新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 〜アーランドの錬金術士〜 [通常版] [3DS] レビュー・評価

新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 〜アーランドの錬金術士〜 [通常版] [3DS]

新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 〜アーランドの錬金術士〜 [通常版] [3DS] 製品画像

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最安価格(税込):¥4,784 (前週比:±0 )

  • メーカー希望小売価格(税別):¥5,800
  • 発売日:2015年 6月 4日

ジャンル:新約錬金術RPG プレイ人数:1 CERO:CERO「B」12歳以上対象 新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 〜アーランドの錬金術士〜 [通常版] [3DS]のスペック・仕様

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新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 〜アーランドの錬金術士〜 [通常版] [3DS]コーエーテクモゲームス

最安価格(税込):¥4,784 (前週比:±0 ) 発売日:2015年 6月 4日

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満足度:5.00
(カテゴリ平均:4.00
レビュー投稿数:2人 (プロ:1人)
評価項目 投票平均 カテゴリ
平均
項目別
ランキング
評価基準
操作性 5.00 3.95 -位 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か
グラフィック 4.00 3.98 -位 画面構成、3D映像の見やすさ・綺麗さ
サウンド 5.00 4.07 -位 音楽や効果音の良さ
熱中度 5.00 4.04 -位 ハマり度、のめり込み度
継続性 5.00 3.87 -位 長期間遊べるか、何回も楽しめるか
ゲームバランス 5.00 3.85 -位 難易度やテンポ等、全体的なバランス
  • ※「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」は、全投票の単純平均ではなく、独自の集計方法で算出しております
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度4
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度4
継続性5
ゲームバランス4

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

 

パッケージ表

パッケージ裏&中身

 

【概要】
・師匠がぐーたらなせいで閑散とした錬金術のアトリエの営業許可を取り上げられないように、弟子のロロナが3年間で仕事がしっかりと出来ることを証明していく新約錬金術RPG。

・操作方法
 スライドパッド 移動
 十字ボタン 選択・メニュー
 Aボタン 調べる・決定
 Bボタン ジャンプ・キャンセル
 Xボタン メニュー
 Lボタン 王国依頼画面
 Rボタン マップ移動画面
 ※タッチスクリーンで表示メニューの項目を直接タッチ操作できる。

・セーブデータは3つまで保存可能。タイトルメニューから選べる項目は5種類。
「ニューゲーム」ゲームを最初から始める
「ロードゲーム」セーブデータから再開
「エクストラ」ゲームに登場したCGや映像の閲覧
「オプション」各種設定
「ドレッシングルーム」ゲーム中に入手したコスチュームの着替え


【評価】
・ゲーム内の3年間を生活し、3か月ごとに与えられるノルマを達成してエンディングを目指すゲーム。ノルマを達成できないとほとんどの場合ゲームオーバーになるため、ちょっとした緊張感がある中で、如何に効率よくいろいろなことをこなしていくか考えていくのが楽しい。大きな軸として、バトルでレベルアップしていく「冒険者Lv」と錬金術を行うことで上げていく「錬金Lv」があり、街の人の要望を応えて「人気」をあげたり、パーティを組んだり話をしたりして仲良くなることなどで、イベントが変化し、結末の味付けが変化していく。

・街以外のそれぞれの拠点は、探索するごとに行ける場所が増えていき、一度行った場所は次回から直接行けるようになるため、探索することに意味がある。それぞれの場所には直接行けるようになるが、行くためには日数を消化するため、各キャラクターのレベルと出てくる敵の強さ、必要な素材がその周辺で採れるか、など、複合要素で行先を決めるようになるため、奥深い楽しみ方ができる。

・RPGではあるが、期限が区切られているマルチエンディングタイプのゲームなので、繰り返しプレイによるやり込みプレイで、少しずつゲーム内のいろいろな要素を勉強していき、次の回の攻略に活かしていくような楽しみ方になる。クリア後は、繰り返しプレイする以外に、その後の1年間を楽しむ「延長戦」や、師匠のエピソードを楽しむ「アストリッドのアトリエ」をプレイできるようになり、内容面ではかなり充実している。

・ボイスのある主要キャラクターが個性的で、特に主人公がいじられキャラなため、それぞれのやり取りが面白い。

・マップ内の拠点の移動の際に日数がカウントされるのに対して、錬金術を1つ行うごとに何日も日数を消費するところは、慣れるまでは納得しにくいかもしれない。但し、この辺りは、錬金術で作るか、店で購入してすますか、など、ゲーム内では常に時間とお金を天秤にかけるようなことを繰り返すような作りに気付くと、意外と面白く感じてくる。探索時にアイテムがあふれた際にも、このまま戻るか、いらないモノを捨てて採取を続けるか悩むなど、トレードオフする場面は多い。

・2Dのバストアップキャラは普通の頭身のキャラだが、3DのキャラはSD化されていて、表示されるキャラにギャップがあるが、かなり豪快にSD化されているため、キャラクターがかなり可愛く表現されていてよい。


・やることがいっぱいあるため、ファーストプレイではなかなかすべての要素を網羅できないように思う。RPGを十分にレベルアップしてからストーリーやイベントを回収していくような遊び方で楽しんでいるような人には、かなり厳しいと思う。

・各拠点で長めに探索を行ってからアトリエに戻ると、たまにイベントが渋滞して、連続してイベントが発生するのがかなり気になった。

・ノルマを達成できるかどうかでセーブデータからの再開が困難になることがあるため、できればもっとセーブデータを多めに用意してほしかった。個人的には新しいノルマが決まったタイミングのセーブデータを3番に入れておき、途中の重要そうな局面の時に1番と2番のセーブデータを交互に使うような方法で効率化を図ったが、慎重にプレイしたい人ほど苦労するのではないかと思った。

・バトルは俯瞰視点のシミュレーション風マップで行うが、カメラの方向を変えられないため、場面によっては升目とキャラの関係が見にくく、遊びにくかった。また、繰り返しプレイするゲームの性質上、バトルがどんどん面倒くさくなっていく印象。


【まとめ】
・割とちまちまとプレイするタイプのゲームなので、実は携帯ゲームに適しているゲームなのではないかと実感しました。RPGというと、十分に強くなってからイベントをすべて回収するような遊び方をしているような人には、まず向いていなく、繰り返しプレイでひたすら効率の良いクリアパターンを追求していきたいような人にこそおすすめします。

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サスケニンさん 銀メダル

  • レビュー投稿数:2033件
  • 累計支持数:246人
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満足度5
操作性5
グラフィック4
サウンド5
熱中度5
継続性5
ゲームバランス5

プレイステーションで人気だったアトリエシリーズの3DSリメイク版です。アーランドシリーズの中で1番評価の高いロロナのアトリエということで非常に面白いです。ゲーム内容は錬金術を使ってクエストをクリアしていくRPGです。3DS版ではキャラクターをデフォルメ化、戦闘システムを刷新、アストリッドのアトリエ、エピソードの追加などボリュームアップしています。マルチエンディングなので何回でも繰り返して遊ぶことが出来ます。3DSならではの操作性も素晴らしいです。

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
11〜20時間

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