モンスターハンター4G [3DS]
- 高低差のあるフィールドや未知のモンスターの登場で進化した、街の復興を主軸に冒険をするハンティングアクションゲーム。
- 旧砂漠フィールドが追加され、その環境下に生息するシリーズで人気のモンスターや黄金に輝くウロコをまとう新モンスターが登場する。
- 新規の武器アクション、狩りをサポートするオトモアイルーのパワーアップ、G級クエストなど、新たな魅力が追加されている。
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2023年7月14日 23:55 [1736839-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
本体を選ぶ。new 3ds の左スティック必須。
【グラフィック】
3dsの低解像度は正直辛い。何より文字が見にくい。
前世代機のPSPに比べてもテクスチャが粗く感じる。
【サウンド】
モンハンのメインテーマが入ってないのはマイナス。
【熱中度】
ゲームとしては良くできている。
ただやはり、グラフィックの粗さで没入感に欠ける。広いフィールドでなく、狭い箱庭で冒険している感がある。
【継続性】
やりこみ要素は非常に多い。
【ゲームバランス】
相変わらず初心者から幅広く遊べる。良い。
【総評】
3dsのグラフィックに我慢できれば、中古なら400円で手に入り長く遊べる超コスパゲーム。
3D立体視の出来は悪くないが、それより何より解像度が欲しいのだった。
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2015年7月10日 11:51 [840306-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・人気ハンティングアクションゲーム『モンスターハンター4』に新要素が追加されたアップグレードバージョン。『モンスターハンター4』からのデータ引き継ぎが可能。
・操作方法
スライドパッド 移動
十字ボタン カメラ視点の切り替え
Aボタン 調べる・壁に張り付く・攻撃
Bボタン しゃがむ
Xボタン 武器を構える・攻撃
Yボタン アイテムの使用・武器をしまう
Rボタン ダッシュ・武器を使った特殊行動
Lボタン カメラリセット・モンスターにカメラを向ける
Lボタン+AボタンかYボタン アイテム選択
Lボタン+BボタンかXボタン 弾orビン選択
タッチスクリーン カメラ操作・ボスモンスターへのターゲットカメラのON/OFF
・メニューから選べる項目は4種類。
「NEW GAME」新しくゲームを始める
「CONTINUE」セーブデータからの再開
「OPTIONS」各種設定の変更
「DOWNLOAD」新しいクエストなどのダウンロード
・セーブデータは3つまで保存可能。ローカルプレイとインターネットでそれぞれ4人までの協力プレイが可能。
・『4』からのセーブデータの引き継ぎに対応。
【評価】
・システム的にはモンスターハンターシリーズのシステムを継承しているため、ボタン操作はやりやすく、武器を構えている時と、武器を構えていない時、それぞれの操作が快適にできる。激しい攻撃になればなるほど、他のハンティング系のゲームをプレイすればするほど、モンスターハンターシリーズの操作の良さを実感できる。
・沢山の武器が用意されているが、初期のクエストにそれぞれの武器を練習するクエストがあるため、十分に練習した上で本格的なクエストに参戦できるようになっている。
・たくさん売れているタイトルの為、他のゲームに比べてマルチプレイの際に遊んでくれる、もしくは、高いレベルに引き上げてくれる協力者を探しやすい。また、ネット上で情報を得やすいというメリットもある。
・アイルーが狩りを手伝ってくれるため、一人プレイでもある程度難易度を緩和してくれて、マルチプレイをしている感覚を味わうこともできる。
・クエストがたくさんあり、色々な素材を集めて武器を作ったり強化したりできる為、同じクエストを何度も繰り返しプレイするメリットがあるし、繰り返しプレイする事でより操作が上達するというメリットがある。
・『モンスターハンター4』の内容が全部含まれたうえで、改善及び追加要素が入っているため、『モンスターハンター4』をプレイしていない人からすると、定価的に同価格帯で購入できるメリットがある。
・『モンスターハンター4』から採用されている、高低差を利用したジャンプは、ゲームとしてみるとイベント演出的な楽しさがある反面、マルチプレイゲームとして考えるとなぜその行動でモンスターの上に乗れているのか疑問に思ってしまう側面もある。
・高低差があるマップは移動がかなり面倒に感じた。
・『モンスターハンター4』をプレイしている場合は、ある程度クエストを進めていないと追加部分を楽しめないため、『モンスターハンター4』が数十時間レベルのプレイであまり先まで進んでいなければ、恩恵を受けられない。
・個人的には『モンスターハンター4』自体が『モンスターハンター3G』と比較して難易度が上がっているように感じるので、『モンスターハンター4G』も同じく難易度が高いように思う。特にモンスターの思考がいやらしく、容赦なく殺しに来ている感覚が強い。
・Newニンテンドー3DSでプレイすると、Cスティックでカメラ操作ができるが、Cスティック自体が扱いにくいスティックの為、プレイする上でいまいち恩恵を受けている感じはない。
・いろいろと難易度の高さや面倒くささはあるが、たくさんの人がプレイしていることや、情報が手に入りやすいことで、それなりに緩和されているという利点がある。その意味で、周りに『モンスターハンター4G』をプレイしている人がいないほど、難易度の高さが評価を下げる容認になりやすい。
【まとめ】
・『モンスターハンター3』から『モンスターハンター3G』への変遷の時はハードが変わったため、『モンスターハンター3G』をプレイする事に意味はあったが、『モンスターハンター4』と『モンスターハンター4G』は同一ハードの為、『3』に比べるといまいち恩恵を得にくい。その意味では、『4』でかなりやり込んだ人と『4』を未プレイの人には薦められるけど、『4』のプレイが途中の方は満足度−2くらいで見ておいた方がいいように思います。2015年7月30日には『4G』の廉価版が発売されるので、価格差を比較して購入を検討してみてください。
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2015年4月8日 14:18 [813802-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
無印4から各武器の操作性に多少変更があります。
その辺はバランス調整のためだと思われるのと、許容範囲の変更かなと。
【グラフィック】
3DSとしてはとてもきれいだと感じました。
モンスターの体表の質感とか結構凝ってます。
【サウンド】
音楽はとても雰囲気に合っていて、世界観に引き込まれます。
【熱中度・継続性】
僕はまったりと長く続いていますが、自分で目的をもってやらないと
「何のためにこんな苦労しているのだろう?」となって長続きはしないかもです。
ハマる人はかなり熱中してハマりますが、馴染めない人は
何が面白いのかわからないまますぐ止めても不思議じゃないです。
【ゲームバランス】
4Gからの新要素である、モンスターの極限状態というのが厄介です。
ほぼ無敵に近い状態となるため、これまでは立ち回りを工夫したり、
戦略を練ってなんとか勝てる流れだったのですが、極限状態は
ただストレスを感じるだけの要素だと感じました。
【総評】
一緒にこのゲームをやれる人が回りにいるかいないかで
かなり評価が変わるゲームだとおもいます。
多人数でモンスターを翻弄したり、お互いフォローしたりして進められると
装備も自然と整い、面白さを実感できるかなと。
初めてモンスターハンターというゲームをやろうという人で、
且つ一人でやるつもりなら個人的にはあまりオススメしません。
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