ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- [通常版] レビュー・評価

2013年 3月14日 発売

ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- [通常版]

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最安価格(税込):

¥3,800

(前週比:±0 ) 価格推移グラフ

価格帯:¥3,800¥3,800 (1店舗) メーカー希望小売価格:¥5,981

ジャンル:この一瞬を君と生きるRPG CERO:CERO「C」15歳以上対象 プレイ人数:1 ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- [通常版]のスペック・仕様

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ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- [通常版]バンダイナムコエンターテインメント

最安価格(税込):¥3,800 (前週比:±0 ) 発売日:2013年 3月14日

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満足度:3.00
(カテゴリ平均:3.95
集計対象1件 / 総投稿数1
  1. 5 0%
  2. 4 0%
  3. 2 0%
  4. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 1.00 3.85 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 3.00 4.09 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 3.00 4.05 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 3.00 3.95 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 3.00 3.72 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 2.00 3.68 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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だらぬこさん

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0件
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0件
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満足度3
操作性1
グラフィック3
サウンド3
熱中度3
継続性3
ゲームバランス2

【操作性】
何故VITAで出してくれなかったのか?
十字キーでカメラより右アナログで視点操作のほうがいいのは誰でも判るはず

【グラフィック】
それなりイベントは表情が動くのはよし
戦闘のグラフィックはカクカクで荒い

【サウンド】
普通

【熱中度】
微妙

【継続性】
時間がかかるという意味では持続性はあり
個人的には1回クリアしたのでもう次の周回をプレイしたいとは思えません

【ゲームバランス】
基本的には簡単
一部の蜘蛛やスライム等スキル妨害してくる敵だけ注意すれば問題なし
最後だけ難しい
98層の迷宮区は調整不足では?

【総評】
一番惜しいのはゲームシステムというかジャンルを間違っていると思えること
原作どおりのMMORPGの再現をするのではなくて
二刀流でバッサバッサ無双出来るアクションRPGにして欲しかった
通常攻撃オートバトルは低速でストレスが溜まる

ゲームの流れもほぼクエスト+NM討伐+迷宮区突破のワンパターンを76〜100層まで
途中までは階層上がる毎にキャラ毎のイベントが盛り沢山ですごい楽しかった
それ以降ほとんどイベントがなく作業ゲーとなる
キャラ別ルートと思えるようなイベントがラストとEDくらいにしかない

シナリオ等は不満はないけど原作小説読んでるだけで伝わってくる緊迫感とか皆無
ゲームシステム自体が悪いせいで面白さを全然再現出来てない

続編あるならその辺の調整して出して欲しい

レベル
ヘビーゲーマー
総プレイ時間
51〜100時間

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