ファイナルファンタジーX/X-2 HD Remaster [PS4]スクウェア・エニックス
最安価格(税込):¥5,880
(前週比:+200円↑
)
発売日:2015年 5月14日
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.89 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
4.18 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
4.55 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
4.55 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
4.22 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
4.03 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2024年1月31日 03:09 [1807714-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
PS2時代のRPGの名作には間違いなく入る作品です。
古いゲームなので操作性やテンポ、グラの雑さは目立ちますが
FF7CCRが出た昨今においては、やはりあれくらいのクオリティは
欲しかったですね。
ただ20年経過してもムービーシーンは見ごたえありますし、
各キャラクターの魅力も損なわれない完成度はさすがです。
まずスフィア盤が本作ではPS時代仕様と上級者仕様を序盤に選択可。
違いは決められたルートで進むか、選べるか。
後者側はスフィア盤の孔が少し減るので最終強化を見込むと前者がおすすめです。
バトルに関してはターン制かつ順番が決められた戦闘で熟考したうえでの
戦闘を楽しめます。近年はアクション性が増したので、バトルに疲労することも
多々ありました。懐古的ですがやはりRPGはゆっくり決められるターンバトルが
個人的には好みです。
ストーリーは近年でもゆるぎないストーリー性です。キャラクター達も非常に
魅力的でRPGのお手本ともいえる作品ですね。
追加要素はFF10インターナショナルが基本形なので、クリア後のやりこみ要素に
重点を置いているようです。7〜9のHD版や12リマスター版は最強モードや
早送りモードがあったりするが本作はグラ変更以外に特に追加特典がないのが残念。
とれとれチョコボバグができなくなったことで必然的にティーダ最強武器獲得への
道が非常に困難となり、雷避けは相変わらずの問題仕様のままです。
現在のユーザーでも触れやすくしてほしかったというのが正直なところです。
PS2時代であれば圧倒的に★5ですね。ただ昔を思い出して遊ぶ分には
非常に満足できる十分なゲームです。
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2020年5月6日 20:35 [1326030-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
お出掛け出来ないGW中の暇つぶしに…と、DL版で購入しました。
シリーズで完走したのは7と9のみ。10もPS2の時に一度やった事があるのですが、何か続かなくて投げ出したので、そのリベンジも兼ねて現在プレー中です。
【操作性】
近年のオープンワールドなゲームが増えてる中で、それに逆行して過去のシリーズやってるから余計に感じるのかもしれないのですが…良くは無い、ですね。
視点変えられない、台座押す時とかスティックよりも十字キーの方が確実。
ちょっと不満ですね。
【グラフィック】
PS2時代に出たゲームですけど、それを踏まえても今のゲームに通じるくらい綺麗だと思います。
強いて難を挙げるなら、フィールドが細かく描かれているが故に宝箱とかよーく見ないと見つけられない所でしょうか。
【サウンド】
通常バトルのBGMとか出だしが大好きなので良いです。
リマスター音源は元が良いので、好みが別れるかも。自分は1周目はPS2音源で、2週目以降はリマスター音源でやろうかな…って感じでやっています。
そもそも自分がFF10途中で投げ出したのもあるしw
【熱中度】
スフィア盤の育成システムが楽しいですね。
ドラクエ11も似たようなシステムですけど、ただ単純にレベルアップして…っていうのより単調じゃなくて良いと思います。
【継続性】
アルベド語習得、限界突破etc.自分はまだそこまで行けてないですが、それなりにやれる事があって良いのではないでしょうか。
【ゲームバランス】
歴代のFFの中では恐らく簡単な方。
ほぼ手探りでやっていますが、躓く所はそんなに無いです。
【総評】
全体的に簡単めで、戦闘とかもスピーディーである程度サクサク進めて良いと思います。
ただ、ムービーが飛ばせない、寺院の試練がめちゃくちゃ怠い…くらいが難点かなぁ、と思います。
そのせいでGW中にストーリー終わらせられなかったのがあります←
(※現在19時間ほどプレー、ベベル寺院の試練真っ最中)
全体的にはストーリー含め暇つぶしにオススメ出来るゲームだと思いますが、自分は上に書いた寺院の試練さえ無ければなぁ…と思う所です。
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2018年1月6日 17:51 [1093423-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
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2017年3月6日 14:03 [1009311-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
基本操作も含めて操作しやすいです
【グラフィック】
2作品共にPS2の時にプレイしたのですが細かいところまで
鮮やかに表現されていてキレイです、しかし人物の輪郭や手などは
もう少しポリゴンに手を加えて欲しかったです、特にFF-X。
【サウンド】
どちらの作品もFFのサウンドでゲームに合っています
【熱中度】
FF-Xの方はPS2でクリアしているので懐かしいながらも
そこまでやり込むことはなかったです。
FF-X2はまだ途中ですが熱中度は低いかと思います
【継続性】
一度クリアするとその後は特にないです
【ゲームバランス】
まずFF-Xの方ですがよくできています
次にFF-X2の方はまだプレイ中ですが悪くないです
【総評】
PS2でプレイしたのを懐かしく思い購入、FF-Xはクリアしてましたが
再度クリアしてしまいました。比較ですがグラフィックがキレイでストーリー
など変わりはないのですがプレイしていて飽きませんでした。
FF-X2はまだ途中なんですがこれからクリアしようと思っています。
ストーリーがわかってるからと言う場合はあえてオススメするタイトルではないですが
懐かしい、きれいなグラフィックでもう一度プレイしてみたいと言う方にはオススメできる1本です
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2015年8月27日 11:36 [853211-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 3 |
過去にはPS2でプレイ済です。(X、X-2とも)
リマスターはPS3で途中までやっていたのですが、PS4のリマスターとの
セーブデータ共有が可能とのことで乗り換えました。
今回はX-2はあまりやっておりませんのでXのみの評価です。
【操作性】
悪くないです。
個人的にうれしかったのはブリッツボールの
操作が左スティックでできることでした。
(PS3は十字キー)
【グラフィック】
PS3でも充分にきれいでしたが、さらに一段きれいになった感じです。
PS3でも気になったティーダ(主人公)の目は
相変わらず不自然でしたが慣れました。
【サウンド】
個人的にはアレンジの音楽も好きです。
好きな時に切り替えができますのでお好みですね。
【熱中度】
ストーリーもそうですが、やり込み要素がいろいろあるので
極めようとするとかなりの時間が必要です。
自分は300時間を超えてしまいました(^_^;
【継続性】
やり込み要素にはまるとそうとうの時間遊べます。
ストーリーを終えるだけなら20〜30時間くらいでしょうか。
【ゲームバランス】
訓練所モンスターの中には、決まった手順でないとクリアできないものがあり、
今にして思えばFFXWのギスギス攻略の原型が
ここにあったのかなと思われます。
【総評】
総合的にはとても満足しています。
PS2時代にはよくわからなかったストーリー(忘れていたことも含めて)を
理解を深めていく感じで追いながら、新鮮な気持ちでプレイできました。
ひとつ不満をあげるならば、せっかくのPS4ですから
単なるリマスターではなくリメイクで出して欲しかったことです。
右スティックでの視点変更など、今では当たり前となっている機能を
追加してくれていれば文句なしでした。
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