鉄拳6 [PlayStation 3 the Best]バンダイナムコエンターテインメント
最安価格(税込):¥4,480
(前週比:±0
)
発売日:2011年 6月 2日
- 5 0%
- 4 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.00 | 3.82 | -位 |
| グラフィック |
3.00 | 4.10 | -位 |
| サウンド |
3.00 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
4.00 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
2.00 | 3.50 | -位 |
| ゲームバランス |
2.00 | 3.52 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2023年5月31日 20:54 [1720111-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
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|
|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ内側 |
タイトルが「鉄拳6」となっているが内容的にはアーケード版の「鉄拳6BR」となっている。通常のアーケードモードやオンライン対戦に加え、サバイバル・プラクティス・シナリオキャンペーンのモードがある。またバトル中の新システムとして体力が少なくなってくると攻撃力が上がるレイジシステムや、どちらに避けても当たるホーミング、叩き付け技からのバウンドコンボがある。
【操作性】
バーチャ派なのでレバーガードは慣れないが攻撃技自体は出しやすい。状況判断や読みあい・技の相性などの要素はバーチャと一緒なので慣れれば楽しめるようになっている。
【グラフィック】
グラフィックは良いと思う。当時としては頑張っていて、アーケードと遜色ない印象。キャラクターのデザインは好みがあると思うけど個人的にはちょっと苦手。
【サウンド】
サウンドはおおむね良かったと思う。そんなに印象的なものも無かったけど。
【熱中度】
オンライン対戦をやらないので、シナリオキャンペーンモードが結構面白くて熱中した。ムービーシーンが少し長いけど、バトルはテンポよく攻撃を繰り出して楽しめた。
【継続性】
対人戦をやらなかったので、アーケードモードとシナリオキャンペーンモードをすこしやったら飽きてしまった。お気に入りのキャラを極めてオンライン対戦にハマっていたら長く遊べるのだと思う。
【ゲームバランス】
レイジシステムがゲームバランス的にどうなんだろうか。劣勢をひっくり返す要素だけど、実力差が埋まってしまい純粋なスキル差だけの勝負に水を差すのではないかと思ってしまう。
【総評】
他のレビューを見るとオンライン対戦の不満が多くみられたが、個人的にはオンライン対戦をやらなかったのと、昔からの鉄拳ファンではないので大きな不満はなかった。修正パッチや通信環境などもあるので評価がわかれるのかもしれない。
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