- 5 0%
- 4 0%
- 3 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.00 | 3.87 | -位 |
| グラフィック |
4.50 | 4.09 | -位 |
| サウンド |
4.00 | 3.97 | -位 |
| 熱中度 |
2.00 | 3.91 | -位 |
| 継続性 |
1.50 | 3.61 | -位 |
| ゲームバランス |
2.00 | 3.62 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2012年1月29日 23:29 [477185-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
参考になった1人
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よく投稿するカテゴリ
2011年6月11日 20:34 [416401-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
オトメディウスGが発売になるときに、XBOX360を購入。グラディウスから始まるコナミ横スクロールシューティングのソフトはすべて購入してきました。
オトメディウスGに比べて、さらにきれいになったグラフィックは、一見の価値ありだと思います。音楽は雰囲気を盛り上げるのに大変良い感じですし、難易度選択もできるので、初心者から熟練者まで遊べると思います。
ただ、良いこともあれば、その逆もあります。まず、あまりにもきれいなグラフィックは、目が疲れます。自機や敵の砲弾などが非常に見えにくく、背景と一体化してしまっています。なぜ死んだのか分からないまま、ゲームオーバーになってしまいます。
また、アーケードで動いていたゲームは、絶妙なゲームバランスに仕上がっていることが多いですが(グラディウスIIIを除く)、今回は家庭用オリジナルゲーム故に、そうでないシーンが多いです。たとえば、あまりにも強引な敵の動きがあり、行動パターンを熟知していないと、逃げることすらできないシーンがあります(何度もやり直せばいいだけですが)。
また、何度も何度もプレイすることにより、新しい武器などを使えるようになるのですが、そうなるとさらにプレイする時間が必要になってくるわけで、結局のところ、時間がいくらあっても足りません。毎日何時間もプレイする人には、やりがいのあるゲームだと思いますが、1週間に2、3時間しかプレイしないようなゲーマーには、とても遊んでいる暇はありません。
個人的には、初代グラディウスが、未だに一番ゲームバランスが優れていると思っています。シューティングは、長い時間をかけてプレイするRPGとは逆で、短時間で集中して遊ぶゲームだと思います。
参考になった2人
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