Xbox 360 250GB + Kinect バリューパック レビュー・評価

2011年10月13日 発売

Xbox 360 250GB + Kinect バリューパック

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価格帯:¥―〜¥― (―店舗) メーカー希望小売価格:¥37,905

タイプ:据え置きゲーム機 カラー:ブラック系 Xbox 360 250GB + Kinect バリューパックの詳細情報

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Xbox 360 250GB + Kinect バリューパックマイクロソフト

最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:2011年10月13日

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Xbox 360 250GB + Kinect バリューパック のユーザーレビュー・評価

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満足度:4.66
(カテゴリ平均:4.17
集計対象9件 / 総投稿数9
  1. 3 0%
  2. 2 0%
  3. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
デザイン デザイン・質感・色など 4.43 4.26 -位
ソフトの質 意欲作、良作、話題作の多さ 4.34 3.93 -位
操作感 ボタン配置や、全体の使いやすさ 4.66 4.02 -位
描画・画質 映像の美しさ、画面の見やすさ 4.77 4.26 -位
サイズ 省スペース性・コンパクトさ 4.09 4.01 -位
拡張性 対応オプション・アクセサリなどの充実度 3.63 3.73 -位
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満足度5
デザイン4
ソフトの質5
操作感5
描画・画質4
サイズ4
拡張性2

写真1:現在、自宅にある、XBOX 360のゲームソフト

写真2:Xbox 360 250GB+Kinect バリューパックを買った証拠

写真3:実はこのゲームソフトをしたくて買った(何故かDisneylandだけは未開封)

   

写真4:自宅にあるXbox 360本体とワイヤレスコントローラー

   

 2013年の晩秋、自身の運動不足を解消するために以前は、
PlayStation2(以下、PS2)やDreamCast(以下、DC)で発売されていた、
「ダンスダンスレボリューション」
等を使用してきたが、

・専用マットが擦れてきた(=使えなくなってきた)
・DCが故障した

ため、新たに室内運動用のゲーム機を導入する事になった。
当時でも既に、

・PlayStation3
・PlayStation4
・任天堂Wii

等もあったが、、

1.出来れば飛んだり跳ねたりは、床の問題があって止めたい
2.ゲームソフトは自身の時間との兼ね合いもあり、
必要以上には増やさない(写真1参照)
3.目的が自身の運動不足解消なので、
出来れば、ヨガ等、全体運動出来るゲーム機が良い
4.価格が手頃
5.ストレス解消を目的に正義のヒーロー物としては、
漫画「北斗の拳」関係のゲームだけは楽しみたかった

等の事でもう半分製造中止になりかけていた、この

・Xbox 360 250GB + Kinect バリューパック

に決定した(写真1〜4参照)。

 それと同時に、
AVアンプ・スピーカーや6ch対応ヘッドホン等、
テレビの音響システム関連の充実も図った

 以下、約6年使用してみての感想を述べる。


【デザイン】4
 まずまず。機器としての機能、操作性等を考えると、
こんなものだと思います。


【ソフトの質】5
 海外で開発されたゲームソフトが、
数多く発売されている事でも有名なゲーム機ではあった*が、
・Final Fantasy
・ドラゴンクエスト
・ウルトラマン
等の人気シリーズ物や
・家族や仲間全員で楽しめるテーブルゲーム
等の日本の人気ゲームソフトからは完全に見捨てられ、
当時でもう、
「国内では不人気のゲーム機」
とのラベルを完全に貼られてしまっていたが、
純粋に自身の使用目的を追求すれば、
「『kInect関連ソフト』や『真・北斗無双』の出来を考えると、高評価」
にならざるを得ないというのが、率直な感想。

 つまり、このゲーム機は、
「大人お一人様(悪く言えば、オタク)専用ゲーム機」
とも言える

*;事実、自身の所持する
「L.A.ノワール」
等は英語であり、日本語の吹替はなく、字幕でのプレイとなります。
(=海外で何らかの事件に遭遇した際、現地の警察が使う言葉として、
いい英語のヒヤリングの勉強になるかも?)


【操作感】5(4.6程度)
 最初からワイヤレスコントローラーであったり、Kinect対応であったりするので、
PS2やDCと較べると、圧倒的に操作性は良い

 但し、Kinectについては、
1.日本固有の住宅事情の問題等で、
TVの設置場所と視聴者の距離感を考えると、認識範囲が少し狭い
2.ソフトによっては、その動作を上手く認識してくれないところがある

等、ちょっと些細な問題点・改良点も残されているので、4.6点とした。


【描画・画質】4
 まだポリゴン的な描写の残っているゲーム機ではあるものの、
実用上は問題なし。
 例として、ストレスが溜まる度にプレイしている、
『真・北斗無双』(写真3)
でも、キャラ感も良く出ている
(特に無血でザコキャラを30人以上、
同時に倒せる戦闘シーンは正に爽快そのもの!)


【サイズ】4
 別段、問題なし
(写真4参照−BD内蔵HDDレコーダーが入るスペースがあれば、入る)。
 リモートコントローラーもちょっと大きめで、実際に動かす際には使いやすい。
 但し、『Kinect』はちょっと大きいかな?
 もう少し、液晶テレビとのマッチングを考えるべきだと思います。


【拡張性】2(2.3程度)
 海外で開発されたゲームソフトやKinect対応等を考えれば、
本来は5の筈なのだけれど、
日本国内向けのゲームソフトの開発と製造・販売本数が余りに少なく、
XBOX ONEが発売されてから約6年(国内では5年)経過した今では、
家電量販店は勿論、ネット通販や中古市場でももう、
「DC並に余り見かけないゲームソフト
(=まだPS2用ソフトの方が見つけやすい)」
となってしまったので、2と評価


【総評】5(4.7程度)
 今現在でも、
自身が個人レベルで使用する分としては全く問題なく動作している。

 もしゲーム機を
「自身の自己満足の世界を作り出す・演じる・演じさせてくれる魔法の機器・ソフト」
と考えるのなら、四捨五入で5の評価となる。
(約6年経過し、当時の本体価格で約3万円だったら上出来だと思います)

 今となっては拡張性がない事も、
「このゲーム機・ソフトの世界観が必要以上には広がらない」
事を考えると、決して悪くはない。

 だって、
「自分が観たくない・認めたくない・演じたくない世界観のゲームは、
やはりゲームとしては(自発的には)絶対にしたくない!
(=視聴・見学が精一杯)」
というのは、何よりの現実であるからだ!

 後、こういうゲーム機に対し、個人的に望む事とすれば、
・双六や人生ゲーム、桃太郎電鉄等の家族用テーブルゲームソフトの充実
・(強い)将棋・囲碁・チェスのゲームソフト
・Kinectがもう少し、日本の住宅事情に合わせて改良される
等が挙げられます。

 まあ一言で申せば、
「今のレベルでも充分通用する、大人(オタクお一人様)向けのゲーム機」
という表現になろうかと思います。

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