モンスターハンター4G [3DS] レビュー・評価

2014年10月11日 発売

モンスターハンター4G [3DS]

  • 高低差のあるフィールドや未知のモンスターの登場で進化した、街の復興を主軸に冒険をするハンティングアクションゲーム。
  • 旧砂漠フィールドが追加され、その環境下に生息するシリーズで人気のモンスターや黄金に輝くウロコをまとう新モンスターが登場する。
  • 新規の武器アクション、狩りをサポートするオトモアイルーのパワーアップ、G級クエストなど、新たな魅力が追加されている。
最安価格(税込):

¥4,659

(前週比:-91円↓) 価格推移グラフ

価格帯:¥4,659¥4,659 (1店舗) メーカー希望小売価格:¥5,800

ジャンル:ハンティングアクション CERO:CERO「C」15歳以上対象 プレイ人数:1〜4 通信プレイ:○ モンスターハンター4G [3DS]のスペック・仕様

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モンスターハンター4G [3DS]カプコン

最安価格(税込):¥4,659 (前週比:-91円↓) 発売日:2014年10月11日

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モンスターハンター4G [3DS] のユーザーレビュー・評価

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満足度:2.96
(カテゴリ平均:3.99
集計対象22件 / 総投稿数23
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 3.16 3.95 -位
グラフィック 画面構成、3D映像の見やすさ・綺麗さ 3.45 3.98 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 3.62 4.07 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 2.92 4.03 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 2.84 3.85 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 2.43 3.83 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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頃々さん

  • レビュー投稿数:88件
  • 累計支持数:245人
  • ファン数:0人

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docomo(ドコモ)携帯電話
33件
11件
スマートフォン
10件
4件
au携帯電話
9件
2件
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満足度1
操作性2
グラフィック3
サウンド4
熱中度1
継続性1
ゲームバランス1

【操作性】
過去作と変わらないのが問題。 敵の行動テンポだけ上がっている
【グラフィック】
3DSなのでこの程度かと
【サウンド】
半ゴアのBGMは好き
【熱中度】
だってぇ〜 ぉもしろくないんだもぉ〜ん
【継続性】
一部モンスターを配信限定にし無理矢理長期間遊ばせようとする考えが気に食わない。
【ゲームバランス】
ここははっきりいってマイナス評価をつけてもいい。
極限に関して、ただでさえゲームバランス悪いのに、とって付けたような素敵仕様。
・先ず素敵な肉質、過去作のミラルーツがなぜ不評だったのかまるで解ってない。
・素敵な恐竜席(←なんかもう変換がめんどくさい)すぐ効果が切れて使えなくなる、なのに敵はすぐまた素敵な姿に。
・素敵な攻撃、そんなに倒されたくない?楽しさを奪ってまで?
【総評】
モンハンも落ちたなーと。

敵が理不尽だ、との文句に対し、「下手だから」と返す方がいるがそれは違う。
あからさまなスキ潰しをして敵ばかりの攻撃、敵の攻撃をかわすばかり。 こんなゲームやってて楽しいですか?
開発者はプレイヤーをいかに楽しませようとか、そういった考えをもっていない。 ただの開発者の自己満足作品。

次回作から売上がた落ちすると思うけど、そうなればそんな輩に開発を任せたカプコンの自業自得。

ちなみに今中古で売れば結構な価格になりますよ。
私はGEOで3,100円で買い取ってもらいました。 オークションならもっと高いと思います。

参考になった8

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スキュアさん

  • レビュー投稿数:1件
  • 累計支持数:13人
  • ファン数:0人

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ニンテンドー3DS ソフト
1件
0件
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満足度1
操作性1
グラフィック1
サウンド1
熱中度2
継続性2
ゲームバランス1

正直作っている人たちの感覚がおかしくて2度とモンハンシリーズはやりたくなくなりました。

1.ゲームの寿命を延ばすため、モンスターをネット配信
3ヶ月経っても火属性武器の素材を出すレウス希少種が出てこない、ミラボレアス原種も出てこない、ダラ・アマデュラも出てこない。
こんな、延命措置をとってまでゲームの寿命を延ばそうって考え方がそもそもおかしいですね。

2.高低差を売りにしていますが、まったくカメラアングルが付いてきていません。
ちょっと段差から飛ばされると突然カメラ視点が真上見下ろしとかにされたり、段差付近では最悪のカメラアングルその上、モンスターの動きが速くなっているのに、カメラ速度が遅すぎてイライラします。
コンフィグで、カメラ速度等の設定も変更できない。
4の時に苦情があったのか、対応は任天堂に泣きついて新3DSを出してもらうとか、自分達の企画をソフト的に対応できないダメな開発、みんなやるなら新3DS買えってことですか?

