モンスターハンター4G [3DS] レビュー・評価

2014年10月11日 発売

モンスターハンター4G [3DS]

  • 高低差のあるフィールドや未知のモンスターの登場で進化した、街の復興を主軸に冒険をするハンティングアクションゲーム。
  • 旧砂漠フィールドが追加され、その環境下に生息するシリーズで人気のモンスターや黄金に輝くウロコをまとう新モンスターが登場する。
  • 新規の武器アクション、狩りをサポートするオトモアイルーのパワーアップ、G級クエストなど、新たな魅力が追加されている。

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ジャンル:ハンティングアクション CERO:CERO「C」15歳以上対象 プレイ人数:1〜4 通信プレイ:○ モンスターハンター4G [3DS]のスペック・仕様

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モンスターハンター4G [3DS]カプコン

最安価格(税込):ショップが販売価格を掲載するまでお待ちください 発売日:2014年10月11日

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モンスターハンター4G [3DS] のユーザーレビュー・評価

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満足度:2.96
(カテゴリ平均:3.99
集計対象22件 / 総投稿数23
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 3.16 3.95 -位
グラフィック 画面構成、3D映像の見やすさ・綺麗さ 3.45 3.98 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 3.62 4.07 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 2.92 4.03 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 2.84 3.85 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 2.43 3.83 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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*tomoya*さん

  • レビュー投稿数:58件
  • 累計支持数:68人
  • ファン数:1人

よく投稿するカテゴリ

プレイステーション4(PS4) ソフト
25件
1件
ホームシアター スピーカー
1件
24件
デジタルオーディオプレーヤー(DAP)
2件
18件
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満足度2
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度2
継続性2
ゲームバランス1

【操作性】
自分はNew3dsでプレイしていますがcスティックとの相性はいいです。
【グラフィック】
3dsですので今まで通りの感じです。
【サウンド】
まあいいかな。
【熱中度】【継続性】【ゲームバランス【総評】
わりと昔のモンハンからやってますが過去最低ですね。難易度を上げる方法を間違ったとしか言えません。
個人的には糞ゲーといえます。久々ですよ糞ゲーと出会ったのは。
何か3dsに出してから毎作ずつ駄目になってますね。利益を優先にし過ぎです。
モンハンという最高の世界観があるのに全部ぶち壊しです。3のようなモンハンはもう無理なのかな?
4Gはモンハンという名のハリボテゲーです。
5では“モンスターハンター”をプレイできることを期待します。

参考になった2

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ラハエルさん

  • レビュー投稿数:1件
  • 累計支持数:4人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

スマートフォン
0件
2件
タブレットPC
0件
1件
ニンテンドー3DS ソフト
1件
0件
もっと見る
満足度2
操作性3
グラフィック3
サウンド3
熱中度3
継続性3
ゲームバランス1

初代Pからプレイしていて、基本的にソロでの感想です。

【操作性】
今まで通り。ただ4からの傾斜や段差が本当にうっとうしい。段差の上にいるから当たらないと思った攻撃が当たるわ、チャンスに傾斜の関係でこっちの攻撃当たらないわでストレスたまります。

【グラフィック】
グラフィック重視のゲームでもないので普通です。

【サウンド】
特に良いBGMは今作ではないです。まぁ武器ごとに効果音が違うのは毎回良いですね。

【熱中度】
クエストによってしばらく起動したくなくなるレベルのものもありますし、どうなんでしょう

【継続性】
不評だったギルドクエスト続投。自分としてはあってもいいかなとは思います。続ける人はいくらでも出来ます。

【ゲームバランス】
オンライン「前提」での難易度です。ソロでクリア出来ないわけではありませんが、とてつもなくストレスがたまります。開発陣は面白いと思って作った新要素でしょうが、ことごとくが嫌がらせとしか思えないものです。武器バランスも悪いです。いくつかの武器種が完全に他の武器の下位互換になっています。

