真・三國無双7 Empires [通常版] [PS4]コーエーテクモゲームス
最安価格(税込):¥2,206
(前週比:-2,207円↓
)
発売日:2014年11月20日
- 5 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.00 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
4.00 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
4.00 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
4.00 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
3.00 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
4.00 | 3.57 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2016年7月26日 05:40 [947995-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
PS4をお持ちの方なら、基本無料でDLして楽しめます。(2016.7現在)体験版をDLしたつもりなのですが、普通に本編が楽しめます。
無双系のアクションは日本のゲームなので首が飛んだり胴がちぎれたりという描写はなく、海外のゲームに慣れてきた方にはもう一つなところもありますが、ちょっと強くして単騎で敵陣に突っ込むという無茶や、2000人斬りなんかもできる爽快感は健在でした。
シミュレーション的な要素がアクションマップに加わっているので、少し味方の動きにも注意して戦闘する必要があります。
暇つぶしに無料なら文句なしです。
参考になった1人
このレビューは参考になりましたか?![]()
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2015年9月29日 08:21 [862318-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
![]() |
![]() |
|
|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・コーエーの歴史シミュレーション的なテイストで内政や外交を行いながら、戦闘部分は無双のシステムで敵を爽快になぎ倒していく、歴史シミュレーション&タクティカルアクションゲーム。
・操作方法
左スティック 移動
右スティック カメラ移動
○ボタン 無双乱舞
×ボタン ジャンプ・乗馬・下馬・ハシゴ
△ボタン チャージ攻撃・EX攻撃1・EX攻撃2
□ボタン 通常攻撃
L1ボタン ガード構え・シフト移動
L2ボタン 馬呼び・乗馬
R1ボタン ヴァリアブル攻撃・ヴァリアブルカウンター
R2ボタン 秘計・全軍指示切替
R3ボタン 覚醒
方向キー 全軍指示
・メニューから選べる項目は6種類。
「争覇モード」武将と年代を選んで全土統一を目指す
「フリーモード」武将と戦場を選んでプレイ
「エディットモード」オリジナルの武将・軍団・軍旗・軍馬・兵士・シナリオの作成
「オンラインプレイ参加」ネットワークに接続して協力プレイ
「事典」武将・合戦・用語の説明
「オプション」各種設定
【評価】
・シミュレーションゲーム内の1武将としてゲームを始め、出世したり、独立したりと、プレイヤーの行動によっていろいろな立場でゲームを進めることができる。
・通常の無双系ゲームの場合、ストーリーに沿ってゲームが進行するため、ある程度調整された状態でいいタイミングでイベントが起こるが、Empiresの場合はどの国に攻めるかはプレイヤーに依存しているため、闘い自体が一期一会の戦いになる。悪く言うと、陣取りの繰り返し、とも言える。
・プレイヤーの操作する武将と他の武将との関係によって、義兄弟になるよう提案されたり、お金で地位を得ようとしてきたりするような、人間らしい行動を見ることができる。
・ゲーム内で起きたことが記録され、クリアしたときに自分だけの年表ができ上がる。
・内政・外交では方針さえ決めておけば、プレイヤーが操作していないキャラクターが勝手に行動してくれてお金が入るなど、シミュレーション部分はあまり知識がなくてもそれなりに進行してくれるのがありがたい。
・戦場でも、プレイヤーが操作していない味方キャラクターが計略を使ってくれて戦局が変わることがあるため、戦場に連れていく武将を決めることが大事になってくる。戦場に連れていったキャラクターはレベルが上がっていくため、より愛着を持って使用できる。
・エディット機能が多彩。
・『真・三國無双7』のEMPIRESだと思うとちょっと違和感。操作感や敵を倒した時の感覚など全体的に『真・三國無双7』っぽくない。
・地形が3Dのため、高さによって移動できる範囲が限られてくるが、2Dマップだとどことどこが移動できるか判断しにくく、マップによってはプレイヤーがうろうろしている内に戦局が変わってくるような状況が多々あり。また、高低差のあるところの移動手段としてハシゴがあるが、ハシゴ自体が背景と馴染んでしまっていて見にくく、近づかないと分からないのが不親切に感じた。
・他のプレイヤーが作った、三国志の世界とはそぐわないキャラクターがゲーム内に登場するのがとにかく残念。エディット機能とオンラインが連動するとある程度はしょうがないとは思うが……。
・パラメーターによる有利不利が戦場に反映されるからか、バトルが始まってからいざ戦ってみると、かなり豪快に敵に攻撃をしているのに、一切ダメージを与えられない状況になるなど、アクションゲームとしてプレイすると気持ち悪い状況が多々ある。ある意味、アクションゲームとしてごり押ししても全土統一は無理、という事例でもある。
・コーエーの他のシミュレーションゲームの場合、地域ごとにその地域の武将が戦闘にあたるが、このゲームの場合は、とても広い地域を支配していても、戦闘では全ての武将が戦闘可能な状態になっているため、ついつい同じ武将を使ってしまうし、COMも同じ武将ばかりを使ってきて、バトル中におなじやり取りを何度も見せられるのが辛い。
・発売当時にあった不具合は直っているようで、今回のプレイでは一切不具合らしいものは見当たらなかった。
【まとめ】
・通常の無双シリーズにはない、戦略シミュレーションのユニットの一人として、しかも一匹狼的な感覚で、筋書きのないドラマを体験したい人にお薦めします。
参考になった2人
このレビューは参考になりましたか?![]()
新着ピックアップリスト
-
【欲しいものリスト】安くて使い勝手重視
-
【欲しいものリスト】70万で盛れるだけ盛ってみる
-
【おすすめリスト】2026Q2
-
【欲しいものリスト】PC
-
【おすすめリスト】ZEN5
ヘンテコな病気が対象だけど、経営シミュレーションの導入によい
(プレイステーション4(PS4) ソフト > ツーポイントホスピタル:ジャンボエディション [PS4])
4
酒缶 さん
(プレイステーション4(PS4) ソフト)
- コミュニティ規定の内容をご確認の上、ご利用ください
- 評価は投票された方の主観による目安であり、絶対的な評価を保証するものではありません
- 点数はリアルタイム更新です
- ユーザーレビューの使い方、よくある質問 FAQもご参照ください
価格.comマガジン
注目トピックス
![真・三國無双7 Empires [通常版] [PS4] 製品画像](https://m.media-amazon.com/images/I/51+ZDbiru8L._SL160_.jpg)