3.Verアップ?何この値段?
Verアップ版なのに、この値段ですよ、殿様商売やる気満々です。
その挙句、追加モンスターは、2Gの使いまわしばかり、新モンスターの亜種も原種と何が違うの?って
ぐらい変わりばえもせず、ユーザーはちょっとモンスター追加してやれば買うから、とでも思っているのでしょうか?

4.何一つ改善されない
装飾品はずすのに、宝箱に入っているアイテム1個ずつカーソルを当ててみていかないとはずせないとか
アイテムアイコンが同じで、一回アイテム名確認しないと使えないとか、ずーっとユーザーから
高難易度クエ一回クリアすると出てこなくなって出てくるまでリセットとか
改善要望出ているはずですよね、何一つ改善しないって、もはやソフト屋さんとしてユーザーに楽しませようって意思が、0としか思えません。

5.手を抜きの数々
前のシリーズから、地形に昼と夜があるのは当たり前で区別ありませんでしたが、
今回、追加した砂漠、1地形しか追加しなかったのをごまかす為、昼と夜の2地形を追加した
とか宣伝している始末。その挙句追加した地形用の新モンスターとか無し(2Gの使いまわしいれてますが)
4の時も地底洞窟と火山洞窟を色違いで出すとか手抜きしてましたがそれも直しません
更に、新要素「歌」は?何これ?ただステージで神官みたいなおばさんが歌を歌うだけ、何したいんでしょうね?

6.闘技大会が酷すぎる
元から、酷かった闘技大会、今回は最大2人までの闘技しかなく、友達3人集まったら絶対できない

7.効果音がうるさい
狂竜病ウイルスにかかると、延々にぷしゅぷしゅ効果音が鳴ってうざいです

8.各マップの明るさがおかしい
明るさ3にすると、地底洞窟に出てくる狂竜化したモンスターが暗すぎて見えない、しょうがないので明るさ5にすると
遺跡草原とか明るすぎて目に痛い。ネットワーク中は明るさ変えられないし本当に酷いです
見えないってゲームとしてどうなんでしょう?

9.わからない仕様
シナリオ進まないなと思ったら、ドンドルマの街のマイルームにアフロの猫がいて話しかけないと進まないとか
チュートリアルで、いろいろ説明しているけど、結局巨龍砲の撃ち方がわからないとか
もはや、すっごい昔のくそゲーを彷彿させる、理解不能な仕様の数々

10.酷い攻撃
今回からでしょうか?マップ切替をモンスターが狙って攻撃してくるようになっています。
酷いのは、火山島で、キャンプから飛び降り画面切替、下でモンスターが待っていて着地後、何もできないのに攻撃され死んでキャンプに戻る。これやられて、またやりたいと思いますか?


良いところ

1.2度とモンハンしようとは思わなくなった♪


レベル
ヘビーゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
101時間以上

参考になった13

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太陽を英語で言うとさん

  • レビュー投稿数:1件
  • 累計支持数:8人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

ニンテンドー3DS ソフト
1件
0件
もっと見る
満足度1
操作性1
グラフィック3
サウンド4
熱中度1
継続性1
ゲームバランス1

操作性:
カメラの反応速度がヤバイくらい遅い
3Gからなぜ改悪した
段差が多すぎて攻撃や回避しようと思ったらピョ〜ン
なにこれ・・・

グラフィック:
大型いるのに雑魚が絡んできまくりでごっちゃごちゃ
3DSの性能を限界まで使ったとしてみれば綺麗
Vitaのゲームとかと比較するとやっぱ粗い
そもそも限界超えたせいか旧砂漠とかラグが酷い
絶対出さないだろうけどやっぱVitaで出して欲しい
任天堂がバックにいるから絶対出さないだろうけど

