FRONTIERGATE(フロンティアゲート) レビュー・評価

2011年12月22日 発売

FRONTIERGATE(フロンティアゲート)

FRONTIERGATE(フロンティアゲート) 製品画像

画像提供:Amazon.co.jp

最安価格(税込):

¥1,600

(前週比:+120円↑) 価格推移グラフ

価格帯:¥1,600¥1,600 (1店舗) メーカー希望小売価格:¥5,000

ジャンル:ロールプレイング CERO:CERO「B」12歳以上対象 通信プレイ:○ プレイ人数:1〜3 FRONTIERGATE(フロンティアゲート)のスペック・仕様

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FRONTIERGATE(フロンティアゲート)コナミ

最安価格(税込):¥1,600 (前週比:+120円↑) 発売日:2011年12月22日

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FRONTIERGATE(フロンティアゲート) のユーザーレビュー・評価

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満足度:4.00
(カテゴリ平均:3.95
集計対象2件 / 総投稿数2
  1. 5 0%
  2. 3 0%
  3. 2 0%
  4. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 4.00 3.85 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 4.50 4.09 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 5.00 4.05 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 4.00 3.95 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 4.00 3.72 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 3.00 3.68 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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黄色い看板のお店さん

  • レビュー投稿数:104件
  • 累計支持数:54人
  • ファン数:2人

よく投稿するカテゴリ

スマートフォン
1件
175件
ビデオカメラ
1件
100件
PSP ソフト
75件
2件
もっと見る
満足度4
操作性4
グラフィック4
サウンド5
熱中度4
継続性4
ゲームバランス3

【操作性】
接触エンカウント式なので慣れるとサクサク操作できる

【グラフィック】
かなりいい

【サウンド】
ボス曲もいい曲が多い
さすがトライエースと感じた。

【熱中度】
戦闘のチェーンが旨く繋がると面白い


【継続性】
ラスボスクリア後も継続可能&アイテムの数が豊富なのでアイテム収集向けです

【ゲームバランス】
やや、マゾゲーです。エンド オブ エタニティみたいにテクニックが物を言うタイプのゲームです。

【総評】
作業的な部分もあるが平均LVが高ければ、どんどん先に進める事も出来るので
早どきしたいなら特定のエリアだけ踏破すればラスボスまで到達は可能
ただ、モンハンテイストなのでラスボスはいていないのも同じってスタンス

トライエース社得意の大量のアイテム、クリアしても終わりじゃない
は健在。同時期に購入したLORD of APOCALYPSEよりは面白かった

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
51〜100時間

参考になった1

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mallonyさん

  • レビュー投稿数:5件
  • 累計支持数:31人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

データ通信端末
0件
3件
ノートパソコン
1件
0件
画像編集ソフト
1件
0件
もっと見る
満足度4
操作性4
グラフィック5
サウンド5
熱中度4
継続性4
ゲームバランス3

【操作性】
各コマンドの選択、画面の推移などはかなりの議論を重ねた様子が窺える。
無駄がなくすっきりしており、ありがちな不要項目の羅列もない。


【グラフィック】
PSPソフトとして十分に評価できる。
背景も美しく、戦闘時のアクションも手を抜いた感じはしない。
ただし、誰がみてもモンスター○ンター(以下、例のゲーム)の世界観が色濃い。
苦労して覚えた技がシームレスにコンボしていく様子は本当に快感。


【サウンド】
もしかしたらこのゲームで最も評価される部分かもしれない。
各シーンに極めて的確なBGMが流れており、特にラスボスの曲は圧巻。


【熱中度】
いわゆる素材集めの作業ゲームなので、好き嫌いが分かれる。
詳細は後述するが、かなりマゾめのゲームバランスなので「あのとき勝てなかったボスに勝てた!」が好きな人はハマる。


【継続性】
パートナーが15人もいるにも関わらず、連れて行けるのは一人ずつ…
各パートナーごとにストーリーが用意されている。
クエスト数もそれなりにあり、やり込み要素は充分にある。
が、それゆえにやり込む気を失せさせる可能性もある。


【ゲームバランス】
近年稀にみるマゾゲーム。
雑魚敵に1ターンでHP半分を持っていかれることも珍しくない。

強ボスにいたっては平気で1ターンキルをしてくるため、2人しかいない仲間の一人を完全に守備に回すことになる。

「強くなってボコボコにしてやる」精神が無いなら買わないほうがいい。
特にソロ主体ならクソゲー確定となるのは間違いない。


【総評】
まず、ストーリー性はほとんど無いと思って間違いない。
FFやドラクエのような壮大な物語を想像しないこと。
マップや敵キャラ、ストーリーに対する工数を極力削り、システムで勝負している新世代RPGといったところ。

また、テクニックがあれば裸無双も可能な例のゲームとは決定的に違う。
フロンティアゲートはレベル差が全て。

レベルや装備が場違いなら、容赦なく1ターンで全滅させられる。
これは裏を返せばアクションが苦手な人でも、レベルを上げ、装備を揃えれば確実に強くなれるという優しさでもある。

時間をかけてレベルをあげ、技を覚え、装備を整える。
時にパートナーのストーリーを楽しみながら、圧倒的なボスを倒すために各地へ素材を集めに行く。

倒せなかった強敵を倒した快感は他のゲームよりも強い。

人によって評価は大きく分かれるが、乱立する素材集めゲームの試金石となりえるゲームかと思う。

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