ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンラインスクウェア・エニックス
最安価格(税込):¥2,404
(前週比:±0
)
発売日:2012年 8月 2日
- 2 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.28 | 3.81 | 80位 |
| グラフィック |
2.85 | 3.80 | 92位 |
| サウンド |
3.36 | 3.87 | 75位 |
| 熱中度 |
3.73 | 3.92 | 59位 |
| 継続性 |
3.71 | 3.70 | 44位 |
| ゲームバランス |
3.22 | 3.73 | 74位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
| レビュー表示 |
|
|---|
よく投稿するカテゴリ
2013年4月29日 23:41 [592220-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 1 |
ドラクエ好きなので、結局長くプレイしていますが、レベル上げとお金稼ぎに時間が掛かり過ぎるのが難点。
よって、マニアには受けるが、たくさんの人の支持を受けるには難しいと思う。
サクサクとレベルが上がればストーリー自体はそんなに長くないのではないか。
ドラクエは6までと7以降とでだいぶ様相が変わってしまった。
伝説の武器・防具集めがなくなってしまったのはまずガッカリ。
8のストーリーはしっかりしていたが、
9からはクエスト&宝の地図とやり込み要素が強調されて、本来のストーリーが陳腐になってしまっている。
とにかく時間がかかり過ぎるので2度目をできない。
参考になった2人
このレビューは参考になりましたか?![]()
プロフィール生年月日がマツコ・デラックスさんとまったく同じの神奈川県生まれ。
両親の経営する店に置いてあったテーブル台の『インベーダー』が、たぶんゲームとの初めての出会い。
カセットビジョン→ファミコンで遊んでいた小学生時代、MSX→PC-8…続きを読む
2012年11月24日 16:27 [549951-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
『ファイナルファンタジー11』は4、5年遊んでいました。
そして今『ドラクエX』をもりもり遊んでいます。
この2作品を比べてみて『DQX』はすごく遊びやすくて、いいなと思いました。
多人数が同じ世界でいっしょに冒険する「MMO」を毛嫌いするドラクエファンが多いのも気持ちわかるんですけど、たしかにMMOというジャンルは今までの『ドラクエ』とはかなり違いますけど、それでもわたしは『DQX』、好きです。『FF11』で遊びづらいと思っていた点がほぼすべて解消されていて、とても遊びやすいです。
RPGは好きでもMMOはダメって人もいるといるでしょうけど、毛嫌いして遊ばずに「オンラインだからパス」ってのは、少しもったいないなと思います。ストーリーもシステムも、すごく「ドラクエしてる」作品ですので、ファンならぜひ遊んでほしいです。
というわけで『DQX』のいいトコを並べてみましょう。
●1人でもドップリ楽しめる。プレイしてない時間も成長する「サポートなかま」と元気タイム
『FF11』では、レベル上げやクエストを進めるには、プレイヤーが何人も集まる必要がありましたが、『DQX』では1人でもガンガン進めていけます。プレイヤーがゲームをやめるとき、自分のキャラクターを「サポートなかま」として登録することができて、他のプレイヤーがそのキャラを仲間にできるんです。仲間の操作はCPUが自動で行うので、時には融通の利かない動きもしますけど、おおむね良好です。
自分のキャラクターを別の人が「サポートなかま」として雇ってくれると、その人が稼いだ経験やゴールドに応じて一定の割合で、自分にも経験値とゴールドがもらえるのもいいですね。
また、月額のかかるゲームなので毎日遊ばないともったいない、って感覚も持っちゃいますよね。これを緩和してくれるシステムが「元気タイム」と「元気玉」です。プレイしていない時間は「元気タイム」として蓄積されます(MAX440時間まで)。今のバージョンでは、22時間分と交換で「元気玉」をもらえます。これを使うと30分間だけ、敵を倒したときの経験値とゴールドが倍になるんです。つまり「ゲームは1日1時間!」なプレイでも、けっこう効率的に遊べちゃうって感じですね。
●デスペナルティがとても軽い。
『FF11』は自分のキャラクターが死んでしまうと、(その場で復活できない場合)経験値ががっつり減りました。そりゃもう、数日分の経験を…。『DQX』ではいつもと同じ、手持ちのゴールドが半分になります。もちろんゴールドを預ける銀行がありますから、ボス戦前など死ぬ可能性が高い場面では手持ちゴールドをすべて預けておけばOK。ペナルティはほぼないと考えていいです。
●敵からすぐ逃げられる。ほかの敵にからまれない。
『FF11』では、戦闘中近くに別の敵がくるとプレイヤーを攻撃してきたりします。逃げてもどこまでも追いかけてきます。道中にいる敵もどんどん自分に向かってきて、その様は「トレイン」と呼ばれます。『DQX』では、戦闘に入るとその他の敵は半透明になって、襲ってくることはありません。このおかげで、レベル上げをするときに安全な「狩場」を探す必要もありません。また、強敵と戦闘になってしまっても、一定の距離走って戦闘エリアから脱出すれば逃げることができます。ダンジョンの最深部へ行く前にすごく強い敵がいても、ダッシュで逃げれば奥へ行けるわけです。
などなど、遊びやすい仕組みがたくさんありますので、MMOをちょっと試してほしいな、と思います。月額料金を払わないで遊べる「キッズタイム」もありますし!
