シャイニング・フォース外伝I 遠征・邪神の国へ <ゲームギア> [ダウンロード版] レビュー・評価

2014年10月30日 発売

シャイニング・フォース外伝I 遠征・邪神の国へ <ゲームギア> [ダウンロード版]

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ジャンル:シミュレーションRPG/(バーチャルコンソール) CERO:CERO「A」全年齢対象 プレイ人数:1 シャイニング・フォース外伝I 遠征・邪神の国へ <ゲームギア> [ダウンロード版]のスペック・仕様

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(カテゴリ平均:3.99
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  2. 4 0%
  3. 3 0%
  4. 2 0%
  5. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 無評価 3.95 -位
グラフィック 画面構成、3D映像の見やすさ・綺麗さ 無評価 3.98 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 無評価 4.07 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 無評価 4.03 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 無評価 3.85 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 無評価 3.84 -位
  • ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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酒缶さん

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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度4
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度4
継続性4
ゲームバランス4

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

   

タイトル画面

   

【概要】
・初代『シャイニング・フォース』の20年後を舞台に、邪悪なるサイプレス王国の野望を打ち砕いてガーディアナ王国の平和を取り戻すシミュレーションRPG。

・操作方法
 十字ボタン キャラクターの移動・コマンドの選択・ステータス画面を切り替える
 Aボタン コマンドの表示・決定
 Bボタン 作戦モードに入る・キャンセル
 STARTボタン ゲームスタート・戦闘時のウインドウを閉じる

・セーブデータは3つまで保存可能。


【評価】
・最初はユニットの数が6人で、シナリオの進行に合わせて仲間のユニット数が増えても、戦場には最大12人までしか参加させることができない、比較的複雑にならない状態でバトルができるシミュレーションRPG。転職の要素はあるが、あまり複雑なシステムはないので、シミュレーションRPGが苦手な人でも遊びやすい。

・ゲーム開始時とセーブなどをした後のゲーム終了時に、初期のシャイニングシリーズ特有の本を読んでもらうような演出があり、よい雰囲気でゲームに入り、ゲームを終了できる。バーチャルコンソールなので、スリープやまるごと保存で進行していればゲーム内のセーブ機能を使う必要はないが、雰囲気を味わうために切りのいいところでゲームをやめる時にはゲーム内のセーブをした後で終了の演出を見ておくべき。

・主人公の魔法「リターン」を使えば、バトル中にいつでも街に戻ることができ、バトルで稼いだ経験値やお金がそのままの状態で再度バトルを最初からやり直せるため、キャラクターを適度に育てることができ、自分のペースでゲームを進められる。


・メニュー周りも表示もシンプルなため、ある程度ユニットが揃った際に強い武器を買いそろえる時などに、誰にどの武器が使えるかわからない状態で武器を買わないといけないのがかなり厄介。現在のシミュレーションRPGには当たり前にあるような機能がほとんどないので、今のゲームに慣れている人ほどストレスはあるかも。

・マップ上のユニットや戦闘時の敵と対面している時の絵と、キャラの顔ウインドウ上の顔にかなり差があるため、最初はどれが誰か把握するのが大変。


【まとめ】
・今どきのシミュレーションRPGの場合、レベルアップ用のマップが用意されていることがあるが、今作の場合は主人公の「リターン」を使えば何度でも同じマップで経験値稼ぎができるため、緩めのシミュレーションRPGを探している人にはかなり遊びやすいと思います。3DSのバーチャルコンソールでも、初代『ファイアーエムブレム』など、本格的なシミュレーションRPGが発売されているのですが、当時のシミュレーションRPGは総じて難易度が高いため、何でもいいから当時のシミュレーションRPGで遊んでみたい人は、まず今作からどうぞ。

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