OPERATION FLASHPOINT: DRAGON RISING (Xbox 360)コードマスターズ
最安価格(税込):¥7,500
(前週比:±0
)
発売日:2010年 1月14日
- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
2.00 | 3.87 | -位 |
| グラフィック |
4.00 | 4.09 | -位 |
| サウンド |
4.00 | 3.97 | -位 |
| 熱中度 |
5.00 | 3.91 | -位 |
| 継続性 |
5.00 | 3.61 | -位 |
| ゲームバランス |
4.00 | 3.62 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2010年3月17日 17:00 [299219-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
現在オフラインストーリーを進行中・・・現時点でのレビュー
【操作性】
かなり操作量が多いです。部隊への命令から、各個人への命令も可能で敵も倒さなければならないし、自分や味方が被弾したら手当てもしなくてはならない・・・やることいっぱいです。
【グラフィック】
綺麗なほうだと思います。400m先の敵が表示されるのだから多少荒くても気にならなくなります。
【サウンド】
音質は普通ですが結構細かいです。
【熱中度】
個人差があると思いますね・・・。RTSとFPSを合わせたみたいなゲームなので派手な戦闘をしたいという方は不向きかも知れません。1ステージをいかに迅速に被害最小で攻略するかがやりこみ要素だと思います。
だと思います。
【継続性】
1ステージが1時間以上かかるときは掛るので時間をもてあましている人にはオススメ。相性のいい人はずっとプレイしても飽きないんじゃないでしょうか・・・?
【ゲームバランス】
味方・自分共々弱いです(一般兵士相当)。普通のFPSみたいに4・5発もらっても動けるゲームではありません。2発もらったら致死量です。1発もらっただけでも死ぬ時も多々あります。味方AIのほうが戦い方を知っているので序盤は味方を見ながらプレイすると戦闘がしやすくなるかと思います。
【総評】
個人差が強いゲームですが私は大好きですね。まさにウォーロックにRTSを積んだようなゲームですがクオリティが高いです。
他のゲームで「味方がこんな風に戦ってくれれば・・・」など不満を持っている人に一度はやって見てもらいたいゲームですね。
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OPERATION FLASHPOINT: DRAGON RISING (Xbox 360)
最安価格(税込):¥7,500発売日:2010年 1月14日 価格.comの安さの理由は?
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