【総評】
それなりには楽しめます。しかし、一部の地形やモンスター、新要素が全てを台無しにしています。パーティー前提で作った難易度で新規ユーザーがプレイしても楽しめるとは思えません。既存ユーザーも新規ユーザーも見捨てて、これからは一部のプロハンターやパーティーに対象を絞るようですね。そもそも、4Gでの新要素はハメやらの対策で作ったんでだと思いますが、パーティーに対して意味あったんですかね?モンスターももはや生物離れしてますし、タイトル通り次回作は出ても買わないかなって感じの出来でした。

参考になった4

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ぶっち0414さん

  • レビュー投稿数:2件
  • 累計支持数:25人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

ニンテンドー3DS ソフト
1件
0件
Wii U ソフト
1件
0件
もっと見る
満足度2
操作性3
グラフィック2
サウンド2
熱中度2
継続性2
ゲームバランス1

【操作性】
決して快適とは言えませんが、ハンターのモーションはシリーズを通してほとんど同じなので、さほど気になりません
ただ、モンスターの反応速度を考えたら、もう少しアクションに自由度が欲しかった
前転じゃ回避が間に合わない状況が多すぎる

【グラフィック】
MH4とあまり大差はないように感じました

【サウンド】
聞き惚れるくらいの魅力的なBGMはありませんでした
SEも特筆すべきようなものはありません
強いていえば、新アイテム「抗竜石」のSEがちょっと心地よいくらい

【熱中度】
ギルドクエストにおけるレア10装備の発掘に時間をかけることを熱中度と指すならば、僕はあまり熱中できませんでした
生産装備の素材集めはMH3GやMH4と同じく苦痛でしかないので、熱中度と言っていいのかは疑問ですね

【継続性】
ギルドクエストくらいしかないです
装備を作ることを指すならば、それなりに継続性はあるでしょう
もっとも、「継続せざるを得ない」と言った方が正しいですが

【ゲームバランス】
「オンライン推奨」ではなく、「オンライン前提」で売り出されていることに、もはや憤りを感じる
最初からオンライン専用のソフトとして売り出せば、恐らくここまで悪評が立つこともなかったでしょう

「ソロプレイでもオトモがサポートしてくれるから大丈夫」→実際は一撃で倒される、新トレンドのジャンプはクソも使えない…など、ソロプレイを手助けする存在にはなっていません
オトモがいないと回復のタイミングすら皆無なので、せいぜい囮役としか役に立ちません

オンライン前提だがソロプレイでも快適にゲームができるモンスターハンターフロンティアが、いかに丁寧に整備された作品であるかがわかります

【総評】
間違いなくシリーズ最悪レベルの完成度
モンハンはWiiの3と無印G以外全てプレイ済みですが、発売1ヶ月ほどで起動しなくなったモンハンは、MH4に引き続き2作目です

数々の新要素も霞んで見えるくらい、粗さが目立ちます
何が酷いのかはAmazonさんのレビューに散々書かれているのでそちらを参考にしてください
もはや内容に触れることにすらイライラするので

オンラインのギルドクエストなんて、ほとんど人が集まりません
通常のクエストも既に人が集まりにくい状態になっていますし、友人などとローカル通信プレイした方が楽しめます

ソロプレイでもできなくはありませんが、地獄です

参考になった25

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シルバーヘッドさん

  • レビュー投稿数:4件
  • 累計支持数:11人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

プレイステーション3(PS3) ソフト
3件
0件
ニンテンドー3DS ソフト
1件
0件
もっと見る
満足度2
操作性2
グラフィック2
サウンド2
熱中度2
継続性2
ゲームバランス1

