モンスターハンター4G [3DS]
- 高低差のあるフィールドや未知のモンスターの登場で進化した、街の復興を主軸に冒険をするハンティングアクションゲーム。
- 旧砂漠フィールドが追加され、その環境下に生息するシリーズで人気のモンスターや黄金に輝くウロコをまとう新モンスターが登場する。
- 新規の武器アクション、狩りをサポートするオトモアイルーのパワーアップ、G級クエストなど、新たな魅力が追加されている。
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2024年10月31日 19:38 [1097054-5]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
酷評が目立つ本作品ですが当時目線でも個人的にはそんなに悪くは感じませんでした。粗いながらも世界観に浸れるグラフィックとサウンドなのでこのサイズでも意外と楽しめますが、操作性が微妙なのでPSP版に比べるとややスムーズさに欠けるというかちょっと面倒に思えましたね。あとは、追加要素が少なめのと難易度がやや高めなので注意が必要ですが、それなりに遊べる作品でした。
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2024年10月31日 13:05 [1898527-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
4の完全版なので操作感は一緒です。
【グラフィック】
少し荒目のグラフィックです。
【サウンド】
フィールドや新モンスターも追加されサウンドも追加されました。
【熱中度】
新武器が追加されモンスターも追加されたので楽しめます。
【継続性】
ギルクエのレベル上限も上がり、敵も強くなりドロップする武器も強くなるのでかなり遊べます。
【ゲームバランス】
武器に調整も入りましたので好きな武器を使えばいいと思います。
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2023年7月14日 23:55 [1736839-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
本体を選ぶ。new 3ds の左スティック必須。
【グラフィック】
3dsの低解像度は正直辛い。何より文字が見にくい。
前世代機のPSPに比べてもテクスチャが粗く感じる。
【サウンド】
モンハンのメインテーマが入ってないのはマイナス。
【熱中度】
ゲームとしては良くできている。
ただやはり、グラフィックの粗さで没入感に欠ける。広いフィールドでなく、狭い箱庭で冒険している感がある。
【継続性】
やりこみ要素は非常に多い。
【ゲームバランス】
相変わらず初心者から幅広く遊べる。良い。
【総評】
3dsのグラフィックに我慢できれば、中古なら400円で手に入り長く遊べる超コスパゲーム。
3D立体視の出来は悪くないが、それより何より解像度が欲しいのだった。
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2023年6月9日 16:56 [1724006-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
基本的に前作の4から変わりません。特に不満もありませんが、ワールド以降のプレイヤーからすると色々と違いすぎて面白いかもです笑
【グラフィック】
3DSのソフトなので今見るとあまり綺麗ではありませんが、3DS世代の中ではかなり綺麗な方だと思います。
【サウンド】
モンハンなんでSE・BGMどちらも文句無しです。
【熱中度】
4の後継、モンハン伝統のG(拡張版)なんで普通にモンスターも強いですし、今でも賛否が別れる”極限化”もこの作品なんで、コイツを倒す為にやり込むのも面白いと思います。
【継続性】
上と同意見です。
【ゲームバランス】
”極限化”を除けば、問題ないと思います。
【総評】
歴代でも高評価の4の拡張版なんで普通に神タイトルだと思います。
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2015年7月10日 11:51 [840306-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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![]() |
|
|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・人気ハンティングアクションゲーム『モンスターハンター4』に新要素が追加されたアップグレードバージョン。『モンスターハンター4』からのデータ引き継ぎが可能。
・操作方法
スライドパッド 移動
十字ボタン カメラ視点の切り替え
Aボタン 調べる・壁に張り付く・攻撃
Bボタン しゃがむ
Xボタン 武器を構える・攻撃
