- 5 0%
- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
無評価 | 3.85 | -位 |
| グラフィック |
無評価 | 4.09 | -位 |
| サウンド |
無評価 | 4.05 | -位 |
| 熱中度 |
無評価 | 3.95 | -位 |
| 継続性 |
無評価 | 3.72 | -位 |
| ゲームバランス |
無評価 | 3.68 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2014年11月25日 08:39 [772911-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・豪華クリエイター陣を売りにした3DダンジョンRPG。キャラクターデザイン:pako、森沢晴行、窪岡俊之、萩原一至、大塚真一郎、清水栄一、下口智裕、よしづきくみち、ひだかなみ、水無月すう、北千里、戸部淑、深遊、宮城。テーマ曲:植松伸夫。シナリオ:火野峻志。演出:赤司俊雄。主題歌:水樹奈々。CV:森田成一、小清水亜美、緑川光、広橋涼、後藤邑子、伊藤かな恵、代永翼、佐藤聡美、水樹奈々、岡本寛志、赤羽根健治、牛田祐子、宮下栄治。
・操作方法は、方向キーかアナログパッドの上で前進、右で右に90度回転、左で左に90度回転、下で後退、Lボタンで左に平行移動、Rボタンで右に平行移動、○ボタンでコマンドの決定・調べる、×ボタンでコマンドのキャンセル・戻る、△ボタンで詳細マップを開く、□ボタンでメニューを開く、SELECTボタンで簡易マップの表示切替。
・メニューで選べる項目は「NEW GAME」「LOAD GAME」「INSTALL」の3項目。「NEW GAME」で新しくゲームをスタート、「LOAD GAME」でセーブデータからの再開、「INSTALL」でデータのインストール。
【評価】
・ストーリーの第1章はファング、第2章はティアナ、第3章はルシアスを軸にしたストーリーになっていて、それぞれの章でパーティに加わるキャラクターのバランスが良いため、これまでにパーティを組むRPGを楽しんだことがある人なら安心してプレイできる。
・メイン級のキャラクターは登場したときに名前を付け替えることができる。個人的には1章のメインキャラ・ファングの名前を自分の名前にすることをおすすめ。(但し、ひねくれキャラなので、愛着は持てないかも)
・ギミックがダンジョンごとに違うため、新しいダンジョンが登場するたびに新鮮な気持ちで楽しめる。
・基本的に3DS版と変わらないが、PSPは1画面しかないため、3DSで下画面に表示された全体マップが3Dダンジョンの上に表示される。気になれば表示を消すことができるし、個人的には重ねて表示されていても気にならないレベル。
・3DS版に比べるとセーブの時間が短い。また、ゲーム開始時のセーブデータのロードも3DS版よりも早い。
・スキルマップをオープンしてキャラを成長させていったり、敵をアンチェインで味方化して各キャラのフォロワーとしてつけることで使用できるスキルが変わったりと、遊び方によって有利不利が出るシステム。積極的にプレイしたほうが有利に展開できるのはよい。
・ダンジョンで素材を集めると、ガネットの調合室で合成させてアイテムを作ることができる。たくさん合成させると調合の成功率が上がるようになっているため、調合室を育てる楽しみがある。
・3DS版と違って、イベントが発生するマスに入るときにマスに止まる直前に1回処理落ちが発生するのが気になる。合間合間のローディングの時間は3DS版よりも長い印象。
・パーティキャラの性格に難があるため、愛着のあるキャラクターを見つけるのが困難。
・プレイヤーが持てるアイテムの種類が限られているため、ある程度アイテムが揃ってくると調合屋で預けることができるが、預けたアイテムは持っている扱いにならないため、調合屋で調合するときに所有アイテムとしてカウントされない。そのため、調合に使うアイテムをいちいち持ち替えてから調合しないといけないのがかなり困難。
【まとめ】
・ダンジョンを攻略していくと、開かなかった扉が開いたりエレベーターが起動したりしてショートカットできるようになっているため、『世界樹の迷宮』タイプの3DダンジョンRPGが好きな人なら遊びやすい。但し、ある程度経験値稼ぎとレベルアップを繰り返さないと先に進むのが困難なので経験値稼ぎに楽しさを見いだせる人向け。3DS版とPSP版では、ゲーム自体に差はないので、遊びなれた方で。
- 比較製品
- フリュー > アンチェインブレイズ レクス [3DS]
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