サウンド:
ナバルの唄と道具屋か竜人商人に話しかけた時
たまにかかる曲が好き
曲は悪くない

熱中度:
無慈悲なハメコンボがヤバイ
理不尽乙多すぎで一気に冷める

継続性:
既に中古屋に売却済み
48時間よく持った方だと思う

ゲームバランス:
オンオフ問わずビギナーとライトゲーマーはお断り
敵の極限化は実質敵の無敵時間追加という
制作者から見ればお手軽強化だがいわば禁断の手
一番やっちゃならんところに手を出したわけだが
さらに極限解除に制限時間1分再使用時間3分仕様の
武器で斬りかからないとならない
ただただ面倒くさいつまらない飽きる
極限じゃなくてもジンオウガ亜種とか回復する余裕も無い
ガララアジャラ亜種は画面外から避けようのない狙撃してくる
新モンスのセルレギオスは動きすぎてカメラ追いつかない
シャガルマガラは大不評だった地雷が更に増えました

結論:
言ってることとやってることが真逆・アマノジャク藤岡
モンハン生みの親気取りの七光り・ワイン辻元
こいつらニコニコとか宣伝で見るたびにイライラする
早急に他の部署に飛ばして欲しい
そして一瀬戻ってきてください
MHP4で一から作り直して

参考になった8

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え〜くんさん

  • レビュー投稿数:2件
  • 累計支持数:14人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

ニンテンドー3DS ソフト
1件
12件
ゲーム機本体
0件
12件
スピードテスト(モバイル)
0件
4件
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満足度1
操作性3
グラフィック4
サウンド4
熱中度2
継続性1
ゲームバランス1

簡単に書きます
操作性 LLスライドパットを使っています。まぁ良いですよ。長時間の使用は重たいですが。
グラフィック 綺麗です。
サウンド 良いですね、中々戦闘意欲が湧きます。
熱中度 最近は、まぁ頑張ろうと努力してしています。
継続性 長時間は無理ですね。特にG3の高難度は、ソロでは。相手が強すぎて、あっと言う間に3死。下手だから仕方がないか。
ゲームバランス G2まではなんとか我慢できますが以降のクエストは何かやる気が無くなる。ここまでするかという感じ。もうソフト売ろうかと思うぐらい。取り敢えず我慢して続けています。無料のMH4G発売サポートパック配信の感じでお助けラスターか特殊アイテムでも販売でもするかも知れないし。


追加の再レビューです。
之は、プロ用のゲームです。
もしくは、強者の多数で楽しく遊ぶゲームです。
今まで、携帯ゲーム版のモンハンをさせて頂きましたがこれは最悪です。
ゲームをさせて頂いて、これ程虚しくなるのは、何故でしょうか。
取り敢えず12月上旬まで待ちますが。
お助けラスターか特殊アイテムでも出ない限り。
本当に残念ですが、手放すしか無いようです。
カプコンさん。
やり過ぎです。
次は、楽しく、そしてほんの少しで良いです、優しく素人の購入者に末永く遊べるゲーム。
心待ち致しております。
其れでは、失礼致しました。
敬具


参考になった6人(再レビュー後:5人)

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BUBOBOMOWAさん

  • レビュー投稿数:1件
  • 累計支持数:9人
  • ファン数:0人

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ニンテンドー3DS ソフト
1件
0件
もっと見る
満足度1
操作性1
グラフィック2
サウンド3
熱中度1
継続性1
ゲームバランス1

モンハン4がまだそこそこ面白かったので、4Gではユーザーから批判の多かったところが改善されていると
淡い期待をこめて発売日当日にニンテンドーe-shopからDL購入しました。