Yボタン アイテムの使用・武器をしまう
Rボタン ダッシュ・武器を使った特殊行動
Lボタン カメラリセット・モンスターにカメラを向ける
Lボタン+AボタンかYボタン アイテム選択
Lボタン+BボタンかXボタン 弾orビン選択
タッチスクリーン カメラ操作・ボスモンスターへのターゲットカメラのON/OFF
・メニューから選べる項目は4種類。
「NEW GAME」新しくゲームを始める
「CONTINUE」セーブデータからの再開
「OPTIONS」各種設定の変更
「DOWNLOAD」新しいクエストなどのダウンロード
・セーブデータは3つまで保存可能。ローカルプレイとインターネットでそれぞれ4人までの協力プレイが可能。
・『4』からのセーブデータの引き継ぎに対応。
【評価】
・システム的にはモンスターハンターシリーズのシステムを継承しているため、ボタン操作はやりやすく、武器を構えている時と、武器を構えていない時、それぞれの操作が快適にできる。激しい攻撃になればなるほど、他のハンティング系のゲームをプレイすればするほど、モンスターハンターシリーズの操作の良さを実感できる。
・沢山の武器が用意されているが、初期のクエストにそれぞれの武器を練習するクエストがあるため、十分に練習した上で本格的なクエストに参戦できるようになっている。
・たくさん売れているタイトルの為、他のゲームに比べてマルチプレイの際に遊んでくれる、もしくは、高いレベルに引き上げてくれる協力者を探しやすい。また、ネット上で情報を得やすいというメリットもある。
・アイルーが狩りを手伝ってくれるため、一人プレイでもある程度難易度を緩和してくれて、マルチプレイをしている感覚を味わうこともできる。
・クエストがたくさんあり、色々な素材を集めて武器を作ったり強化したりできる為、同じクエストを何度も繰り返しプレイするメリットがあるし、繰り返しプレイする事でより操作が上達するというメリットがある。
・『モンスターハンター4』の内容が全部含まれたうえで、改善及び追加要素が入っているため、『モンスターハンター4』をプレイしていない人からすると、定価的に同価格帯で購入できるメリットがある。
・『モンスターハンター4』から採用されている、高低差を利用したジャンプは、ゲームとしてみるとイベント演出的な楽しさがある反面、マルチプレイゲームとして考えるとなぜその行動でモンスターの上に乗れているのか疑問に思ってしまう側面もある。
・高低差があるマップは移動がかなり面倒に感じた。
・『モンスターハンター4』をプレイしている場合は、ある程度クエストを進めていないと追加部分を楽しめないため、『モンスターハンター4』が数十時間レベルのプレイであまり先まで進んでいなければ、恩恵を受けられない。
・個人的には『モンスターハンター4』自体が『モンスターハンター3G』と比較して難易度が上がっているように感じるので、『モンスターハンター4G』も同じく難易度が高いように思う。特にモンスターの思考がいやらしく、容赦なく殺しに来ている感覚が強い。
・Newニンテンドー3DSでプレイすると、Cスティックでカメラ操作ができるが、Cスティック自体が扱いにくいスティックの為、プレイする上でいまいち恩恵を受けている感じはない。
・いろいろと難易度の高さや面倒くささはあるが、たくさんの人がプレイしていることや、情報が手に入りやすいことで、それなりに緩和されているという利点がある。その意味で、周りに『モンスターハンター4G』をプレイしている人がいないほど、難易度の高さが評価を下げる容認になりやすい。
【まとめ】
・『モンスターハンター3』から『モンスターハンター3G』への変遷の時はハードが変わったため、『モンスターハンター3G』をプレイする事に意味はあったが、『モンスターハンター4』と『モンスターハンター4G』は同一ハードの為、『3』に比べるといまいち恩恵を得にくい。その意味では、『4』でかなりやり込んだ人と『4』を未プレイの人には薦められるけど、『4』のプレイが途中の方は満足度−2くらいで見ておいた方がいいように思います。2015年7月30日には『4G』の廉価版が発売されるので、価格差を比較して購入を検討してみてください。
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2015年5月14日 02:41 [824279-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 1 |
【操作性】
自分はNew3dsでプレイしていますがcスティックとの相性はいいです。
【グラフィック】
3dsですので今まで通りの感じです。
【サウンド】
まあいいかな。
【熱中度】【継続性】【ゲームバランス【総評】
わりと昔のモンハンからやってますが過去最低ですね。難易度を上げる方法を間違ったとしか言えません。
個人的には糞ゲーといえます。久々ですよ糞ゲーと出会ったのは。
何か3dsに出してから毎作ずつ駄目になってますね。利益を優先にし過ぎです。
モンハンという最高の世界観があるのに全部ぶち壊しです。3のようなモンハンはもう無理なのかな?
