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2011年4月16日 19:00 [402574-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 無評価 |
| 熱中度 | 無評価 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 2 |
「サウンドノベル」「アドベンチャー」を想像していましたが、そんな事はなく「推理小説の小テスト」といった内容です
音声による読み上げや、演出といった事は一切なく
電子小説を自分で読んで、
・犯人の名前
・犯行方法
を解答欄に記入する
そんなゲームです
また、解答欄に記入するためのキーワードを小説中に強調表示された単語を組み合わせて
主人公に「ヒラメキ」させるというもの
これが何気に難しい・・・
犯人と犯行方法が分かっているけど、そのキーワードを「ヒラメキ」させる事ができない
どのキーワードを組み合わせれば閃いてくれるのか・・・それを探し出すゲームだと言えます
高い評価をしている人もいるため、人を選ぶ作品なのだと思います
ですが、少なくとも私は、推理するというより陰険ななぞなぞを解いているような印象しか受けませんでした
万人にはオススメできないと思います
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2010年12月1日 14:09 [362557-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
ある事件によって魂だけ冥界に落ちた主人公が、 閻魔大王の下で現世で起こった事が全て書かれているという“アカシャ”を読み解いてゆくストーリー。
文章中に浮かび上がる無数のキーワードを組み合わせて、プレイヤーが自分で答えを創り出していくのが新鮮です。
章の最後に尋ねられる「犯人」と「犯人を特定するための証拠」に合う答えを探して見事完全正解すればクリアできます。
キーワードを組み合わせて生まれるヒラメキには正解のものと不正解のものが入り混じるので、ゲームだし「これで当たるかも?」などと調書に大雑把なヒラメキを入れると「甘い。50点」などと言われて無情にやり直しをさせられます。
進めるためにはプレイヤーがほぼ犯人と、犯行手順を解明している必要があるという結構な手ごたえです。
キーワードの組み合わせによって、
「鍵はいつ開けられたのか?」や「宅配便の中身は何だったのだろうか?」などという、推理のヒントになる謎やヒラメキがどんどん生まれてきて、
プレイヤーはあーでもないこーでもないとキーワードを入れ替えて答えを探すんですが、
最初に読んだだけでは全くわからなかったトリックも、謎とヒラメキの導きにしたがって考えていくうちに自然に犯人と、その手順が見えてくるようになるのがとても面白いです。
ただ・・・どれとどれのキーワードを組み合わせれば自分が推理する答えにそったキーワードが生まれるのかわかりにくいので、結局総当たりのローラー作戦になることも;
図解、しおり、ジャンプ、高速読み飛ばし機能など操作性が良く、思考の邪魔をしない丁度いい操作感だったので5。
プレイヤーが詰まっている時に現れる“解決の糸口”や、
金銀銅のヒラメキ、つかさの珍回答、などのミニゲームもちょこっとあって、クリアするまで一気にやり込めたので熱中度はまあまあの4。
継続度は、一度やってしまえば2度目はないので2。
主人公自身の物語が合間に匂わされる程度でほとんどなく、
ロジックによる推理だけを楽しむゲームとはいえ・・・やっぱりどうしてもなぜ殺したのかの動機が感情的に知りたくなってしまうのでバランスは3。
“謎”(トリック)を“論理”(ロジック)で解き明かしていくシステムがとても面白く、
ミステリーが苦手な私にも推理小説の読み方、面白さを教えてくれるようなゲームだったので満足度は5。
推理小説に出てくる探偵の考え方が学べるようで楽しかったので、
推理小説は最後から読みたくなる人ほど(笑)、このゲームをオススメしたいです。
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2010年11月7日 17:19 [355658-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
長文の中からキーワードを拾い上げ、組み合わせて新たなキーワードを作成すると言う操作については、栞機能はあるものの行ったり来たりが結構面倒臭い。
【グラフィック】
時々ムービーが入るが、基本は文章背景のぼかし絵。 文章が主体となっている為、特に可もなく不可もなくと言った所。
【サウンド】
控えめに静かな曲が流れている。 ゲームには合っていると思う。
【熱中度】
謎はわかっているのにうまくキーワードを作り出せないもどかしさがある。
類似したキーワードがある場合もあり、どれを選択してよいか迷う事もしばしば。
各章開始時はそれなりに頑張れるが、後半になるに従いキーワードがうまく作り出せなくなる為、だれる。
【継続性】
一度クリアしたら二度目はやらない。
【ゲームバランス】
どこにどんなキーワードがあったか全て把握しておく必要があり、手軽に謎解きが出来ない所がバランスを崩している。
【総評】
一度プレイする分にはそこそこ楽しめるが、二度プレイするものではない。
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2010年8月22日 17:09 [336613-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 1 |
操作性やグラフィックなどは文句なし。快適です。もちろん個人差はあるでしょうが。
とにかく納得できないのが「ナゾ・ヒラメキの作り方」と「後日談」!
