エースコンバット X2 JOINT ASSAULTバンダイナムコエンターテインメント
最安価格(税込):¥4,100
(前週比:±0
)
発売日:2010年 8月26日
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.73 | 3.85 | 64位 |
| グラフィック |
4.00 | 4.09 | 55位 |
| サウンド |
3.90 | 4.05 | 65位 |
| 熱中度 |
3.97 | 3.95 | 59位 |
| 継続性 |
3.40 | 3.72 | 64位 |
| ゲームバランス |
2.93 | 3.68 | 86位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2011年3月22日 14:23 [395896-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
エースコンバットシリーズは4、5、ZERO、Xそして今作品をプレイしました。
感想ですが正直プレイしてきたエースコンバットの中で一番悪いと思います。
過去4作品は全機体をコンプして難易度ACEもクリアしましたが、今作品はやりこまないままやめました。
今作品の悪い点は協力プレイにこだわりすぎていることです。ソロプレイでは僚機が1機もつかず、ミサイル狙われ放題です。
それにストーリーも薄い。(まぁこれはXにも言えたのでPSPの限界かもしれませんが)
そしてラスボスのあの機動www…酷すぎます。ゲームだから仕方がないといっても、エースコンバットはどこかリアルでそこが良かったのですが、崩壊しています…これは共感できる人も多いのでは(^^;)
グラフィックの良さ(PSPにしては)と今後のエースコンバットシリーズに期待を込めて★3にしました。
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2010年9月23日 19:53 [344181-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 1 |
プレーヤーの問題かもしれませんが、オンライン対戦での架空機と実在機に力の差がありすぎる気がしました。
オンラインプレイ前提のせいか、難易度は全体的に高いです。体験版でのモッサリ感はなくなりかなり爽快感のあるゲームだと思います。
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- PSP ソフト
- 1件
- 0件
2010年9月7日 10:42 [340140-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】
操作性はなかなか良いです。ただ家庭用から入ってきた人にとってはボタン数が少なくて
操作がしづらいかもしれません。とはいっても、オプションでボタン配置は自由に
カスタマイズできるのでそれほど問題はないでしょう。
【グラフィック】
相変わらずきれいです。ただ都市マップに関しては
建物の数をもう少し増やして欲しかったです。
【サウンド】
SEは前作から大幅に進化し、迫力が増していい感じです。
BGMは多少アクの強いものがあるため賛否分かれそうですが私は大好きです。
【熱中度】
ストーリーは薄いですが特に大きな不満はないです。ただもう少し愛着のわく
キャラがいればいいのですが・・・
あと、PS3のアドホックパーティで協力プレイをよくやってますがチャットしながらワイワイ
できて結構楽しいです。もちろん熱中できます。
【継続性】
機体の数は前作とそれほど変わりませんが一機ごとに武器が
通常兵器4種と特殊兵器4種に増えたことにより戦略の幅が大きく広がりました。
ただ、同じ機体を使い込んでいかないと新しい装備がショップに並ばないため
新しい装備を出したい場合には同じ機体で何度も出撃しなくてはなりません。
あと、性能が特別ものすごいというわけでもないのになぜかステルス機が
ものすごく高いです。なのでそれらの機体が欲しければやはり何回もミッションを
こなさなければなりません。その辺は作業ゲーと化してしまうかも
【ゲームバランス】
オンラインに特化しているため、当然(?)難易度その他もオンラインにバランスが大きく
偏ってしまっています。そのせいか、ラスボスはとんでもないチート飛行をします。
また、今までは浮かぶ的だった戦闘ヘリも容赦なくミサイルと機銃をぶっ放し、
イージス艦は長射程のミサイルを一度に二発も撃ってくるなど、
今作のソロプレイにおける難易度はシリーズの中でもかなり高い方と言えるでしょう。
また、協力プレイじゃないと出現しないミッションもあるなど、
オフ専の人がいろいろとかわいそうです。その辺もう少し何とかしてほしかったです。
【総評】
ソロプレイ中心の方には上記の理由により今作はあまりオススメできません。
ただ、共闘フライトアクションと銘打ってるだけあってオンラインは結構面白いです。
友達に持ってる人がいる、またはオンライン環境があるという人にはオススメの
ゲームです。
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2010年8月31日 18:05 [338597-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
参考になった0人