4Gはモンハンという名のハリボテゲーです。
5では“モンスターハンター”をプレイできることを期待します。
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2015年4月12日 17:39 [814845-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
Amazonのレビューを読んでると酷評のオンパレードなんですが(一種の集団ヒステリーの様相)、自分はそこまで酷いゲームとは思っていません(むしろとても満足している)ので、勇気を出して正直な感想を述べさせていただきます。
私は今年で50才になるサラリーマンのオッサンでソロ専です。同じくソロ専の会社の同僚2名と励まし合いながらプレイしてきました。3人ともゲームやITと無縁の仕事をしていますが、時間を掛けながらもなんとかソロクリア出来ましたよ(1名は55才のオッサンでMHP3が最初、もう1名は33才ぐらいなんですが今作がモンハンデビューです)。ソロですから、「火の国を訪れし危機」や「沈め掻臥せ戦渦の沼に」や「モンスターハンター」に何度も心が折れましたが、その度に知恵を出し合い、励まし合い、3人ともソロで完全クリアを達成しました。自己満足ですが、オッサンソロでもここまで出来るんだ、ということを証明したくて頑張ってきました。
私は昨年末に「モンスターハンター」をクリアして以降も、週末はイベクエやギルクエを楽しんでいます。3月にはオッサン達でわざわざUSJに出掛けて「蒼と金の競演」をダウンロードしてきました。
技術的な話は割愛しますが、このゲームは途中で投げ出さずにコツコツと進めていけば、とても奥が深い良い作品だと思います。私も極限化モンスターの狩猟はとても疲れますが、これも自分が選んだゲームの一部なのですから、解きがいのある試験問題のようなものだと思って前向きに取り組めばよいのではないでしょうか。
なんかとりとめもないレビューになってしまいましたが、最後に、もしMH4Gに興味があるけれども他の辛辣なレビューを読んで腰が引けてる方がいらっしゃるとすれば、けしてそんなことはありませんよ、少なくとも私達オッサン3人はとても楽しんでます、とヒトコト申し上げて終わりたいと思います。
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2015年4月8日 14:18 [813802-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
無印4から各武器の操作性に多少変更があります。
その辺はバランス調整のためだと思われるのと、許容範囲の変更かなと。
【グラフィック】
3DSとしてはとてもきれいだと感じました。
モンスターの体表の質感とか結構凝ってます。
【サウンド】
音楽はとても雰囲気に合っていて、世界観に引き込まれます。
【熱中度・継続性】
僕はまったりと長く続いていますが、自分で目的をもってやらないと
「何のためにこんな苦労しているのだろう?」となって長続きはしないかもです。
ハマる人はかなり熱中してハマりますが、馴染めない人は
何が面白いのかわからないまますぐ止めても不思議じゃないです。
【ゲームバランス】
4Gからの新要素である、モンスターの極限状態というのが厄介です。
ほぼ無敵に近い状態となるため、これまでは立ち回りを工夫したり、
戦略を練ってなんとか勝てる流れだったのですが、極限状態は
ただストレスを感じるだけの要素だと感じました。
【総評】
一緒にこのゲームをやれる人が回りにいるかいないかで
かなり評価が変わるゲームだとおもいます。
多人数でモンスターを翻弄したり、お互いフォローしたりして進められると
装備も自然と整い、面白さを実感できるかなと。
初めてモンスターハンターというゲームをやろうという人で、
且つ一人でやるつもりなら個人的にはあまりオススメしません。
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2015年3月25日 00:51 [809459-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 1 |
初代Pからプレイしていて、基本的にソロでの感想です。
【操作性】
今まで通り。ただ4からの傾斜や段差が本当にうっとうしい。段差の上にいるから当たらないと思った攻撃が当たるわ、チャンスに傾斜の関係でこっちの攻撃当たらないわでストレスたまります。
【グラフィック】
グラフィック重視のゲームでもないので普通です。
【サウンド】
特に良いBGMは今作ではないです。まぁ武器ごとに効果音が違うのは毎回良いですね。
【熱中度】
クエストによってしばらく起動したくなくなるレベルのものもありますし、どうなんでしょう
【継続性】
不評だったギルドクエスト続投。自分としてはあってもいいかなとは思います。続ける人はいくらでも出来ます。
【ゲームバランス】
オンライン「前提」での難易度です。ソロでクリア出来ないわけではありませんが、とてつもなくストレスがたまります。開発陣は面白いと思って作った新要素でしょうが、ことごとくが嫌がらせとしか思えないものです。武器バランスも悪いです。いくつかの武器種が完全に他の武器の下位互換になっています。
【総評】
それなりには楽しめます。しかし、一部の地形やモンスター、新要素が全てを台無しにしています。パーティー前提で作った難易度で新規ユーザーがプレイしても楽しめるとは思えません。既存ユーザーも新規ユーザーも見捨てて、これからは一部のプロハンターやパーティーに対象を絞るようですね。そもそも、4Gでの新要素はハメやらの対策で作ったんでだと思いますが、パーティーに対して意味あったんですかね?モンスターももはや生物離れしてますし、タイトル通り次回作は出ても買わないかなって感じの出来でした。
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2015年1月8日 19:00 [786115-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
モンハンはPS2時代のドス版からですが新型発売の度にはまってます。
大画面での楽しみ方と携帯ゲームでの楽しみ方は違うため独特の世界観で楽しめます。
歳のせいか長時間プレイはさすがに身体に堪えますが(^^;
それでも、これからも、狩り続けますw
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2014年12月30日 19:06 [783266-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
【操作性】
過去作と変わらないのが問題。 敵の行動テンポだけ上がっている
【グラフィック】
3DSなのでこの程度かと
【サウンド】
半ゴアのBGMは好き
【熱中度】
だってぇ〜 ぉもしろくないんだもぉ〜ん
【継続性】
一部モンスターを配信限定にし無理矢理長期間遊ばせようとする考えが気に食わない。
【ゲームバランス】
ここははっきりいってマイナス評価をつけてもいい。
極限に関して、ただでさえゲームバランス悪いのに、とって付けたような素敵仕様。
・先ず素敵な肉質、過去作のミラルーツがなぜ不評だったのかまるで解ってない。
・素敵な恐竜席(←なんかもう変換がめんどくさい)すぐ効果が切れて使えなくなる、なのに敵はすぐまた素敵な姿に。
・素敵な攻撃、そんなに倒されたくない?楽しさを奪ってまで?
