- 5 0%
- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
無評価 | 3.87 | -位 |
| グラフィック |
無評価 | 4.09 | -位 |
| サウンド |
無評価 | 3.97 | -位 |
| 熱中度 |
無評価 | 3.91 | -位 |
| 継続性 |
無評価 | 3.61 | -位 |
| ゲームバランス |
無評価 | 3.62 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2014年8月4日 08:39 [742986-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・実際に体を動かして10種目の競技に挑戦するスポーツアクションゲーム。収録されている競技は「テニス」「ビーチバレー」「アーチェリー」「剣道」「モーグル」「フィギュアスケート」「ドッジボール」「スノーボードクロス」「ペイントボール」「ボクシング」。
・用意されている項目は「シングルプレイ」「マルチプレイ」「Xbox LIVE」「レコード」「チュートリアル」「ロッカールーム」の6項目。「シングルプレイ」には一人プレイ用のモードが収録されていて、「マルチプレイ」には二人プレイで楽しめるモードが収録、「Xbox LIVE」ではネットワーク上の人との対戦、「レコード」でゲームの実績の確認ができ、「チュートリアル」で各競技のチュートリアルの確認ができ、「ロッカールーム」ではチームの作成や変更ができる。
・「シングルプレイ」には1競技を選んでプレイする「オープンマッチ」、4チームでリーグ戦を行って10競技をこなしていく「リーグ」、1種目の競技を8チームで競う「トーナメント」、ランダムで選択された種目で対戦を行っていく「VSマッチ」の4モードが収録されている。
【評価】
・10種類のスポーツで遊べるのがよい。
・基本的に、実際のスポーツの動きに合わせたモーションが用意されているため、直感的に動くだけでゲームを楽しめるのはよい。但し、「ペイントボール」は3D空間を自由に歩き回るサードパーソンシューティング的なことを無理やりKINECTのゲームとして成立させようとしているため、かなり無理があって遊びにくい。
・各競技が始まるときのロード画面で操作に合わせたシルエットがまとめて表示されて、直感的にわかりやすく操作方法を教えてくれるのは便利。できればロード時間に表示されるシルエットでチュートリアルを構成するか、ロード後にプレイヤーの意志で先に進むような処理を入れてほしかった。
・「シングルプレイ」の「リーグ」は、最初簡単なレベルしかプレイができず、勝つと次の難易度がオープンするような作りになっているため、全部の難易度を解放するという目的を持ってプレイができる。
・初ゲーム時にはチュートリアルを読めるようになっていて、実際にチュートリアルが用意されているのは便利でいいが、チュートリアルを見ようとすると、複数の項目が表示され、自分で項目を選んで見ないといけないのは不便。項目ごとのチュートリアルはゲームの流れが分かってから見たいものなのでかなり不親切。
・KINECTなのでコマンド選択は項目に手をかざして一定時間キープして決めるが、手を停止させていても自然にカーソルがボタンから離れてしまうことがあって、かなり選びにくかった。
・プレイヤーが操作をしてから画面のキャラクターが動くまでにラグがあるため、キャラクターの不自然な動きが結構目立っている。特に「ビーチバレー」では、タイミングよくブロックの動きをしたつもりが、画面ではボールがネットを越えたくらいでキャラクターがジャンプして、絵的には間に合ってない状態で不自然なキャラクターの動きがあり、なぜかブロックが成功してボールが敵のコートに落ちる、ということが何度もあった。
・キャラクターの棒立ちがかなり目立つ。「テニス」のリプレイで、棒立ちからいきなりスマッシュを決めるような場面を見るたびに、リプレイの虚しさを感じてしまう。
・競技が終わった後、競技中のプレイヤーの写真が表示され、その現象自体が恥ずかしいが、必ず一枚は休憩中と思われるショットが紛れ込んでいて、どういう目的で写真を撮影しているのかよくわからなかった。本来この手の写真はいいプレイをした時に撮られるものだと思う。
【まとめ】
・入口は直感的でプレイしやすいが、うまくなろうとすると極端にレベルが上がる残念なところのあるゲーム。COM戦は難易度が合わなくて厳しいが対人プレイならどうにかなるので、KINECTの対人プレイをできる環境のある人におすすめします。
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