Gears of War [Xbox 360 プラチナコレクション 2013/10/03]マイクロソフト
最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:2013年10月 3日
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| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
無評価 | 3.87 | -位 |
| グラフィック |
無評価 | 4.09 | -位 |
| サウンド |
無評価 | 3.97 | -位 |
| 熱中度 |
無評価 | 3.91 | -位 |
| 継続性 |
無評価 | 3.61 | -位 |
| ゲームバランス |
無評価 | 3.62 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2014年8月21日 09:06 [747010-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
※レビューに使用しているのは通常版ですが、現状だと廉価版の方が手に入れやすいので、こちらにレビューを書きます。最近の廉価版の傾向を考えると、廉価版の場合、紙の取扱説明書は同梱されていないものと思われます。
【概要】
・突如地底から出現したローカストの襲撃によってピンチになった惑星セラから人類を守るため、かつて英雄と呼ばれて現在囚人のマーカス・フェニックスは仲間たちと一緒にローカストと戦うサードパーソンシューティング。
・操作方法は、左スティックで移動、右スティックで視点移動、左トリガーで狙い、右トリガーで射撃・グレネード投下、Lボタンで現在のタスク・仲間の状況・チームコマンドの表示、Rボタンでリロード、Aボタンでダイブ・カバーなどの移動補助アクション、Bボタンで接近攻撃、Xボタンで特殊アクション、Yボタンで注目ポイントを見る、方向パッドで武器の切り替え。
・モードは「CAMPAIGN」「VERSUS」「ACHIEVEMENTS」「OPTIONS」の4項目。「CAMPAIGN」は本編のストーリーを1人もしくは2人協力でのプレイ、「VERSUS」は画面分割もしくはオンラインによる対戦プレイ、「ACHIEVEMENTS」は実績の確認、「OPTIONS」は各種設定。
・オンライン対応。
・用意されている難易度は「カジュアル」「ハードコア」「インセイン」の3種類。但し、最初に選べるのは「カジュアル」と「ハードコア」のみ。
【評価】
・「CAMPAIGN」を一人で進める際には4人での行動になっていて、場所によっては2人ずつに分かれて行動することになるが、常に仲間を意識しながらのプレイになる。指示出しや援護、倒れている仲間の救出など、常に仲間を意識して楽しめるのが良い。
・壁や配置物に隠れるカバーアクションが心地よく、物陰から身を乗り出して敵を撃つような操作を簡単に行えるのがよい。
・ストーリーはあってないようなもので、基本的に目的地に向かって進みながら遭遇する敵をやっつけていくことになるが、ただ撃つだけではなく、暗闇でボンベを撃って火をおこして道を作っていくような特殊なギミックをこなしていく場面が多数あり、常に刺激を得られるつくりになっている。
・乗り物を操作して目的地に向かうシーンも一つのアクセントになっている。
・非人間的な動きをする敵がいるため、一気に詰め寄られたときには、ホラー的な怖さがある。
・やっつけたとき、やられたときの肉片が飛び散り画面が血で赤くなる演出がかなり刺激的。やられたときはかなり屈辱的な気分になれる。
・ダメージを受けても画面の真ん中に赤く刻印が表示されるだけで、逃げたり隠れたりしていると徐々に体力が回復するため、慎重に行動すればそれなりに対応できるような作りになっているのがよい。
・やられたときはチェックポイントからの再開になるが、意外とチェックポイントの数が少なく、結構前に戻されている感覚が強い。このあたりの作りは、サードパーソンシューティングの上級者向けの作りかな、と思う。
・照準を合わせると味方の場合は名前が表示され、撃ってしまってもボイスが聴こえるだけでダメージを与えずに済むが、ビジュアル的に仲間と敵の判別をつけにくい。
・一番難易度の低い「カジュアル」がその後のシリーズ作品の「カジュアル」よりも難易度が高い。
【まとめ】
・何度も廉価版が発売されているが、元は2007年のタイトルのため、最近のゲームに比べるといろいろと粗く感じるところがある。そのため、サードパーソンシューティング系の入門としてプレイするとちょっと厳しいが、ある程度慣れたところでプレイすると、いろいろな刺激を体験できるので、上級者向けのサードパーソンシューティングとしてどうぞ。
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