【操作性】
カメラの視点移動、ハンターの動きなどを始め、全体的にかなりモッサリしています。
G級に入って敵はさらに加速したもののハンターの動きは相変わらずなので相対的にかなり鈍重に感じます。
敵の隙を突いて回復しようと回復薬を飲んでガッツポーズしている硬直時間に攻撃を受けて回復薬も意味なし。
更にピンチに陥る場面も多々あります。
目玉であるジャンプ攻撃(乗りバトル)を押し出したいのか4Gでも至る所に段差を設けていますが、
引っかかったり不意に飛んでしまったりして邪魔要素以外の何ものでもありません。

【グラフィック】
画面構成も綺麗さも4とほぼ同じ。旧3DSLLでプレイしていますがよく見えるのはハンター付近くらいで
少し遠くを見渡すとモヤがかかったように粗くなります。この辺はハード的な限界でしょうか。
出せるのが任天堂ハードのみなら始めからWiiUでHDverも出してもらった方がいいくらいです。
壁際や段差際、敵に囲まれたときなどは4と何ら変わらず物理的にハンターの状況が見えません。
要所要所のムービー部分だけかろうじて頑張ったかなぁという感じ。
装備品や新エリアなどはほぼ使い回しでちょっとだけ変更されている程度なので期待はしない方が良いです。
あと下画面をもっと有効に活用して欲しいですね。
アイテムのショートカットとか他にスペースがあっても最大4つまでとか改善する気が無いのがありありと伝わってきます。

【サウンド】
悪くはありませんがG級に入っても戦闘曲など殆どが4の使い回しです。なので目新しさはほぼありません。

【熱中度】
こんなゲームをフルプライス6,000円で買わせた開発者に対する怒りを
モンスター相手にぶつけるという意味では熱中するかもしれません。
ゲームが「楽しい」からハマる、といった熱中度は皆無に等しいです。
お守りや発掘装備などはTVやPCを見ながらの「ながらプレイ」で流してます。
個人的に3rdの時は「ここをこうすれば上手く攻撃出来る(避けられる)」と上達している感覚があって、
実際何度もやりこみましたが、4Gは一度倒したら二度とやりたくない敵ばかりです。

【継続性】
長時間遊べるか、というよりは長時間プレイするのを強要されている感があります。
何回も楽しめるか、というよりは(よほど運が良くない限り)何回もプレイしないと良いお守りや発掘装備を入手出来ません。
4で批判の多かった運要素は絶賛継続中です。
CMで有名人の数百数千時間というプレイ時間を流しているのを見ると
販売開発の意図である「こんなに長時間楽しんでもらえるほど熱中する人気ぶり!」というよりは
「この仕様じゃ長時間拘束も当たり前だろ…」と冷めた目でしか見られません。

【ゲームバランス】
崩壊してます。
難易度は「極限化」という誰得なシステムがある為、集会所高難度や高Lvギルドクエストはほぼ4人パーティ必須です。
1人(ソロ)で倒すとなるといわゆるプロハンと呼ばれる熟練ハンターか、並ハンなら相当時間をかけて粘るしか倒せません。
G級集会所クエストは4人前提の難易度が多いので1人でちょっとした暇な時間にプレイする人にとっては苦行でしょう。
出発時に設定人数を導入して「設定1→1人専用・敵弱め・報酬少なめ」「設定4→4人以下・敵強め・報酬多め」とか出来ないんでしょうか?
これなら部屋の回転率も上がるし、ソロで実力試ししたいという人も設定4で挑むとか出来る気がするんですが。
大半のソロプレイヤー切り捨てでオンラインプレイ推奨ならもう携帯機じゃなく据え置き機で良いですね。もしくはフロンティアで。


〜総評〜
4においてのユーザーの意見が全く開発者さん達に届いていない印象を受けるゲームでした。
相変わらず統一感の無いUI、批判の多かったであろう要素の継続と更なる改悪、発売からひと月たっても野放しの改造キャラ・クエストなどなど。。
正直ボリュームも殆どが4で、G部分はマイナーアップデートみたいなものなので
4所有者には2,500円くらいの優待パッケージで出してくれれば、まだ少しは評価できたかもしれません。
他にも不満点はありますが多すぎて書き切れないのでこの辺で。
今後購入を検討している人はAmazonのレビューなども読んで、しっかりと吟味することをオススメします。

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