それから、ちょっとした要望的なものを。
●BGMの種類をもっと多く…!
街やフィールドの曲など、どの場所行ってもだいたい同じなんですよね…。5つの種族それぞれの街で違うBGMでもいいのにな、なんて思いました。
●装備ももっとオシャレしたいな。
現在は、その職業がそのレベルで装備するならこれ、というのがだいたい決まっているので、みんな同じような服装に…。もう少し実用的プラス見た目も楽しい装備がほしいな。
まあ、まだ始まって半年にもならない作品ですので、これからのバージョンアップや追加パッケージの展開に期待しましょう。
遊びにくくなるバージョンアップだけはきませんように、ひとつ…。
参考になった4人
このレビューは参考になりましたか?![]()
よく投稿するカテゴリ
2012年8月24日 04:45 [528713-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
発売日に購入し、220時間程プレイしました。(戦士50その他20前後)
キーエンブレム10個集め、ボスを攻略したので書かさせて頂きます。
【操作性】
悪くは無い。ボタン1つで色々な事が出来るし、感覚的に覚えやすい。
但し通常画面上にログが残らなかったり、受付に一々「次の・・」と聞かれるのが煩わしい。
又、オンラインということもあり時間帯によっては重くなりNPCとの会話でレスポンスが悪くなる。
ログ部分以外は許容範囲であるが、どうにかしてほしい。
【グラフィック】
正直良いとは言えない。現行の据え置き機の中ではレベルが低い方。
ただ、プレイしていると徐々になれてくるし雰囲気は充分出ている。
【サウンド】
若干単調だったり、昼夜切り替わりの時が不自然だったりする。
【熱中度/継続性】
非常にあると思います。220時間やった今でも、、まだまだやることが多い。
職を極めるのも良いし、戦いを極めるのも良い。アイテム集めをして資産家になるのもいいかもしれませんね。
人によって楽しみ方を選べる点が良いと思います。
【ゲームバランス】
個人的には良いと思います。
今までのMMOではプレイ時間によって各プレイヤー間に「差」がでてきましたが、
今作では「元気玉」や「サポート」等のシステムにより、出来る限り無くそうと努力しています。
経験値等はオンラインゲームなので稼ぎにくくなっています。
但しシステムを上手く駆使したり、PTを組む際に1人減らしたり(3人)など、色々やりようはあります。
【総評】
中々良くまとまっていると思います。
今までのMMOではソロプレイは絶望的だったのですが、今作はそれが可能です。
PT組んだ方が効率良く狩れますが、ソロの場合ですとPT集めや狩り場の相談などせず好きな時間にプレイ出来ます。
よく「ならMMOにするなよ」という意見を聞きますが、ソロでも"出来る"という事が重要だと思いますね。
個人的に一番評価したいところは「世界観」です。
各種族の町によって全く異なりますが、全てに「ドラクエ」的な物を感じます(笑)
フィールドを移動するのも中々良いです。良く「広い」といわれていますが、、
確かに広い。ただ、その中でレアなアイテムが落ちていたり、低レベルのフィールドに1匹だけ強いモンスターがいたり、、ゾクゾクさせるようなつくりになっています。
まぁ、、だからこそグラフィックでもう少し頑張ってほしいというのもありますが。
WiiU版が出るらしいので楽しみです。
参考になった5人
このレビューは参考になりましたか?![]()
よく投稿するカテゴリ
2012年8月14日 11:41 [526448-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
オンラインゲームはFF11以来です。
FF11は5〜6年前に2年ぐらいブレイしました。
FF11と比べると良いところ悪いところ様々ですが楽しんでます。
良いところ
パーティ組めない時でも登録してあるキャラをレンタルする事で一人でもプレイできる
元気玉で一定期間、経験値を多く稼げる
プレイしていない時間、レンタルに貸し出す事で経験値とお金を稼いで貰える
悪いところ
チャット操作がしにくい
サーバーが混んでいる
ハラハラ感が少ない(敵のリンクやNMの出現など)
新品でないと武器等はバザーに出せない
イベントはあるのか?(ハロウィン、クリスマスなど)
みなさんの色々不評な評価も多いですが最初はこんなものでしょう
徐々に改良され使いやすくなってくれる事を期待
皆で協力して楽しむというゲームです
なので一人でも出来ますが出来ればキーボードを繋げ会話しながらプレイする事をオススメします
まだレベル26ですがゲームの中だけの友達もでき楽しんでます
ただやはり時間はかかります
仕事の休みや夜中など妻に怒られながらやってます。
最近、別キャラで妻もやり始めはまっていますが(笑)
10年とは言いませんがまぁ長い目でみれば2〜3年は遊べそうです
やることは無数にあります。ストーリーをメインにクエスト、レベル上げ、職人等
また月々の料金の事も良くあがっていますがFFはもっとしたような
最初のパッケージは高いですね
追加ディスク出るのであれば安くしてもらいたいものです
参考になった5人
このレビューは参考になりましたか?![]()
よく投稿するカテゴリ
2012年8月14日 09:47 [526435-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
思っていたよりも、面白いです。
操作性もクラッシック・コントローラを使用することで、容易に操作できます。
オンラインの月額費用は、やや高めですが、ゲームはじめは、しばらく必要です。
仲間を募って協力プレイもよし!個人でじっくりプレイするもよし!
