- 5 0%
- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
無評価 | 3.95 | -位 |
| グラフィック |
無評価 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
無評価 | 4.07 | -位 |
| 熱中度 |
無評価 | 4.03 | -位 |
| 継続性 |
無評価 | 3.85 | -位 |
| ゲームバランス |
無評価 | 3.84 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2014年11月5日 09:56 [767296-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 2 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
![]() |
![]() |
|
|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・2013年12月に発売された『ガイストクラッシャー』にゴッド編や各キャラクターのエピソードなどを追加したG級タイトル。カスタム武装アクションゲーム。
・操作方法は、スライドパッドで移動、AXYボタンで割り当てられたアクション、Rボタンでフォームチェンジ、Lボタンでロックオン、十字ボタンの左右でロックオンターゲット変更、上下でカメラ変更、Bボタンでフォーム専用アクション(メイルフォーム時はガード、ウェポンフォーム時はブースト、エクストリーム時はダッシュ)。吹っ飛ばされた時にタイミングよくABXYボタンのどれかを押すと受け身、アクション中にRボタンを押すとクイックチェンジ(フォームチェンジを素早く行う)。ゲージが溜まっているときにタッチスクリーンでガイストアーツ、エクストリームフォームの発動。
・タイトル画面から選べる項目は「ゲーム開始」「セーブデータ引き継ぎ」「セーブデータ消去」の3項目。「ゲーム開始」でセーブデータからのゲームの再開、「セーブデータ引き継ぎ」で『ガイストクラッシャー』からのデータの引き継ぎ、「セーブデータ消去」でセーブデータを消すことができる。
・ゲームを始めると「シングルプレイ」「カスタマイズ」「データベース」「ネットワーク」「すれちがいバトル」「あそびかた」の6項目を選べる。「シングルプレイ」でストーリーやフリーミッションをプレイでき、「カスタマイズ」では戦闘で使用するキャラや武器の選択・強化・QRコードの読み込み、「データベース」ではガイストや実績の確認、「ネットワーク」ではローカル・インターネットを使った4人までのプレイ、「すれちがいバトル」でプロフィールカードの確認やすれちがいバトルをでき、「あそびかた」でゲームのいろいろな要素を確認することができる。
【評価】
・『モンスターハンター』シリーズで言うところのGにあたるタイトル。『ガイストクラッシャー』の全シナリオをプレイできたうえで追加のシナリオを楽しむことができ、『ガイストクラッシャー』からのデータの引き継ぎもできるので、『ガイストクラッシャー』をすでにプレイしている人も新規にプレイする人もどちらもしっかりと楽しめる。
・個性的な少年たちがガイストクラッシャーとなって、少年漫画のノリで熱い気持ちを持って戦っていくストーリー。1話ごとにストーリー→アクション→ストーリーの流れで構成されていて、話によっては間にアクションとストーリーが追加されることがあるが、基本的に短いストーリーとアクションで構成されていて、わかりやすい作り。ストーリー部分は簡単に飛ばせるので、繰り返しプレイも楽。
・バトル中の下画面が『ガイストクラッシャー』よりもすっきりしていて機能的。テキストログがなくなったが、アクションステージの進行を示すマップや周辺の敵情報など遊びやすいつくりになった。
・イージーモードが追加されたため、難しくてストーリーが先に進めないという問題が回避されつつ、クリアした難易度によってクリアマークが違うため、最終的にはイージーじゃないレベルでもクリアしないといけない作りになっていて、『ガイストクラッシャー』の時に難しいと思っていた人が段階的に遊びやすくなっている。
・ムービーに字幕を表示できるようになり、バトルのチュートリアルにキャラクターのボイスが入った。
・バトルではメイルフォームとウェポンフォームに切り替えて戦うが、フォームチェンジを頻繁にすることにより攻撃が効果的になり、タイミングよくRボタンを押すことでクイックチェンジを行えるようになったので、アクティブに操作をできればそれだけゲームが快適になるような作りに変更されている。
・基本的には人間の姿でのバトルだが、ゲージが溜まってエクストリームフォームに変形すると巨大ロボ的な状態でバトルをすることができ、見た目がとても楽しい。『ガイストクラッシャー』よりもガイストギアの種類が増えているので、収集したり新規に使ったりする楽しみがある。
・ガイメタルには属性があり、各ステージでどの属性の敵が出て来るか表示されるため、使用するキャラクターやガイストギアを切り替えて楽しめる。同じ属性でも武器のタイプが違うものが多数存在するため、自分に合ったガイストギアを探す楽しみもある。
・ゲームの構成がワンパターンで目新しい展開がないのが辛い。
・エクストリームフォームの巨大ロボのアクションが大雑把で、一応キャンセルできるようにはなったが、それでもやっぱり大雑把で扱いづらい。
・新規シナリオの「ゴッド編」の難易度が高すぎる。メインのストーリーをクリアした状態で「ゴッド編」に突入しても難易度に差があり過ぎて対応できず、各ガイストギアのレベルが50までしか上がらないため、ごり押しもできず、これまでごり押しでゲームを進めていた人にとってはプレイヤー自身が育たないと進めない局面になる。しかし、操作がかなり複雑化しているため、『ガイストクラッシャー』から遊んでいる人の方が操作に慣れるのにちょうどいいミッションがなく、お手軽に成長させる要素も用意されていないため、手詰まり感が強い。
・店頭などにQRコードが設置されていて大量の経験値を獲得できるようになっているが、このゲームの場合、ガイストギアに経験値を投入してレベルアップしてもそのガイストギアが使いやすい武器であるとは限らないため、経験値が慢性的に足りない。ガイストギア同士の合成をする場合もやっぱり経験値が大量に必要であり、経験値を稼ぐためには同じミッションを繰り返しプレイしないといけなくなるため、飽きが早く、頑張れなくなる問題がある。
【まとめ】
・ゲームの難易度や新規要素を考えると、『ガイストクラッシャー』からのデータ引き継ぎ組よりも新規ユーザーにこそ勧めたいゲーム。但し、本当に難易度が高いので、全部遊びきるにはアクションゲームが得意なこととアクションゲームが好きなことの両方の適性が必要。
- 比較製品
- カプコン > ガイストクラッシャー [通常版]
- カプコン > ガイストクラッシャー 爆アツ! ガイフォンセット
参考になった3人
このレビューは参考になりましたか?![]()
新着ピックアップリスト
-
【Myコレクション】yusei
-
【欲しいものリスト】AM5へ移行し、余ったパーツでサブ機を組む
-
【欲しいものリスト】これどうかな
-
【欲しいものリスト】東芝炊飯器
-
【欲しいものリスト】象印炊飯器
(ニンテンドー3DS ソフト)
- コミュニティ規定の内容をご確認の上、ご利用ください
- 評価は投票された方の主観による目安であり、絶対的な評価を保証するものではありません
- 点数はリアルタイム更新です
- ユーザーレビューの使い方、よくある質問 FAQもご参照ください
価格.comマガジン
注目トピックス






