- 5 0%
- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
無評価 | 3.95 | -位 |
| グラフィック |
無評価 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
無評価 | 4.07 | -位 |
| 熱中度 |
無評価 | 4.03 | -位 |
| 継続性 |
無評価 | 3.85 | -位 |
| ゲームバランス |
無評価 | 3.84 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2014年5月13日 09:12 [715800-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・ソニック生誕20周年記念作品。謎の怪物によって消されてしまった時間を取り戻すため、『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』のクラシックスタイルのソニックと『ソニックアドベンチャー』のモダンスタイルのソニックが冒険をするアクションゲーム。
・操作方法は、スライドパッドと十字ボタン、AボタンとBボタンがそれぞれ共通。
・クラシックスタイルの操作方法は、スライドパッドの左右で歩く・走る、スライドパッドを移動方向と逆に入れるとブレーキ、スライドパッドの上で見上げる、スライドパッドの下でしゃがむ、Aボタンでスピンジャンプ、移動中にスライドパッドの下+Aボタンでスピンダッシュ、スライドパッドの下とAボタンでスピンでスライドパッドを放すとスピンダッシュ、ジャンプ中にAボタンでジャンプダッシュ、Xボタンでカラーパワー発動、Lボタンでボーナスアイテム使用。
・モダンスタイルの操作方法は、スライドパッドの左右で歩く・走る、Aボタンでスピンジャンプ、移動中にスライドパッドの下もしくはスライドパッドの下とAボタンでスライディング、ジャンプ中にAボタンでジャンプダッシュ、ジャンプ中にスライドパッドの下とAボタンでストンピング、ジャンプ中に壁方向にスライドパッドを入れると壁着地、壁着地状態でAボタンで三角飛び、Yボタンでブースト、Xボタンでカラーパワー発動、Lボタンでボーナスアイテム使用。
・タイトルメニューには「ゲームプレイ」「たいせんレース」「ミッション」「タイムアタック」「コレクション」「オプション」の6項目があり、「ゲームプレイ」で本編のプレイ、「たいせんレース」でローカルプレイやインターネット通信を使用した対戦プレイ、「ミッション」ではコレクションを手に入れるためのミッションをプレイでき、「タイムアタック」では「ゲームプレイ」でクリアしたステージのタイムアタックをすることができ、「オプション」では諸々の設定変更ができる。
【評価】
・3D表現になっているが、基本的には横スクロールアクションのスタイルになっているため、ひたすらゴールを目指すわかりやすいつくりになっている。
・クラシックスタイルとモダンスタイルで同じ背景をモチーフにしたステージに挑戦していくため、二つのスタイルを比較しながらゲームを楽しめる。但し、2つのタイプのソニックの過去作品に触れてきていない人にとっては差が良くわからないため、どちらも2Dアクションの範疇のゲームなこともあり、プレイ中の混乱が避けられない作り。
・何度も挑戦してどうにかクリアしても評価が低いので繰り返しプレイをして高いランクを目指すようなプレイスタイル。基本的に『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』の繰り返し死にながら仕掛けを覚えていくようなステージ構成なので、あまり今風ではないが、昔から『ソニック』になじみがある人にはいい塩梅のつくりだと思う。
・「ゲームプレイ」で条件を満たすと「ミッション」が発生して、「ミッション」をクリアすると「コレクション」が増える、という流れがあるため、ゲームの方でやり込みを用意している。但し、コレクションを手に入れる難易度が高いため、プレイヤーのスキルがある程度上がるまでのモチベーションが弱い。一応、ゲームコインでコレクションを購入することもできるが、それはそれで間違ったスタイルのような気がしてならない。
・クラシックスタイルとモダンスタイルで、ベースの操作は同じながら細かい操作がいろいろと違うため、かなり戸惑う。ビジュアル的にもソニックやテイルスのデザインはクラシックもモダンもそれほど変わるわけではないので、ストーリー表現も大変わかりにくい。
・画面スクロールが速いため、立体視を有効にしているときの目の負担が大きい。常にぶれた画面を見ているイメージ。
・難易度でプレイ時間を確保している分、ボリューム的には物足りない印象。
【まとめ】
・記念作品なだけに、これまでに『ソニック』シリーズをプレイした人向けに作られた作品。但し、久しぶりに振り返るというよりは今でも現役でバリバリとプレイしている人をターゲットにした作りなので、最近アクションゲームが厳しくなったと感じる人は触れないほうがいいかもしれない。
参考になった3人
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