも すぐに瞬間移動できる] など、 ゲーム システムが かんせいされていて、 ストレスをためずに遊べます。 至れり尽くせりの理想的なゲームです。

なお、 欠点も存在します。 [メッセージ速度が遅い] [言葉の間違いが多い] などです。 しかし、 これらは高品質なゲームと膨大なボリュームの前では ささいな問題です。 減点するに至りませんでした。

レベル
ヘビーゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
101時間以上

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酒缶さん

プロフェッショナルレビュートップへ

プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度5
操作性4
グラフィック5
サウンド5
熱中度5
継続性5
ゲームバランス5

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

 

パッケージ表

パッケージ裏&中身

 

【概要】
・USAではお父さんの都合で日本からUSAに引っ越したケータとジバニャンが、日本では新たな妖怪ウォッチを手に入れたイナホとUSAピョンが、それぞれ妖怪に関する事件を解決していくRPG。

・操作方法
 スライドパッド 移動・妖怪サーチの移動・項目の選択
 十字ボタン上  妖怪レーダーと時計の切替
 十字ボタン下  自転車に乗る
 Aボタン    話す・調べる・決定・自転車のベルを鳴らす・サーチビームの発射
 Bボタン    ダッシュ・自転車の立ちこぎ・キャンセル
 Xボタン    ようかいパッド画面の表示
 Yボタン    妖怪サーチを使う
 Lボタン    カメラを動かす・サーチビームの発射
 Rボタン    カメラを動かす・サーチビームの発射
 Lボタン+Rボタン カメラリセット
 タッチスクリーン 移動・項目の選択・決定

・セーブデータは2つまで保存可能。

・ローカル通信やインターネット通信による対戦やデータの交換が可能。

・『妖怪ウォッチ2』『妖怪ウォッチバスターズ』『妖怪三国志』との連動要素あり。


【評価】
・基本的なゲーム内容は『妖怪ウォッチ3 テンプラ』と同じなので、こちらのレビューも併せてご確認ください。
http://review.kakaku.com/review/K0000871193/ReviewCD=979671/


・『妖怪ウォッチ3 テンプラ』と『妖怪ウォッチ3 スシ』の違いは、『妖怪ウォッチ2 元祖』と『妖怪ウォッチ2 本家』の時と同様、登場する一部の妖怪が違い、イベントも一部異なるような内容になっている。今回はテンプラとスシをクリアまでは並行してプレイしていたため、一部のイベントでヒーロー系の妖怪が一部違うような違いは確認できたが、普通にクリアするまでプレイするうえで、それほど明確に違いを感じることはなかった。

・2017年4月14日より更新データVer.3.0が配信されているため、更新していないバージョンと比較すると新妖怪やクエストが追加されている。解りやすい変更点として、『妖怪ウォッチ2』では冒険の舞台だったケマモトとナギサキに行けるようになっていることが挙げられる。但し、ちょっとプレイした感じだと、ケマモトは駅前のみの移動で、かなり制限されていた。

・マップが広い分、拠点をワープするように移動できるうんがい鏡はかなり重宝する反面、たくさん行ける場所が増えるとリストを確認して場所を指定するのが大変になっていく。特にクリア後はケータとイナホのうんがい鏡の行き先が統合され、イナホでプレイしているときにもケータの家がリストの上方に表示されるなど、不便さを感じるところがある。イベントによってはケータとイナホが一緒にいることになっていることもあるので、システムを統合して常に一緒に行動しているようにしてくれればよかったのに、と思ってしまう。


・クリア後のやり込み要素は豊富。本編プレイ中に発生している要素として、妖怪集めやまだこなしていないクエストの攻略は当然として、ケータが自宅で眠ったときのゾンビナイトやイナホの探偵事務所の依頼、ケータのバスターズトレジャーなど完全クリアを目指そうとすれば、いくら時間があっても足りない。

