- 5 0%
- 3 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
2.89 | 3.85 | -位 |
| グラフィック |
2.44 | 4.09 | -位 |
| サウンド |
4.11 | 4.05 | -位 |
| 熱中度 |
3.44 | 3.95 | -位 |
| 継続性 |
2.89 | 3.72 | -位 |
| ゲームバランス |
2.89 | 3.68 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2017年6月24日 14:21 [1039758-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
横スクロールのゲームもできるので、Wの世界観をしっかりトレースしてます。途中からミゼル編がDL出来るようになったので内容が深かったです。
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2015年2月21日 10:08 [799657-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・「ダンボール戦機」の後のストーリーが展開されるプラモクラフトRPG。設定的には2012年から2013年にかけてテレビ放送されたアニメ「ダンボール戦機W」に対応し、前作の主人公のバンと今作から登場するオタク少年のヒロのダブル主人公が、ホビー用小型ロボットLBXを使って謎のテロ組織と戦っていく。
・RPGパートの操作方法は、アナログパッドで移動、○ボタンで話す・調べる、△ボタンでメニューの表示。
・バトルパートの操作方法は、アナログパッドで移動、方向キーの上でターゲットロックのON/OFF、左右でターゲットの切り替え、下でウエポンの切り替え、○ボタンでダッシュ、×ボタンでジャンプ、△ボタンでターゲットプルダウンメニューの表示、□ボタンで攻撃、Lボタンでガード・カメラリセット、Rボタンで必殺ファンクションの表示、STARTボタンでアイテムメニューの表示、SELECTボタンでカメラ距離の切り替え。
・メニューで選べる項目は4種類。
「はじめから」ストーリーの最初からゲームを始める
「つづきから」セーブデータからの再開
「ダウンロード」ネットワークに接続してクエストなどのダウンロード
「データインストール」ゲームデータをインストール
・アドホックモードで最大6人までのバトルを行える。PSVita版との通信プレイも可能。
【評価】
・前作の続きの話で登場人物も被っているため、前作をプレイしている方が楽しめる。ストーリー的にも前作をプレイしている方が感情を入れてプレイできる。
・LBXのカスタマイズパーツは前作から大幅に増えている。
・基本的にマップに次の目的地が表示されていて、その方向に進んでいけばイベントが進むような、レベルファイブのRPGでは当たり前になっている作りのため、イベントを進めるうえで詰まることはほとんどない。但し、直線的に進むとレベルが足りなくて苦戦するのでそれなりに経験値稼ぎは必要。
・データインストールしていると、ロード時間はあまり意識しないレベル。戦闘前にロード中の表示は出るが、マップ紹介の演出中にロードをしているため、ストレスにはならない。
・アニメの演出は相変わらず豪華。
・アナログパッドでの移動はあまり操作しやすくない。
・クエストの導入が、シーカーボードというツイッターライクな会話システムから発生するため、いまいち分かりにくい。
・バトルは前作とあんまり変わらない。マップ的にも敵や味方のAIもあまり変わらないため、新規性に乏しい。逆に、前作のシステムで満足している人は今作でも満足できる。
・バトルでどんなに有利に戦っていても、特定のバトルでは突如やられている演出になったり、イベントに合わせたゲーム展開になってしまって、いまいち納得できない。但し、このあたりは『イナズマイレブン』と『ダンボール戦機』では割と当り前な展開なので慣れていればストレスにならない。
・場面に応じて使用キャラが変わるため、いまいち誰が主人公という意識でプレイできない。どちらかというと、ストーリーが主役で、そのストーリーを進めるためにプレイヤーがキャラクターを動かしている感覚。
・別の国に行っていてもマップからいつでもいつもの街に移動することができ、緊急事態の最中でも街に戻って弱い対戦相手と戦ってレベルアップができるため、よく言えば便利だが、世界観や緊迫感はかなりぶち壊した作り。
【まとめ】
・COMとのバトルではCOMのAIが弱いため、いまいち戦略的なプレイがしにくく、どちらかというと一緒に対戦してくれる友達がいる人の対戦ツールとして楽しめる人用のゲーム。ストーリーをプレイしてカスタマイズして本番は友達とのプレイ、という遊び方ができると理想的。
- 比較製品
- レベルファイブ > ダンボール戦機
- レベルファイブ > ダンボール戦機 ブースト
- レベルファイブ > ダンボール戦機W [PS Vita]
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