ワンド オブ フォーチュン ポータブル 通常版アイディアファクトリー
最安価格(税込):¥3,480
(前週比:±0
)
発売日:2010年 6月10日
- 5 0%
- 4 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
1.00 | 3.85 | -位 |
| グラフィック |
5.00 | 4.09 | -位 |
| サウンド |
4.00 | 4.05 | -位 |
| 熱中度 |
3.00 | 3.95 | -位 |
| 継続性 |
3.00 | 3.72 | -位 |
| ゲームバランス |
2.00 | 3.68 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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- PSP ソフト
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2010年7月12日 21:52 [327161-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
ワンドオブフォーチュンは初めてのプレイです。
【操作性】
場所の移動毎に一枚絵が表示され、
それを表示してから次の場面に切り替わるまでが長いので、毎回これだとしんどい。
例:一日が終わって夜の寮がライトアップされて同室の子と「おやすみ」と言って、
夜の寮から朝の寮のイラストに切り替わる。そして朝の室内での挨拶・・・そして
寮前でのキャラとの挨拶・・・
これが一週間ずっとあると早送りしていても、長いなぁと感じます。
夜から朝の寮のイラストと朝の同室の子との挨拶は
何かイベントじゃない限りいらないと思う。
所々ロードがあるけど、それがまた長い・・・
【グラフィック】
イベントのイラストも崩れず、とても綺麗だと思います。
これがあれば、操作性の多少の不具合には目をつぶろうと
思いました。
【サウンド】
移植版なので作られた時代を思えば、まあこんな物かと
特に変には思いません。
【熱中度】
ロードや場面の切り替わりのもたつきにイラっとくることも
ありますが、PSPと思わず、昔のPS2って思えば大丈夫です。
【継続性】
好きなキャラ以外はやろうとは思いません。
【ゲームバランス】
特に難しいとは思いません。
先生と勉強していれば無難にクリアできるのでは
【総評】
キャラがいいからプレイするけど、システムをもっとスッキリさせて欲しかった。
スキップ機能を使っていたら、移動の時にマップだけが表示されて
キャラが出ないバグが・・・
再起動させて選択枝を変え、スキップを使わなければ大丈夫なんですが
セーブがかかせません。
メーカーさんには
次はPSPの容量を考えて、このイラストは必要なのか?
とかもっと見せる効果を考えて作って欲しいです。
週末のイベントもストーリーに必要の無い物でランダム発生なので
やる意味を考えてしまいます。
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