ランナバウト3D ドライブ:インポッシブルロケットカンパニー
最安価格(税込):¥4,580
(前週価格なし
)
発売日:2012年 1月19日
- 5 0%
- 3 0%
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- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.00 | 3.95 | -位 |
| グラフィック |
3.00 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
4.00 | 4.07 | -位 |
| 熱中度 |
5.00 | 4.03 | -位 |
| 継続性 |
4.00 | 3.85 | -位 |
| ゲームバランス |
4.00 | 3.84 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2022年3月21日 19:00 [1563235-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
【概要】
・元スパイの経歴を持つ運び屋になって、次々と依頼されるヤバすぎる依頼をこなしていくドライブアクションゲーム。
・操作方法
スライドパッド ステアリング
Aボタン アクション
Bボタン アクセル
Xボタン バック
Yボタン ブレーキ
Lボタン 後方視点
Rボタン サイドブレーキ
十字ボタン上下 シフトチェンジ(MT洗濯時)
十字ボタン左右 ステアリング
・タイトルメニューから選べる項目は2種類。
「ゲームスタート」本編のプレイ
「ドライビングレクチャー」基本ルールを覚える
【評価】
・ストーリーを伝える際には人間による演技部分はあるが、基本的には車で街を疾走して、ミッションをこなしていくゲーム。限られた時間の中で、効率よくミッションをクリアしていく。初代プレイステーションシリーズから続く、箱庭内で好き勝手に走り回れるドライビングアクションを3DSでもしっかりと体験できる。
・最初は選べる車は少ないが、繰り返しプレイする中で、選べる車が増えていき、いろいろな車でミッションをこなすことができるようになる。序盤はオーソドックスな車しかないが、バイクや戦車など、極端に異なる車が出てくると、俄然、楽しみ方が変わってくる。
・箱庭内を繰り返し走り回るため、マップ把握が攻略の鍵になる。隠し通路的な存在があるため、繰り返しプレイでマップに対する知識が高まってくると、一気にタイムを縮めることができるようになり、ゲームがさらに面白くなる。
・破壊行為はそのままギャラになるため、適度に障害物や車にぶつかっていくことになるが、車のダメージがひどい場合には、ミッションを継続できなくなるため、その加減が重要になる。適度に破壊衝動にかられながら走り回れるのは本当に気持ちが良い。一方、車が沢山選べるようになると、耐久度の良くない車が出てくるし、ゲームを進めると破壊しないでクリアするようなミッションが出てくることもあり、きわめて安全運転が求められるようなシチュエーションも用意されている。
【まとめ】
・リアル系とも、海外のクライムアクション的なノリとも異なる、明るい破壊系ドライビングアクションゲームを体験することができます。シリーズとしては事実上の最終作品となる作品として、じっくり楽しみましょう。
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よく投稿するカテゴリ
2012年2月21日 21:12 [483182-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
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|---|---|---|
1997年にPSで発売された「ランナバウト」は衝撃的でした。アイテムを集めたりミッションをこなしながら制限時間内にゴールを目指すのですが、必ず道路を走らなくてもいいのです。レストランのガラスを突き破り裏道へ出たり、地下鉄のホームに降り線路上を走ったりと、とにかく自由度の高い走りができました。そしてあらゆるものを弾き飛ばしながら突き進みます。もうハチャメチャ。
新しいルートを発見したり、車種を変えてプレイしてみたりと、タイムは様々な方法で縮める事が出来まして奥も深いです。
この面白おかしいドライビングゲームは2002年まで計4作が発売されたのですが、そこで何故かパッタリと出なくなっちゃったんですよね。
うちの甥っ子はその2002年以降に生まれているのですが、このシリーズの大ファンです。1に関しては幼稚園児の時にクリアしていました。マジで驚きましたね。苦労してクリアした私は何だったのかと…。
【操作性】
基本はアクセル、ブレーキですので特に難しい事はないのですが、車種にバス、戦車などもあったりしましてバリエーション豊か。車種による慣れは必要です。
AT、MTも選択可能なのですが、MTのデフォはシフトチェンジが十字キーの上下となっています。かなり操作がしにくい。でもキーコンフィグがありますので、それで自分のプレイしやすいスタイルにカスタマイズ可能です。
【グラフィック】
想像していたよりも悪かったです。もっと向上させる事も出来そうには感じたのですが。
画質ではなく、オープンフィールド、オブジェクトの量のほうに振ったと思いたいですが、それにしてももうひと踏ん張りして欲しかったです。
3Dについてですが、ほとんどオフでプレイしました。3Dですと車や背景に奥行きを感じて良かったのですが…。このゲームは建物や公共物等、さまざまなオブジェを車で破壊する事が多いです。その時に弾け飛んで来るものが、非常に目に負担をかけました。3Dに見えずにブレた映像を見ているような感じになりまして。私には合いませんでした。
【サウンド】
ノリの良い曲ですね。悪くないです。
シリーズ通して同じような感じの曲ではありますが。
【熱中度】
エピソードが6つあります。1つのエピソードにさまざまなミッションが用意され「アイテムを集める」「車を追う」といったような任務を次々とこなします。そして制限時間内にゴールに到着すればクリアです。
新しいルートを発見すればタイムを縮めれる可能性もあるわけですが、お馬鹿な事をすることで発見できたりもするんですよね。建物に突っ込んでみるとか、道路の下に飛び降りてみるとか。それがこのゲームの面白いところです。
目的はしっかりしていますが道中の自由度が高く、走るたびに新しい発見などもあり、ドライブがとても楽しいです。
車によって走りは全然違いますし、あれこれ試してみるのが面白いです。
一応車はダメージを蓄積しますので、あまりやりすぎちゃいますと走行不能でゲームオーバーになってしまいます。
【継続性】
クリア自体は非常に簡単です。数時間もあればエンディングを見る事が出来ます。正直ボリュームはあまりありません。
「アイテムを集める」「車種を増やす」といったやり込み要素や、タイムの短いハードモード等があり、エンディング後も結構遊べますが。
ランナバウトはシリーズ通して、(ルートや車を変えたりして)繰り返し遊ぶようなゲームスタイルです。
【ゲームバランス】
イージーはかなりタイムに余裕があり簡単です。多くの方がさほど苦労せずにクリア可能かと。
フリーランも用意されていまして、車がダメージを受けない上に時間制限も無いモードです。好きなように思う存分フィールドを走りまわれます。ショートカット出来る場所を探すとかいいかもしれませんね。
初心者のプレイを配慮したバランスであると思います。
【総評】
ランナバウト3に近い感じですね。残念ながらグラフィックやシステムに大きな進化を感じる事は出来ませんでしたが、それでも面白かったです。
私はやはり「バーンアウト」よりも「ランナバウト」ですね。続編を望んではいたものの流石にもう無理かと半ば諦めかけていたのですが…。10年ぶりの復活に歓喜です。
車の挙動やエフェクト等でおかしいところはありますが、細かい所を気にするゲームではありません。部類的にはバカゲーです。難しい事を考えずに楽しんじゃったほうが良いと思います。
もし続編が出るのでしたら。対戦、オン等の対応もやってほしいですね。
参考になった3人
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