文字入力には、外付けキーボードがあった方が良いです。
バッファロー製のキーボードは、アマゾンで600円以内で購入できます。これで十分使えます。
種族によって、ストーリーが異なりますが、レベルを上げていくとそれぞれのストーリー内の場所へも行けるようになります。
レベル上げるのに結構な時間がかかります。
参考になった2人
このレビューは参考になりましたか?![]()
よく投稿するカテゴリ
2012年8月12日 14:28 [525969-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
私はクラシックコントローラーは購入せず、wiiの基本セットで操作しています。
ヌンチャクで方向を変えて、動いて、コントローラーでコマンドを選ぶ。
ソロプレーがほとんどなのでキーボードで会話もすることがないので、
両手がこれでふさがってしまいますが、特に不便は感じません。
将来、キーボードを使うようになると、クラシックコントローラーが
便利に感じるかもしれません。
【グラフィック】
このソフトのためにwiiを購入しました。
元々、wiiの実力はしりませんが、悪くはないと思います。
PS3だとか値段もスペックが上のものと比べてはきりがありません。
【サウンド】
杉山さんの作曲で、ドラクエの音楽ですよ!
ソフトのインストール画面ではドラクエ2で流れていた
勇者のラブソングが聞けて懐かしかったです。
その他、レベルアップのおなじみの曲、敵を切りつけた、会心の一撃のサウンドなどドラクエをやっている人ならば聞きなれたものばかり。
今回から新しい曲として導入されているフィールドの移動時、戦闘時、など
いつもの杉山さんのドラクエ・サウンドでよいですよ。
【熱中度】
オンラインということもあって、その終わり、世界が未知数です・・。
クエストをこなすことによって、できることも増えてくるので次が
気になって、遊んでしまいます。
これからも配信されるクエストやイベントなどでまさに、何年も遊べるゲームになるのでしょうね。
【継続性】
冒険をする以外にも、家を建てられたり、職人としてアイテムの生成をして熟練度をあげる。
自分で作ったアイテムを売買したり、また私はソロが多いのですが、他の人とのコミュニケーションをとることによって楽しみが増えてきます。
【ゲームバランス】
オンラインゲームは私はPS2でFFを経験しました。
その時は今回と同じく、ソロプレーが多く(自身の環境的に)
レベルも上げづらければ、お金もたまらない。
挫折してしまいました・・。
そのFFと比べてというわけではないですが、今回のドラクエ10
はソロプレーでも十分に遊べるつくりになっていると思います。
もちろん、ドラクエ1のように最初から最後まで一人・・というわけには
いきませんが、酒場で仲間を雇えばパーティーが組めます。
そのパーティーは一定時間の契約として一緒についてきてくれるのですが、
ゲームを中断すればその休み時間は継続して次回からカウントされるので
プレッシャーがかかりません。
また、獲得経験値、お金が2倍になる元気玉などの導入で本来のある
「時間をかけないとそこそこ遊べない」というFFのようなプレッシャーはないと思います。
【総評】
私がかつてFFが始めてのオンラインゲームだったように、今回のドラクエ10がオンラインゲームという方もいると思います。
個人的にFFより断然、やりやすくなっていると思いますが、レベルあげ、お金稼ぎは今までのドラクエの感覚ではなく、そこはオンラインゲームなのかなと思います。
敵を倒してあまりお金がもらえないのは、自身で武器など作って売ったり商売する。素材を売る、リアルの世界同様、売る人がいれば、必要としている人もいるので需要供給の世界が成立するのです。
メーカーが10年は遊べる・・というくらいなので、今までのドラクエのように数日遊んで最短でクリアーするはないと思います。
そこを踏まえてプレーしてみるとこのドラクエ10の見方が変わってくると思います。
私はこのゲームはこのゲームで好きですが、ドラクエシリーズ特有のストーリー重視とかでみると、オンラインゲームだけに薄い部分もあるかと思うので、がっかりする方もいると思います。
「オンラインRPG Byドラクエ・バージョン」といったところでしょうか。
- 総プレイ時間
- 5〜10時間
参考になった3人
このレビューは参考になりましたか?![]()
Wii ソフト
(すべての発売・登録)
新着ピックアップリスト
-
【欲しいものリスト】メインPC再々構成
-
【その他】高騰化がやばいね
-
【Myコレクション】ぼくのりそうのぱそこん
-
【Myコレクション】現在のメイン機構成
-
【Myコレクション】2026年版 i7-3770S
(Wii ソフト)
- コミュニティ規定の内容をご確認の上、ご利用ください
- 評価は投票された方の主観による目安であり、絶対的な評価を保証するものではありません
- 点数はリアルタイム更新です
- ユーザーレビューの使い方、よくある質問 FAQもご参照ください
価格.comマガジン
注目トピックス