【総評】
モンハンも落ちたなーと。
敵が理不尽だ、との文句に対し、「下手だから」と返す方がいるがそれは違う。
あからさまなスキ潰しをして敵ばかりの攻撃、敵の攻撃をかわすばかり。 こんなゲームやってて楽しいですか?
開発者はプレイヤーをいかに楽しませようとか、そういった考えをもっていない。 ただの開発者の自己満足作品。
次回作から売上がた落ちすると思うけど、そうなればそんな輩に開発を任せたカプコンの自業自得。
ちなみに今中古で売れば結構な価格になりますよ。
私はGEOで3,100円で買い取ってもらいました。 オークションならもっと高いと思います。
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- ニンテンドー3DS ソフト
- 1件
- 0件
2014年12月28日 20:50 [782523-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 1 |
| サウンド | 1 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 1 |
正直作っている人たちの感覚がおかしくて2度とモンハンシリーズはやりたくなくなりました。
1.ゲームの寿命を延ばすため、モンスターをネット配信
3ヶ月経っても火属性武器の素材を出すレウス希少種が出てこない、ミラボレアス原種も出てこない、ダラ・アマデュラも出てこない。
こんな、延命措置をとってまでゲームの寿命を延ばそうって考え方がそもそもおかしいですね。
2.高低差を売りにしていますが、まったくカメラアングルが付いてきていません。
ちょっと段差から飛ばされると突然カメラ視点が真上見下ろしとかにされたり、段差付近では最悪のカメラアングルその上、モンスターの動きが速くなっているのに、カメラ速度が遅すぎてイライラします。
コンフィグで、カメラ速度等の設定も変更できない。
4の時に苦情があったのか、対応は任天堂に泣きついて新3DSを出してもらうとか、自分達の企画をソフト的に対応できないダメな開発、みんなやるなら新3DS買えってことですか?
3.Verアップ?何この値段?
Verアップ版なのに、この値段ですよ、殿様商売やる気満々です。
その挙句、追加モンスターは、2Gの使いまわしばかり、新モンスターの亜種も原種と何が違うの?って
ぐらい変わりばえもせず、ユーザーはちょっとモンスター追加してやれば買うから、とでも思っているのでしょうか?
4.何一つ改善されない
装飾品はずすのに、宝箱に入っているアイテム1個ずつカーソルを当ててみていかないとはずせないとか
アイテムアイコンが同じで、一回アイテム名確認しないと使えないとか、ずーっとユーザーから
高難易度クエ一回クリアすると出てこなくなって出てくるまでリセットとか
改善要望出ているはずですよね、何一つ改善しないって、もはやソフト屋さんとしてユーザーに楽しませようって意思が、0としか思えません。
5.手を抜きの数々
前のシリーズから、地形に昼と夜があるのは当たり前で区別ありませんでしたが、
今回、追加した砂漠、1地形しか追加しなかったのをごまかす為、昼と夜の2地形を追加した
とか宣伝している始末。その挙句追加した地形用の新モンスターとか無し(2Gの使いまわしいれてますが)
4の時も地底洞窟と火山洞窟を色違いで出すとか手抜きしてましたがそれも直しません
更に、新要素「歌」は?何これ?ただステージで神官みたいなおばさんが歌を歌うだけ、何したいんでしょうね?
