METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES [Xbox 360]
- 「MGS PW」から数か月後の1975年、キューバ南端にある米軍基地へと潜入するタクティカルエスピオナージオペレーション。
- 「MGSV:TPP」のプロローグにあたる作品で、新システムを取り入れたミッションで進化したステルスアクションを先行体験できる。
- この事件で多くを失ったスネークたちの行く末は、9年後の1984年を舞台にした「MGSV:TPP」本編で描かれることになる。
METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES [Xbox 360]コナミ
最安価格(税込):¥4,000
(前週比:±0
)
発売日:2014年 3月20日
- 5 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
5.00 | 3.87 | -位 |
| グラフィック |
5.00 | 4.09 | -位 |
| サウンド |
5.00 | 3.97 | -位 |
| 熱中度 |
4.00 | 3.91 | -位 |
| 継続性 |
4.00 | 3.61 | -位 |
| ゲームバランス |
5.00 | 3.62 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2017年12月10日 20:12 [1085530-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
|
|
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|---|---|---|
主人公スネーク |
潜入シーン(ほふく) |
ステルス攻撃シーン |
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潜入シーン(車の荷台に隠れる) |
脱出シーン(パスを担いで) |
小島監督を出演(追加ストーリー) |
本作は、メタルギアソリッドV ファントムペインの序章として位置づけられた、2014年3月に発売されたゲームです。
既に多くのユーザーがプレイ済かと思いますが、ネット上ではファントムペインの評価があまりよくないようなのでスルーしていましたが、プレイしてみないとわからないため、まずは序章の本作をプレイしてみました。
【操作性】:TPS風(3人視点)のゲームですが、特に難しい操作もなく、ゲーム内で取扱説明書も見れるようになっています。
LSスティック:キャラクター移動(押し込みでダッシュ)
RSスティック:視点移動
Xボタン:緊急回避
Yボタン:各種インタラクト(階段上り下り等)
Aボタン:姿勢変更(立つ/しゃがみ/ほふく)
Bボタン:リロード(長押しで捕虜や気絶した敵等を抱える)
LBボタン:無線連絡
LTボタン:銃を構える
RBボタン:双眼鏡
RTボタン:銃を撃つ
となっており、他のステルスゲームと比べても、どちらかと言えばステルスに特化した操作性かと思います。
(ほふく移動や敵を抱える等)
【グラフィック】:ちょっと古めのゲームなので多少の粗さは見られますが、そんなに悪くはありません。新しく作ったFOXエンジンのせいか、割ときれいな方かと思います。
【サウンド】:状況に応じた音楽が流れ、ゲームの内容に合っているかと思います。本作は日本語音声+英語音声あり、英語音声は、海外ドラマで有名な24のキーファー・サザーランド氏ですが、やはり日本語音声の大塚明夫さんの声がシックリします。
【熱中度】:本作はファントムペインの序章なので、本編はとても短いです。3時間もあれば本編ストーリーはクリアできますが、本作からオープンワールド形式なため、いろんな潜入ルートや、追加ストーリーもありますので多少の熱中度はあるかと。
【継続性】:熱中度にも記載していますが、本編の短さを補うような追加ストーリー、多種多様な潜入ルートがあるため、多少の継続性はあるかと思います。
【ゲームバランス】:ステルスゲームとしては、ゲームバランスは良いかと思います。但し、他のステルスゲームと同じようなプレイだとアッサリ見つかったりするので、多少の慣れは必要かと思います。
【総評】:ファントムペインの序章としては、完成度は高いと思いますが、ネックなのが価格かと思います。人によっては何度もやり込むユーザーもいるかと思いますが、メインとなるストーリー自体が3時間程度で終わる事を考慮すると、1500円程度がちょうどいいかと思います。
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2015年5月6日 09:09 [822023-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・2015年9月2日発売予定の『METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN』のプロローグにあたるタクティカルエスピオナージオペレーション。『メタルギアソリッドピースウォーカー』に登場した女性工作員のパスがキューバにある米軍基地に捉えられていて、パスに想いを寄せて救出に向かった少年チコも捕えられてしまったため、スネークは二人を救出すべく基地に向かった。
・操作方法
左スティック 移動
左スティックボタン ダッシュ
方向パッド 武器や携行品の選択・装備
右スティック カメラ操作
右スティックボタン カメラ位置切り替え
Aボタン 姿勢変更
Bボタン リロード
Bボタン長押し 担ぐ
Xボタン 緊急回避
Yボタン 状況アクション
Lトリガー 構え
Lボタン 無線の使用
構えてRトリガー 攻撃
Rボタン 双眼鏡
STARTボタン 情報端末の使用
BACKボタン ポーズメニューを開く
・タイトルメニューから選べる項目は8種類。
[GAME START][CONTINUE] 最初から/続きからプレイ
[MISSION SELECT] ミッションを選択してプレイ
[PLAY RECORDS] ミッションの記録を見る
[TRIAL RECORDS] トライアルの記録を見る
[BACKSTORY] 前作の物語を読む
[CASSETTE TAPES] ゲーム内で手に入れたカセットテープを聞く
[MANUAL] 電子取説を見る
[OPTIONS] 各種設定
・ゲーム中は、特定のポイントに到達するとオートセーブされる。
・最初はGROUND ZEROESのミッションしかプレイできないが、クリアすると他のミッションがアンロックされるので、各ミッションでいろいろな条件を満たすように繰り返しプレイするような遊び方になる。
【評価】
・ゲームを始めると演出の後、いきなり基地の近くに到着してミッションを実行することになり、かなり唐突感はあるが、無線のやり取りで目的がわかり、チュートリアルで操作に慣れることもできるので、プレイに入りやすい。
・潜入するといつものシリーズのテイスト、射撃しまくるとサードパーソンシューティング系のテイストでゲームをできるため、遊び応えがある。
・構えたときに敵にぴったりと照準が合ってプレイしやすかった。
・敵に発見されたときの「!」が出て来るところは、いくらリアルになってもメタルギアの精神は変わらないものと安心できる。
・ストーリーをクリアするだけだと、筆者のような下手な人でも2時間程度でクリアできるので、うまい人だと数十分でクリアできると思う。但し、今作の場合、前後のストーリーがあるモノの、基地という場が与えられて、あとは自由にやってください的なノリがあるので、むしろ繰り返しプレイするゲームとして妥当なサイズ感。
・適度にオートセーブされるため、下手でもそれなりに遊べる。
・[BACKSTORY]で前作の物語を読むと状況を理解してプレイができるが、全部テキスト情報で味気ない。シリーズ作品のような演出とアクションの組み合わせのゲームを期待していると完全に裏切られるので注意。
・プレイするにはハードディスクに1.7GBの容量が必要なので、本体が4GBやアーケードの人は要注意。
・キャラクターの演技は顔をアップで見ない限り、しっかりできているように思う。また、演出では場面によってはグラフィックがモヤっとしているように感じた。
【まとめ】
・ストーリーを楽しみたい人とっては割高で、繰り返し遊んで元を取るタイプのゲーム。それゆえ、本編を確実にプレイする人と、繰り返しプレイしてひたすら実績解除を目指すようなプレイを好む人にお薦めします。
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