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2010年8月31日 12:33 [338532-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
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2010年8月30日 10:51 [338297-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 3 |
全体的に無難な仕上がり。
静止画の使用、一部の音楽などが、一番売れた「4」を意識した作りで、
最近パッとしない本シリーズの原点回帰+V字回復を狙ったと見える。
PSPだと海外の売上は絶望的なのが気になるところ。
収集要素、オンラインの対戦・協力とやり込み性は十分で
買って損した感じはしない。
難易度設定はあるが、ラスボスなど一部の戦闘はEasyでも相当難しい。
HardとEasyの難易度は以前に比べて「差」が小さく、
難易度を下げても簡単になった気がしない。
協力前提の難易度なので新規参入の人はクリア出来ないかもしれない。
以前のようにEasyにすると墜落しないとか、
ミサイルが当たっても痛くない仕様があっても良かったかと。
難しい理由は敵が強いのもあるが、PSPのアナログパッドの
操作性の問題も大きい。
気になった点
● ストーリーが適当杉。メロドラマでないのは良かった
● ラスボス戦がしょうもない。(ピクシーが懐かしい)
● 敵を全滅させてるのにランクがBとか、Sの基準が不明
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2010年8月27日 13:22 [337602-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
PlayStation2でリリースされた「〜ゼロ」以来、久方振りの「エースコンバット」です。
…が、正直に申し上げまして、体験版をプレイした感想は「本当に『エースコンバット』なの?」と云いたくなるものでした。
「エースコンバット」開発チームは…ナムコブランドのゲームソフトは、卓越した技術でゲームの嘘を巧みに取り入れ、リアリティと爽快感を両立させたら天下一品だったはずなのに、「〜X2」体験版をプレイした限りに於いては、スピード感が落ちたことで爽快感が著しく劣化している印象だったからです。
http://bbs.kakaku.com/bbs/-/SortID=11632141/
実在の都市上空を飛行できるというエポックがなければ、もしかしたらスルーして「ぽかぽかアイルー村」を購入してしまっていたかも知れません。
しかし実際に製品版をプレイしたら、そんな不満は消し飛んでしまいました。
【操作性】
アナログ操作がパッドひとつしかなく、そのパッドも細かい操作を入力し難いものであるにも拘らず、ちゃんと「エースコンバット」の操作性を再現されていますので、
経験者は勿論のこと、もともとユーザーフレンドリーなインターフェイスのおかげで、初心者でも戸惑うことはないでしょう。
私は歴代「エースコンバット」からHUD視点&ノーマルで操作し続けてきているので、他の視点や操作モードのことは分かりませんが、少なくとも私のプレイモードではちゃんと「エースコンバット」で、自由自在に飛行することができます。
【グラフィック】
地上兵器や建造物のモールドが甘い気はしますが、PSPでここまで描いてくれれば充分じゃないでしょうか。
むしろ、現在自分が飛行している地域がどこであるか。例えば東京なら、確かにそこは東京だと認識できる雰囲気を再現できており、そのことで高揚感を得ることができます。
【サウンド】
セリフは日本語と英語を切り替えられます。
私は英語でプレイしているのですが、英語で「私たちの東京上空で」と喋られるのには少々違和感を覚えますw
BGMは地域性を考慮されている模様で雰囲気を演出してくれてはおりますが、正直申しましてあまり耳に残っておりません。
【熱中度】
ゲームバランスを破綻させない程度のスピード感と起伏に富んだステージ構成が、エースパイロット気分を盛り立ててくれます。
体験版で不安を覚えた爽快感の低下についても、一線級のファイターが登場すれば払拭されます。かなりのスピード感です。
私はまだ単独プレイしか経験していないのですが、協同プレイで分岐シナリオを別々にプレイすると、互いのプレイが仲間の戦局に影響を及ぼすように出来ていますので、連帯感を感じながら楽しめられるのではないでしょうか。
【継続性】
シリーズ伝統の通り、機体集めが楽しいです。
また「〜X2」はその機体をカスタマイズできるようになっており、兵装や外観はもちろんのこと機体性能をアレコレ思案するのも楽しいです。
ストーリーモードをクリアしたら、今度は仲間と一緒に飛んでみたいですね。
【ゲームバランス】
簡単すぎず難しすぎず、私にはちょうど良いゲームバランスです。
【総評】
本作はやっぱり、爽快感バツグンの、あの「エースコンバット」です。
据置機と比べて画面が小さくインターフェイスも劣るPSPで、よくぞここまで見事な「エースコンバット」を創ってくれました。
名門ナムコの面目躍如、これぞ「エースコンバット」と呼べる作品です。
参考になった8人
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