ナゾ・ヒラメキを作るためのキーワードが合理的でない場合が多すぎる。
犯人もトリックも完璧に分かっているのにヒラメキが作れないなんてことが多々ある。
途中からは作業ゲーになってしまうのが難点。
そしてもう一つは、いくら動機の大小が関係ないとはいえ、動機の説明すら一切ない
とはどういうことか。
当然、解決後に出てくる後日談で説明されると思いきや全く説明されず。
なぜ殺したのか?という説明がないまま終わるため欲求不満というかスッキリせずに終わる
のが納得できない。
システムなどが良いだけにもったいないゲームです。
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2010年8月9日 20:57 [333645-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
テキスト形式で展開する推理ものですが、
本で小説を読むように物語りを楽しむ「単なる読み物」ではないです。
「アカシャ」と呼ばれる[事件ファイル]を読み、
事件の「出来事」や「経過」の状況把握を元にして
殺人現場の「図面」、登場人物の「相関図」なども参考にしながら
事件の真実をあぶり出す、新感覚?本格推理ゲームです。
ゲーム進行は、
記載されている文章が「事実」という認識で進行します。
ですので、核心部分が「空想です」なんてことがなく
論理的に進めていくので納得がいきます。
理屈っぽいのが苦手と言う人は
トリック&ロジックというタイトルからしてスルーしていいと思います。
普段、推理小説やマンガをみていて、後付けの情報と突拍子もない展開に
「がっかり」している人には、楽しめる骨のあるゲームだと思います。
前作の「428」の時のように実画像でリアルな緊張感をもたせるか、
逆に、「かまいたち」スタイルの背景のみリアルで、
音での恐怖感を助長する方がよかったのではと思います。
マンガチックはいいですが、テイストに好みがでてしまうので
もったいないです。私は全然馴染めませんでした。
ですが、シナリオがいいのでミステリーの世界に浸かれます。
お値段分は充分楽しめそうです。
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2010年8月1日 15:37 [331822-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
特に不満はないです。
【グラフィック】
半分以上は文章を読むことになります。
文字の大きさもちょうどいいし、読みやすいです。
主人公達の会話中、キャラクターの立ち絵はよく動きます。
【サウンド】
良くも悪くもありません。
小説を読むときはクラシックの名曲(?)が流れますが、
オリジナルのBGMがあってほしかったです。
声優さんが合っていないような気もしますが、これでいいような気もします。
【熱中度】
中途半端なところで中断すると、再開したときにわからなくなりそうなので
キリのいいところまで… と思っていると時間が過ぎていきます。
最初に小説を全て読まないといけないのがちょっとしんどいです。
(後で読んでもいいのですが)
【継続性】
30時間ほどプレイして、5冊目(亡霊ハムレット)を解決したところですが、
今のところ飽きていません。
推理以外にも主人公のストーリーもあり、
先が気になるので追加シナリオも最後までプレイできそうです。(有料だけど…)
おまけで声オンリーのミニドラマや後日談があるのも良いと思います。
【ゲームバランス】
最初、小説(事件)を読んだときは全くわからないのですが、
プレイしてるうちに段々と犯人やトリックが絞り込めていきます。
簡単すぎず、難しすぎることもないし、
ヒントもあるので全く進めなくなることは無いと思います。
(ノーヒントで解決できたほうがスッキリできると思いますが)
【総評】
推理小説が好きな人向けではなく、「推理したい人」向けだと思います。
主人公達がトリックの可能性などを推理してしまいますが、
プレイヤーが事件の内容やトリックをわかっていないとクリア
できないようになっているのでプレイヤーもちゃんと推理できます。
普通の小説の場合、最後まで読んでしまえば犯人がわかってしまうので、
そこらへんがこのゲームの良いところだと思います。
参考になった3人
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2010年7月27日 09:55 [330513-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
推理ゲームが好きなので体験版をプレイした後こちらを購入しました。
まずこのゲームの謎を解くカギであるナゾやヒラメキのキーワードを出すのが難しいと思いました。犯人やトリックがわかっていてもこのヒラメキを作り出さないと事件を解決する事が出来ません。またこのヒラメキを出す為にいくつかのキーワードを組み合わせる必要があるのですが、これがかなり面倒であり得ないような組み合わせでヒラメキが出る事があり難しいと思いました。ただ推理評価はさがるのですがヒントはもらえるので救済措置はある点は良いと思います。
ボイスが入っているのですがこれがキャラに合っていないように感じました。特に主人公は違和感がゲーム中何度もありました。神宮寺三郎のPSP版同様、これだったらボイスはいらないなと思ったし、ストーリーもおまけ程度なのでもう少し濃くてもよかったように感じました。
推理アドベンチャーゲームとしては内容が濃いのでプレイしていて推理している感じがとてもします。ただ採用しているシステムが独特な物があるので、興味を持った方は一度体験版をプレイしてみてから購入する事をおススメします。
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