絶対迎撃ウォーズ [PS Vita] レビュー・評価

2015年 7月 2日 発売

絶対迎撃ウォーズ [PS Vita]

絶対迎撃ウォーズ [PS Vita] 製品画像

画像提供:Amazon.co.jp

最安価格(税込):

¥2,724

(前週比:+244円↑) 価格推移グラフ

価格帯:¥2,724¥2,724 (1店舗) メーカー希望小売価格:¥5,980

ジャンル:都市防衛アクション CERO:CERO「B」12歳以上対象 プレイ人数:1 絶対迎撃ウォーズ [PS Vita]のスペック・仕様

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絶対迎撃ウォーズ [PS Vita]アクワイア

最安価格(税込):¥2,724 (前週比:+244円↑) 発売日:2015年 7月 2日

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絶対迎撃ウォーズ [PS Vita] のユーザーレビュー・評価

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満足度:
(カテゴリ平均:3.86
集計対象0件 / 総投稿数1
  1. 5 0%
  2. 4 0%
  3. 3 0%
  4. 2 0%
  5. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 無評価 3.90 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 無評価 4.12 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 無評価 3.92 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 無評価 3.78 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 無評価 3.59 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 無評価 3.72 -位
  • ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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酒缶さん

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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度4
操作性4
グラフィック3
サウンド4
熱中度4
継続性4
ゲームバランス4

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

 

パッケージ表

パッケージ裏&中身

 

【概要】
・都市を回して全方位から迫ってくるエネミーを倒しながら、都市を発展させていく都市防衛アクションゲーム。

・操作方法(迎撃フェイズ)
 方向キー・左スティック 環区の選択と回転
 右スティック カメラ操作
 Lボタン 環区を反時計回りに回転
 Rボタン 環区を時計回りに回転
 〇ボタン 絶対迎撃兵器の切り替え
 ×ボタン キャンセル・絶対迎撃兵器モードの終了
 □ボタン 絶対迎撃兵器モードへ移行・絶対迎撃兵器の発射

・操作方法(開発フェイズ)
 方向キー ユニット選択時の項目移動
 左スティック クレーン操作・項目選択操作
 右スティック カメラ操作
 〇ボタン コマンド・区画選択・コマンドの決定
 ×ボタン コマンドキャンセル
 △ボタン 司令室画面へ移行

・操作方法(司令室画面)
 左スティック・方向キー 各項目選択
 右スティック カメラ操作
 〇ボタン メニュー項目の決定
 ×ボタン キャンセル・戻る

・セーブデータは2つまで保存可能。


【評価】
・ゲーム内容については、PS3版と同じなので、PS3版のレビューも併せてご確認ください。
http://review.kakaku.com/review/K0000765382/ReviewCD=1003230


・都市は4層の円になっていて、一番外側が防御用、それ以外の3つの層が住居や武器などを配置するような作り。それぞれの階層を回して武器を敵に向けることで攻撃をしていく。2階層で同じ武器を重ねると2体合体攻撃、3階層で同じ武器を重ねると3体合体攻撃を決められるので、武器の配置と運用が攻略の鍵。

・PS3版にはL2ボタンとR2ボタンで一番内側の階層を回転させることができたが、PSVita版にはその割り当てがない。タッチスクリーンの操作がないので、PS3版よりもPSVita版の方が直観的にできる操作が減っているが、プレイした範囲だとあまり影響がないようにも思える。

・ゲームが進行すると、絶対迎撃兵器を使用できるようになる。強力な絶対迎撃兵器を使用する事ができるが、戦闘中にゲージが溜まらないと使用できないため、安易に強力な攻撃ができるわけではなく、クライマックスのあたりで使用して、そのまま戦闘勝利、というようなカタルシスのある流れを楽しめる。(雑魚相手だと、ゲージが溜まる前にバトルが終わることも)

・ゲームの進行に合わせて仲間が増えていくが、キャラごとに何か特性があるというよりは、同じポジションを担当するキャラが増えることで、キャラごとの体力を考慮したバトルを行うことができるようなつくり。キャラが多いのはカスタマイズ系のやりこみ要素ではなく、騒がしいストーリー演出の効果を狙っている側面が強い。

・都市防衛アクションゲームではあるが、排除するエネミーを選ぶとそのエネミーが攻めてきて、都市防衛をするため、プレイヤーがある程度エネミーの強さをコントロールできるし、プレイ進行を制御できる。ちょっとした空き時間に進行するような遊び方ができるゲームなので、PSVitaのような携帯ゲーム機でのプレイに適している。


・テキストは読みにくくはないモノの、ちょっと小さいように感じる。


【まとめ】
・都市づくりやキャラ育成でちまちまとパワーアップしながらのタワーディフェンスのため、地味ながらも長く継続してプレイができます。PS3版とPSVita版の両方をプレイした感じだと、PSVita版の方がこのゲームに向いているので、がっつりプレイしたい人はPSVita版をおすすめします。

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