6.闘技大会が酷すぎる
元から、酷かった闘技大会、今回は最大2人までの闘技しかなく、友達3人集まったら絶対できない
7.効果音がうるさい
狂竜病ウイルスにかかると、延々にぷしゅぷしゅ効果音が鳴ってうざいです
8.各マップの明るさがおかしい
明るさ3にすると、地底洞窟に出てくる狂竜化したモンスターが暗すぎて見えない、しょうがないので明るさ5にすると
遺跡草原とか明るすぎて目に痛い。ネットワーク中は明るさ変えられないし本当に酷いです
見えないってゲームとしてどうなんでしょう?
9.わからない仕様
シナリオ進まないなと思ったら、ドンドルマの街のマイルームにアフロの猫がいて話しかけないと進まないとか
チュートリアルで、いろいろ説明しているけど、結局巨龍砲の撃ち方がわからないとか
もはや、すっごい昔のくそゲーを彷彿させる、理解不能な仕様の数々
10.酷い攻撃
今回からでしょうか?マップ切替をモンスターが狙って攻撃してくるようになっています。
酷いのは、火山島で、キャンプから飛び降り画面切替、下でモンスターが待っていて着地後、何もできないのに攻撃され死んでキャンプに戻る。これやられて、またやりたいと思いますか?
良いところ
1.2度とモンハンしようとは思わなくなった♪
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2014年11月23日 14:21 [772276-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 1 |
【操作性】
決して快適とは言えませんが、ハンターのモーションはシリーズを通してほとんど同じなので、さほど気になりません
ただ、モンスターの反応速度を考えたら、もう少しアクションに自由度が欲しかった
前転じゃ回避が間に合わない状況が多すぎる
【グラフィック】
MH4とあまり大差はないように感じました
【サウンド】
聞き惚れるくらいの魅力的なBGMはありませんでした
SEも特筆すべきようなものはありません
強いていえば、新アイテム「抗竜石」のSEがちょっと心地よいくらい
【熱中度】
ギルドクエストにおけるレア10装備の発掘に時間をかけることを熱中度と指すならば、僕はあまり熱中できませんでした
生産装備の素材集めはMH3GやMH4と同じく苦痛でしかないので、熱中度と言っていいのかは疑問ですね
【継続性】
ギルドクエストくらいしかないです
装備を作ることを指すならば、それなりに継続性はあるでしょう
もっとも、「継続せざるを得ない」と言った方が正しいですが
【ゲームバランス】
「オンライン推奨」ではなく、「オンライン前提」で売り出されていることに、もはや憤りを感じる
最初からオンライン専用のソフトとして売り出せば、恐らくここまで悪評が立つこともなかったでしょう
「ソロプレイでもオトモがサポートしてくれるから大丈夫」→実際は一撃で倒される、新トレンドのジャンプはクソも使えない…など、ソロプレイを手助けする存在にはなっていません
オトモがいないと回復のタイミングすら皆無なので、せいぜい囮役としか役に立ちません
オンライン前提だがソロプレイでも快適にゲームができるモンスターハンターフロンティアが、いかに丁寧に整備された作品であるかがわかります
【総評】
間違いなくシリーズ最悪レベルの完成度
モンハンはWiiの3と無印G以外全てプレイ済みですが、発売1ヶ月ほどで起動しなくなったモンハンは、MH4に引き続き2作目です
数々の新要素も霞んで見えるくらい、粗さが目立ちます
何が酷いのかはAmazonさんのレビューに散々書かれているのでそちらを参考にしてください
もはや内容に触れることにすらイライラするので
オンラインのギルドクエストなんて、ほとんど人が集まりません
通常のクエストも既に人が集まりにくい状態になっていますし、友人などとローカル通信プレイした方が楽しめます
ソロプレイでもできなくはありませんが、地獄です
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2014年11月22日 08:20 [771914-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 1 |
【操作性】
入力反応遅れ、視点の悪さが有ります。賛否両論の段差はさほど気になりませんでした。
【グラフィック】
普通です。マップは使い回しばかりで新鮮さは有りません。
【サウンド】
あまり印象深いBGMは無いかな。過去作使い回しも善し悪しですね。
【熱中度】
序盤〜中盤はハマりました。しかしながら終盤はただのストレスゲーに…難易度が一気に上がるため、苦行にしか感じませんでした。
【継続性】
前述コメントと被りますが中盤までは面白いです。終盤からは…一気に冷めました。
【ゲームバランス】
終盤の難易度調整がなっていないと思います。苦労して作ったG級装備でも弱過ぎ(防御力数値何なの?)攻撃を弾き過ぎもウンザリ。石?ソロじゃ無理です。
【総評】
終盤ソロプレイはストレスゲームです。忍耐強い方でしたらそこそこ遊べると思いますよ。
ストレス解消にとゲームをやる方は止めた方がいいかも…ストレス溜まりますよ。
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