最安価格(税込):¥3,026
(前週比:-31円↓
)
発売日:2010年 3月25日
- 4 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.00 | 3.87 | 71位 |
| グラフィック |
2.71 | 4.09 | 81位 |
| サウンド |
2.59 | 3.97 | 84位 |
| 熱中度 |
2.35 | 3.91 | 80位 |
| 継続性 |
2.41 | 3.61 | 71位 |
| ゲームバランス |
2.94 | 3.62 | 71位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2010年4月5日 11:41 [304288-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
まず自分は北斗の拳の大ファンであることを述べておきます。
このゲームに関して、かなり酷評をみてきました。
(動きがトロい・攻撃範囲が狭いから無双じゃない・などなど・・・)
何故なのか・・・と思ったとき、
北斗の拳のキャラたちに愛がないと遊べないゲームだと思いました。
現行機種で北斗の拳が、あの漢(おとこ)たちが動かせると思うだけで
”買い”と思う人以外は、ホントにクソゲーになると思います。
しかしコアな原作ファンには、なぜあのシーン・キャラが無い・違う!!
とも言われるところもあります。製作側の理由はわかりませんがね・・・
動きが”もっさり”って言われるのも、最初に触れるのが
伝説編(ストーリーモード)でのケンシロウのモーションだと思われます。
原作としても、ケンシロウはヒョイヒョイ動くわけでもなく(かわし・移動時除く)
一撃必殺(百もありますけどね・・・)のような”重撃”なわけで
原哲夫氏のこだわりも一撃の重みらしいので、そこに”もっさり”が感じられるみたいです。
ですが、それがケンシロウ。
スピード・爽快感なら、南斗ですから・・・・
最初にケンシロウに触り、南斗キャラに触れる間もなく酷評を掲載する方が
多いのかと、感じました。
逆に北斗の拳の主人公のケンシロウではなく、
ゲームキャラのケンシロウと見られがちなんだと・・・
原作のあるゲームの典型的な叩かれ方ですよね。
ファンじゃないと楽しめない・・
そして、端折ったり、変えたりするとファンから怒られる・・みたいな。
製作側もそこを踏まえて作ったようなので、
割り切って発売したところに製作者の北斗魂を感じました。
ですので自分のような、”何でも北斗の拳ファン”なら、確実に経絡秘孔をつかれます。
声優も一新されていますが、新しい北斗として受け入れられるレベルだと感じましたし
無双じゃないと言われる点も、幻闘編で色々なキャラで無双らしい”動き・マップ・構成”
も感じられましたし、いつまでも同じ形の無双に飽きている自分も楽しめております。
ですが、確実に”北斗>無双”です。そこだけは言っておきます。
それとガンダム無双もそうでしたが、”ありえない”ってとこを逆に楽しんでます。
それと、ジャギ様プレイが超楽しいです!!ありえないけどありえる話でね。
あと、オプションで調整できるようですが、
雑魚の死亡エフェクトが原作道理なのでグロいですよ。
自分はそこがうれしいんですが、子供には良くありません・・・
残りの話を、”2”として出して欲しいと切に願います!!
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