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2012年4月28日 23:25 [500936-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
長所:
モンハンはこれで始めたので初心者に一番おすすめなモンハンです
武器が使いやすい
訓練所で訓練できる
イベントクエストが面白い
など
短所:
武器の属性値がやけに弱い
終焉を喰らう者が武器が悪いせいかクリアできない
大剣以外の武器が使い物にならない
など
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2011年10月15日 01:00 [446922-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
買ってだいぶ経ちますが…
【操作性】
弓を愛用しますが、感度はよくなったし、モーションも追加されて、全体的に戦いやすくなりましたね。
【グラフィック】
綺麗です。モンスターの仕草も自然になりました。
【サウンド】
まぁ相変わらず良質。
【熱中度・継続性】
後述しますが、ボリューム不足とゲームバランスのせいで、いまいち嵌まらず。とはいっても、セカンドキャラまで400時間ほどはしましたが。
最近、MHP2Gに帰りました。連れとするのでMHP2Gくらいの難易度がベスト。
【ゲームバランス】
ひどい。この一言につきる。お守りや新モーションでハンター有利になったのに、さらに弱体化させるもんだから…
二人でもごり押しできないモンスターはいませんね…
初見のモンスターに殺されなかったMHははじめてです。
【総評】
初心者入門には5ですが、既存ユーザーとしては物足りない…
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2011年6月4日 18:21 [414752-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
昔からやっていますが、モンスターの種類が増えたりモーションが変わったりしていますが、結局やることは決まっていて、相手のスキにあわせて攻撃を仕掛け、時間内に倒すというものです。
それではやはり、マンネリ化は避けられませんね。
お供がつこうが、新モンスターが出ようが、モーションが変わろうが新鮮味があるのは1回狩るまでですね。(簡単と言うわけではなく、飽きる)
正直モンスターハンターは初期から明確な世界観が存在していたために、革新的な変更が行えず、ずっと停滞したままになっていると思います。
昔からのファンの一人としましては、やっていて面白いと感じられなくなることが非常に残念でなりません。
変に世界観は壊せませんし、どうにもならないものなんでしょうね…。
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2011年3月28日 02:22 [397449-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】
前作よりも攻撃パターンが増えたので多少の変更は有りますが、
すぐに慣れるので問題なし。
【グラフィック】
PSPではダントツの綺麗さだと思います。
【サウンド】
良いほうかと思いますがあまりBGMを聴き込む事がないのでなんとも…。
【熱中度・継続性】
ボリューム的には2nd Gの方に軍配が上がります。
Gのつかないタイトルなので上位クエストまででもいいのですが…なぜほぼ2頭同時なんでしょう?
クエスト名だけ変えた同じクエストが多すぎる気がします。
ただ、2nd Gにはない要素もあり、特にオトモ好きにはオトモの装備を作るという楽しみがあります(笑)
triをプレイした事のある人にとっては物足りないですね。
ぶっちゃけtriのPSP版で水中戦がないから若干モンスターを改良しました、的な。
【ゲームバランス】
この作品はなんて言いますか…
『2nd Gが売れたけどアクションゲームが苦手な人でも簡単にプレイできるようにしようぜ』
『triを(wiiで発売されたから)プレイできなかった人向けに作りました』
『triで獲得した低年齢ユーザーでもクリアしやすいように作りました』
みたいな印象を受けます。
…低年齢ユーザーには多少の疑問がありますけど仕方がありませんし。
【総評】
triで削除された武器が復活し、スラアクまで入ったのはいいですね。
狩場も新しいもの(2nd Gとの比較)になってますし。
ただ、やっぱり新規プレイヤー向けなのがもったいないかなぁ…と。
慣れてくると物足りなくなります。
お守りシステムはいいんですが、もうちょっと考えてほしいですね。
お守りの為にずっと火山にこもるとか…orz
ハンターじゃなくなりますよ…(笑)
いつになればあの回復薬やこんがり肉を食べたあとのポーズがなくなるんでしょうか…(*´艸`)
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2011年3月20日 11:05 [395154-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
主に前作の2ndGとの比較で評価したいと思います。
【操作性】
武器の操作方法が少し変更され最初は戸惑いましたが、3時間ほどプレーをしていると操作に慣れる程度で、むしろこの点については2ndGよりも良いと感じました。
【グラフィック】
グラフィックについては2ndGよりもキレイになったのではないでしょうか。ただ、やはりPSPの液晶およびUMDの容量ではここまでが限界なんだなぁ・・・とも感じました。
【サウンド】
サウンドは質については2ndGと大差ありませんが、BGM自体はだいぶ刷新されていました。僕は2ndGのBGMもこちらのBGMもどちらも良いと感じます。
【熱中度・継続性】
熱中度・継続性については、やはりG級クエストまである2ndGのほうが断然高いと感じました。実際、HR6まで30時間ほどで達してしまったため、あとは暇な時間や友人がプレイしているところに参加して武器・防具のコンプリートをしていく作業でした・・・。新モンスターについては多数登場した(そのかわりに従来のモンスターはだいぶリストラされていました)。それと前作から引き続き登場しているモンスターは新しいアクションが加えられていました。
【総評】
総評としては、今作から初めてモンハンを始める人にとってはとても熱中できるゲームであり、今までのシリーズ(特に2ndG)をプレイしてきた人にとっては物足りない作品ではないでしょうか。ただ、新モンスター多いのでその点については操作性・グラフィック同様に評価できると思います。
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2011年3月18日 23:15 [394775-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】
MHPからやってますがカメラは自動調整などなく、技術で補ってます。それもまたよしです。
フィールドでの感覚はあまり今までのMHPシリーズと変わりません(全く手を入れてないわけではない)が、村や農場は着実に
、細かいところで煩わしさが減ってきてます。
【グラフィック】
今回はやたらフィールドが広く感じます。
作りこみも今までで一番じゃないかと思いました。とても雄大です。さすがに容量の問題で
粗は出ます。PSPなので十分及第点。
モンスターの外見はもっとシンプルなのがほしかった。
【サウンド】
おもに耳が覚えるのは大型モンスター対峙時です。
例えば渓流での戦闘でいきなり「ズン!」ってなるのでビビります。おそらく。
一番驚いたのが乱入クエストの曲です。バイオハザードかと(笑)不安を煽られましたよ。
基本的に和風な曲とモンハンならではの「さぁ出発だ!」という風な曲がメインです。
効果音も期待通りで良い感じ。
【熱中度】
ここが問題。特に挫折なく大型モンスターが倒せてしまう。
ゆえにあまり武器をがんばって作ろうという意気込みが半減してしまいました。
とはいえ、気になる方は自分で自分を追い込めば良いんじゃないかと。
やりこみは今まで通り豊富です。
【継続性】
人によりけりですが100時間はやれるんじゃないかな。
自分は2ndだど300時間くらいで飽きました。2ndGは200時間くらい。
【ゲームバランス】
良くないです。やはりいろんなもの詰め込むと簡単になってしまいがちです。
【総評】
新鮮さは味わえました。
・・・アイルーがかわいかったので次に期待です。
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