最安価格(税込):¥1,950
(前週比:±0
)
発売日:2012年11月29日
- 5 0%
- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
無評価 | 3.85 | -位 |
| グラフィック |
無評価 | 4.09 | -位 |
| サウンド |
無評価 | 4.05 | -位 |
| 熱中度 |
無評価 | 3.95 | -位 |
| 継続性 |
無評価 | 3.72 | -位 |
| ゲームバランス |
無評価 | 3.68 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2015年3月14日 10:10 [806085-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・女神が願いを叶えてくれる祭壇がある巨大迷宮・ティターンを探索していく3DダンジョンRPG。『アンチェインブレイズレクス』の続編。
・フィールド画面の操作方法は、方向キーかアナログパッドの上で前進、左右で90度回転、下で後退、Lボタンで左へ平行移動、Rボタンで右へ平行移動、○ボタンで決定・調べる、×ボタンでキャンセル・移動速度を倍にする、△ボタンでフィールドの詳細マップを開く、□ボタンでメニュー画面を開く、SELECTボタンで簡易マップの表示切替。
・バトル画面の操作方法は、方向キーかアナログパッドでカーソル移動、Lボタンで大群バトル時に画面を左にスクロール、Rボタンで大群バトル時に画面を右にスクロール、○ボタンでコマンド決定、×ボタンでコマンドキャンセル・オートバトル中断、△ボタンでオートバトル開始、□ボタンでリピート開始、SELECTボタンでステータス表示の切り替え。
・キャラクターデザイン:ヤスダスズヒト、森沢晴行、コザキユースケ、エナミカツミ、KEI、柴乃櫂人、田中久仁彦、岩崎美奈子、長澤真、せんむ、スエカネクミコ、瑞姫、金田榮路、麻宮騎亜、天野喜孝
・サウンド:植松伸夫&EARTHBOUND PAPAS、シナリオ:火野峻志、演出:赤司俊雄、主題歌:水樹奈々
【評価】
・前作にあたる『アンチェインブレイズレクス』から世界観もストーリーも続いているため、前作をプレイしている方が楽しめる。前作と今作の両方に登場しているのは女神くらいしかいないが、前作に関係するキャラクターがたくさん出ているため、前作を知っている方がストーリーを楽しめる。
・序盤は章ごとに登場するキャラクターが違い、後半に行くと全員が集結するタイプのRPG。後半になるとどのメンバーでパーティを組むべきかかなり悩む作り。
・メインのキャラクターはすべて違うデザイナーがデザインしているため、パーティを組む際に、キャラクターの設定や特徴以外にデザインでも使用キャラクターを悩むことになる。
・ダンジョンの仕掛けは前作を踏襲しつつ、今作からの要素もあるため、前作をプレイしていてもプレイしていなくても楽しめる作り。
・前作に比べるとキャラクターの性格が良いため、キャラクターの魅力で戸惑うことはないと思う。但し、最初に登場するキャラクターがちょっと個性的なため、キャラクターの内面を知るまでは嫌に思う人はいるかもしれない。
・ときどき出て来るアニメ演出やイベントCGは素直にうれしい。
・パーティを組むキャラクター以外に、敵をアンチェインしてからやっつけるとフォロワーとして帯同させることができる。フォロワーの組み合わせによってそのキャラクターの使えるスキルが変わってくるし、戦闘中にフォロワーが攻撃したり盾になってくれたりするため、フォロワーをどのようにするか考えるのが楽しい。
・レベルアップをするとSPが手に入り、SPを使ってスキルマップを解放することができる。スキルマップはある程度自由にオープンしていくことができるため、若干ながらプレイヤー固有の特徴をつけることができる。
・バトルではオートバトル(武器攻撃)やリピート(前回のコマンドを繰り返す)の機能があるため、雑魚戦では重宝する。
・オートマッピングで、3DSでは下画面に表示していたマップをPSPではダンジョンの背景に重ねて表示するようになっている。
・セーブにかかる時間は3DS版よりもPSP版の方が短いし、たくさんセーブできる。
・かなりしっかりとレベルアップするか、うまく戦わないと、敵が強くて先に進めない。かなり長い時間同じフロアで経験値稼ぎをするタイプのゲーム。
・バトル終了時やダンジョンから出たときなど、たまにフォロワーとの会話になるときがあるが、フォロワーの質問と回答の因果関係が分かりづらいため、フォロワーが出て来る度に戸惑う。
・フォロワーの質問やフロア移動の時などのローディングが3DSと比較して気になる。データインストールしていても気になる。
【まとめ】
・ゲーム内容的には3DS版もPSP版も変わらないようなので、マップを背景と重ねて表示したほうがプレイしやすいか、下画面に分けて表示したほうがプレイしやすいかで、遊ぶハードを選ぶとよろしいかと思います。基本的にはダンジョンRPG好きで経験値稼ぎが苦じゃない人向け。
- 比較製品
- フリュー > アンチェインブレイズ エクシヴ [3DS]
- フリュー > アンチェインブレイズ レクス [PSP]
- フリュー > アンチェインブレイズ レクス [3DS]
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