ギンガフォース レビュー・評価

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価格帯:¥―〜¥― (―店舗) メーカー希望小売価格:¥6,800

ジャンル:縦スクロールシューティング CERO:CERO「A」全年齢対象 プレイ人数:1 ギンガフォースのスペック・仕様

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ギンガフォースQute

最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:2013年 2月14日

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ギンガフォース のユーザーレビュー・評価

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満足度:
(カテゴリ平均:3.90
集計対象0件 / 総投稿数1
  1. 5 0%
  2. 4 0%
  3. 3 0%
  4. 2 0%
  5. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 無評価 3.87 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 無評価 4.09 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 無評価 3.97 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 無評価 3.91 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 無評価 3.61 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 無評価 3.62 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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かややんさん

  • レビュー投稿数:37件
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プロフィール生年月日がマツコ・デラックスさんとまったく同じの神奈川県生まれ。

両親の経営する店に置いてあったテーブル台の『インベーダー』が、たぶんゲームとの初めての出会い。
カセットビジョン→ファミコンで遊んでいた小学生時代、MSX→PC-8…続きを読む

満足度4
操作性4
グラフィック3
サウンド4
熱中度4
継続性4
ゲームバランス4

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

 ヘタの横好きだけど、シューティングは昔からすごく好きなジャンルです。
 好きなので、東亜プランのSTG作品はアーケード基板で持っていたりします(移植されないんだもん…)。
 というわけでXbox360はシューティングが充実していていいですね。HORIのジョイスティックも購入して、すっかりSTGマシンになっております。

 それで今作。2011年に発売された『エスカトス』の開発陣が製作したオリジナルSTG。基本はものすごくオーソドックスなタテスクロールSTGで、遊び方やシステム、演出の面などが現代らしくパワーアップしていますね。
 よくあるSTGのように、1面から最終面まで通しでプレイするのではなくて、1つのステージをクリアしたら一度セレクト画面に戻る仕様です。コンシューマオリジナルだからこそできる事でしょうかね。このおかげで、かなりテンポよく、さくっと遊ぶことができます。ステージの数は全10+トレーニング2ステージ。難易度イージー、ノーマル、ハードそれぞれにチャプターが分かれているので総計は36ステージですね。…まだまだ増えるかもしれませんけど。

 一番の特徴は、ゲーム内で稼いだクレジットで装備を購入、自機をカスタマイズできるところでしょうか。メインウェポン25種、サブウェポン28種のほか、スペシャルウェポン、エンジン、エクストラアイテムという項目もあって、総バリエーションはえらいことになりそうです。ただしお金はあっても最初からすべて買えるわけではなくて、ステージクリアごとに買える装備が増える感じです。
 とりあえずイージーを進めて今はチャプター9まで+トレーニングXをクリアしたとこまで進めています。ひときわ値段の高い装備はトレーニングクリアでオープンしたのかな、2万クレジットとかするメイン&サブウェポンを使うと、比較的進行が楽になったかも。あと、エクストラで残機を増やすアイテムあって心強いです。

 そう、けっこう難しいんですよ。イージーの段階でもうけっこう死んでます。チャプター9は難しいね…。でもまあ、シューティングって繰り返し遊んで慣れていくゲームですもん。いい感じの難易度だと思いますよ。死に方も納得できてるし。


 ストーリーモードはチャプターごとに連続した話が展開されていて、ゲーム中でもさまざまなキャラクターが会話をしながら進んでいきます。セリフは全部実際に声が出て聞くことができるので、弾避けに集中しながらでも大丈夫。会話は、正直もっと個性的なセリフ、キャラをしてたほうがよかったかなと思いました。また、実際に自機を操作しながらドラマチックな展開をしてくれたほうが、しゃべりももっと盛り上がったかもな、と。
 しゃべりまくるSTGはすでに『スターフォックス64』『新・光神話 パルテナの鏡』があったりするので、どうしても比べてしまいました。今作ではストーリー展開がほぼステージ開始時とボス撃破後のデモシーンで繰り広げられるので、自分見てるだけなんですよね。あれが、敵と戦いながらとか、ステージの最中に転換があって…みたいな演出があったら、もっと没入できたのにな、と思いました。

 とはいえ、STGとしてとても楽しんで遊べています。音楽も前作から続いて安井洋介さんほかスーパースィープのオールスター、渡部恭久さん、齋藤博人さんという豪華メンバー。いい曲を聴きながら、まだまだ長い時間ガッツリプレイするつもりです。

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