【操作性】
入力反応遅れ、視点の悪さが有ります。賛否両論の段差はさほど気になりませんでした。
【グラフィック】
普通です。マップは使い回しばかりで新鮮さは有りません。
【サウンド】
あまり印象深いBGMは無いかな。過去作使い回しも善し悪しですね。
【熱中度】
序盤〜中盤はハマりました。しかしながら終盤はただのストレスゲーに…難易度が一気に上がるため、苦行にしか感じませんでした。
【継続性】
前述コメントと被りますが中盤までは面白いです。終盤からは…一気に冷めました。
【ゲームバランス】
終盤の難易度調整がなっていないと思います。苦労して作ったG級装備でも弱過ぎ(防御力数値何なの?)攻撃を弾き過ぎもウンザリ。石?ソロじゃ無理です。
【総評】
終盤ソロプレイはストレスゲームです。忍耐強い方でしたらそこそこ遊べると思いますよ。
ストレス解消にとゲームをやる方は止めた方がいいかも…ストレス溜まりますよ。

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
101時間以上

参考になった2

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バジルペーストさん

  • レビュー投稿数:468件
  • 累計支持数:349人
  • ファン数:1人

よく投稿するカテゴリ

フィギュア
156件
0件
ニンテンドー3DS ソフト
14件
0件
ドッグフード
9件
0件
もっと見る
満足度2
操作性2
グラフィック2
サウンド2
熱中度1
継続性1
ゲームバランス2

モンハンはVita向きだと信じてやみません、そして。

悪夢のコラボ、ついにコラボの魔の手が。
よりによってニンテンドウのとび森のしずえとリセットさんとは。

アイルーが気に入っているのに、どうしてこんな
無駄なオプションをつけようとするのか。

そこまで必死にならんともモンハンブランドでどうにかなろうに。
操作性もイマイチ、3DSのハード面で役不足ですね。

任天堂色がちらついて胸糞悪い。
最新作がこんなんだなんて、悲しい。

参考になった1

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uragankinさん

  • レビュー投稿数:8件
  • 累計支持数:32人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

自動車(本体)
0件
37件
スマートフォン
1件
12件
カーナビ
1件
3件
もっと見る
満足度2
操作性3
グラフィック3
サウンド4
熱中度1
継続性1
ゲームバランス1

【操作性】良い

【グラフィック】グラフィック自体はよい。視界がひどい。隅に追いつめられた時状況が解らなくなる。視点変更すればいいんでしょうが、間に合わず乙る。

【サウンド】よい

【熱中度】4の高低差に辟易して、4gで改善されるかなと思って期待していたが、改悪されてました。4ではあまり段差のなかったギルクエ(探索)すらひどい段差だらけになっている。段差で回避も出来ず(段差で回避すると回避ではなく、段差を降りる行動になるため、回避できない)、攻撃チャンスも失ってしまい(段に弾が吸われ当たらず、当たる位置に移動しようとしても段を上がる行動があるため時間がかかり、チャンスを失う)ストレスが溜まるだけ。特に弓はクリ距離維持も難しいのでは。実際オンでも弓はほとんど見かけない。私も全く使わなくなった。的に張り付いて戦う剣士は問題ないと思うが(逆に段差は乗りのチャンス)、ガンナーは死活問題。
以上の事から、ソロは熱中出来ない。これを書いてる時点でもイライラしながら書いています。
オンは段差があっても余裕もってプレーできるのでソロよりは楽しいです。

【継続性】上記の通りソロ(村G級後半)はやる気がおきない。

【ゲームバランス】とにかくガンナーに不利。3gの水中といい、ガンナーに対する嫌がらせとしか思えない。そうそう照準の移動スピードも4は3rd・3gに比べて極端に遅くなっている。これも改善されるかなと期待してたんですが、改善されず・・・。やはりガンナーへの嫌がらせか。

【総評】3rdからプレーしていてずっとガンナーだったが、3rdは面白かった。水中も段差もなかったから。
とにかくひどいの一言。もし5がでるなら水中・段差次第かな。改善されなければモンハン卒業かな。
※あくまでガンナー目線なので、剣士の方とは評価が違うと思います。

レベル
ミドルゲーマー
目的
オンライン
総プレイ時間
51〜100時間

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カプコン

モンスターハンター4G [3DS]

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