テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ [通常版]バンダイナムコエンターテインメント
最安価格(税込):¥1,000
(前週比:+10円↑
)
発売日:2012年 2月23日
- 5 0%
- 4 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.33 | 3.85 | 82位 |
| グラフィック |
3.00 | 4.09 | 90位 |
| サウンド |
3.00 | 4.05 | 91位 |
| 熱中度 |
2.00 | 3.95 | 98位 |
| 継続性 |
2.00 | 3.72 | 90位 |
| ゲームバランス |
2.33 | 3.68 | 95位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2012年4月19日 01:48 [498652-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
普通です
【グラフィック】
普通です
【サウンド】
中々良いです
【熱中度】【継続性】
序盤はそこそこ、後半は同じ事の繰り返しで、だれてくるため根気が必要です
【ゲームバランス】
普通です
【総評】
イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガとかと同じ流れのゲームで
作品ごとの主役級のキャラクターが入り乱れて戦闘するゲームと言ったところです
ただ、イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガが1対1または2体2に対して
本作は三国無双(戦国)シリーズを丸ぱくった感じです。
その分だけイースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガよりも良い感じです。
イースvsと比べてキャラが大きめなので見やすいのは評価します。
ただ残念ながら無双のように変化少なく黙々と同じ事を繰り返すシステムなので
中盤くらいまでは楽しいのですが、飽きてきます
ですので3千円未満くらいが限度です。それより高かったら買わないほうが良いでしょう
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2012年3月23日 20:04 [491829-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】
そこまで悪いとは感じません。無双シリーズに近い感じなのでプレイはしやすいです。
【グラフィック】
普通すぎて良くも悪くもいえません。PSPの割にはちょっと微妙なグラフィックかも。
【サウンド】
どうも最近のサウンドは各作品を生かしきれていないのか物足りなさを感じます。ワクワク感も少ないし、懐かしいとはいえないし。ワンピース無双もそうでしたが、名曲があるのに使えないのか使わないのか微妙なのか…それはわかりませんが使えるなら使ったほうが楽しいと思える気がします。
【熱中度・継続性】
大好きなキャラを使用するとそこで終了です。そこまでやりきってはいませんが、各作品ごとにシリアスとコミカルの2シナリオが存在するのですが、あるのはいいけど各作品ごとにLvが0スタートになったり、ポイントでどうのというわけでもないのでやりこみ度というよりは面倒くささ度に感じます。
一回のストーリーでポイントを貯めて次のキャラで楽にするとかもう少し遊んでもらえるような要素があってもよかったかと思われます。
【ゲームバランス】
難なく・簡単すぎずで悪くはないのですが、どんな趣旨で作ったのかわからない作品です。
無双のような爽快感をだしたかったのか、ただ記念作品として出したかったのか、どちらにせよゲームとしての完成度は低く感じます。
【総評】
無双ほどの爽快感を得られず、テイルズファンだからと購入して大失敗感がいなめない最近のシリーズ。記念作として出されたエクシリアも無駄な戦闘システムに、ストーリーがつまってなくてがっくりしたのに、このゲームも客層もわからなければ、ゲーム趣旨もわからないです。ストレス発散にもならない。
こんな中途半端な出し方をするなら、まだなりきりの進化系を出したりした方が面白いのでは?ストーリーも趣旨も素人感覚かもしれませんが、バンナムさんはテイルズという作品に対して名前的地位があるから手を抜いているのでは?と感じました。
RPGも初代3作品以降のヒットも少ないし、ネタ詰まり?
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2012年3月23日 17:35 [491799-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】
特に特筆すべき点はなし。
【グラフィック】
良くも悪くもテイルズですが、綺麗には感じられません。
【サウンド】
テイルズですね。効果音はちょっとショボいかな。
【熱中度】
ステージ中に起こる[1分以内に〜][攻撃を食らわないで〜]などが邪魔に感じます。
私がヘタな面を捨て置いても、時間的に猶予がないので失敗することも多いので、意欲が下がる。
【継続性】
キャラ、武器、アクセサリー、絆などに経験値があり、成長するまでがさあ大変。
シナリオもシリアスとコメディの二種類があり、結構な数のキャラシナリオが楽しめます。
【ゲームバランス】
先のステージに進むごとに前のステージでレベル上げを強要される。
キャラ毎にシナリオがあるので、クリアするとレベル1の別キャラを育てなければならないのでメンドクサイ。
隊長格を倒さなければエンドレスに出てくるザコは、レベル上げに良いのだけど爽快感はない。
【総評】
パートナーが役に立たないので2人の意味がない気が・・・。
ただ、ぬいぐるめっとと呼ばれるアイテムを装備するとキャラがデフォルメされるので、これまでのテイルズとはまた違った面白味があるかもしれない。
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