・やり込み要素は豊富ではあるが、やり込み要素をプレイできるようにするまでの過程が結構面倒なため、やり込み要素を見つけるためのやり込みが必要であり、この辺りは攻略本前提のつくりに感じる。妖怪収集についても、攻略本前提のつくりに感じる。


・バスターズTは更新データVer.2.0から遊べるようになった要素。ケータの自宅裏庭にある謎の扉を発見し、イベントをこなすと、あとはうんがい鏡を使っていつでも行けるようになる。バスターズTは、『妖怪ウォッチ2』の追加要素や、『妖怪ウォッチバスターズ』としてシステムが強化して単品販売されたタイトルの続編で、今回は宝探しをするためにパーティを組んで戦うような内容になっている。

・ゾンビナイトは、ケータで深夜のモーシンデルマートのバックヤードに行ってゾンビパンツを購入すると、その後は寝るときにゾンビパンツをはいて寝ることでいつでもプレイできるようになる。ゾンビナイトは、深夜のUSAの街を、敵に見つからないように移動して、鐘を鳴らすゲーム。

・だるまっ塔は、本編のイベントでヘリコプターを使用できるようになったうえで、特定の場所に行くと発生。セーブができない環境で各フロアにいる敵を倒していき、最上階を目指す。バスターズTやゾンビナイトは別のゲームをプレイしている感覚でのプレイだが、だるまっ塔は、本編のパーティでいかに戦うかという内容なので、本編をプレイした人が行きつくところはこの塔の攻略になる。


【まとめ】
・システムがきれいにまとまっているゲームが好きな人や、すっきりとしたクリアを目指したい人にとっては、とても遊びにくいゲーム。なんだかよくわからないけど、どこまでも遊びこめることがこのシリーズの魅力なので、延々とプレイし続けることに喜びを感じられる人こそ遊んでほしいタイトル。ただし、2017年7月20日に廉価版が発売されるので、これから購入する方は廉価版をお探しください。

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oh,isn'tさん

  • レビュー投稿数:6件
  • 累計支持数:103人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

イヤホン・ヘッドホン
2件
10件
ノートパソコン
1件
0件
液晶テレビ・有機ELテレビ
1件
0件
もっと見る
満足度5
操作性4
グラフィック4
サウンド5
熱中度4
継続性5
ゲームバランス3

ポケモンか妖怪ウォッチか…よくこんな比較がされますが私はナンセンスな考えだと思います。
というのもポケモンと妖怪ウォッチではその強みが全然違うからです。
ポケモンの強みはその対戦の戦略ゲームとしての面白さがあります。
しかし、妖怪ウォッチの対人対戦はまだ稚拙な部分があり、バランスが取れていません。
では妖怪ウォッチの強みとは何か、というと間違いなくそのストーリーの濃さと面白さでしょう。
昔のポケモンはストーリーに面白さがありました。しかし、今は対戦ゲームの部分を強く出すために「邪魔な」ストーリー部分は省かれてしまう傾向にあります。
対して妖怪ウォッチの一番の楽しみはストーリーです。対人対戦などは飽くまで一つのサブ要素であり、その重きをストーリーに置いています。
そのメインストーリーの長さもさることながらサブストーリーやクリア後の要素が充実している点が非常に素晴らしいゲームです。
64世代の人に分かりやすく伝えるなら、マリオストーリーをプレイした時のような楽しみがあります。
各種様々魅力的なマップ、色々なところに散りばめられるミニゲーム…単純だけど飽きさせない新しい戦闘の方法、耳に残るBGM…
この妖怪ウォッチシリーズの強みはポケモンか妖怪ウォッチかといった比較をするのが失礼なほどポケモンとは違ったものです。
ゲーム内のネタも大人にしかわからないような古いものが散りばめられていますので、子供向けのゲームだから…という固定観念は捨てて是非どの世代の人にもプレイしてもらいたい…そんなゲームです。

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
21〜50時間

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最安価格(税込):¥4,200発売日:2016年 7月16日 価格.comの安さの理由は?

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