METAL GEAR SOLID PEACE WALKER レビュー・評価

2010年 4月29日 発売

METAL GEAR SOLID PEACE WALKER

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最安価格(税込):

¥6,000

(前週価格なし) 価格推移グラフ

価格帯:¥6,000¥6,000 (1店舗) メーカー希望小売価格:¥4,980

ジャンル:アクション 通信プレイ:○ プレイ人数:1〜4 METAL GEAR SOLID PEACE WALKERのスペック・仕様

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METAL GEAR SOLID PEACE WALKERコナミ

最安価格(税込):¥6,000 (前週価格なし) 発売日:2010年 4月29日

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ユーザーレビュー > ゲーム > PSP ソフト > コナミ > METAL GEAR SOLID PEACE WALKER

METAL GEAR SOLID PEACE WALKER のユーザーレビュー・評価

rss

満足度:4.54
(カテゴリ平均:3.95
集計対象19件 / 総投稿数19
  1. 2 0%
  2. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 3.89 3.85 57位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 4.32 4.09 36位
サウンド 音楽や効果音の良さ 4.27 4.05 36位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 4.77 3.95 9位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 4.76 3.72 11位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 4.06 3.68 29位
  • ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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mattingさん

  • レビュー投稿数:2件
  • 累計支持数:3人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

スキャナ
1件
0件
PSP ソフト
1件
0件
もっと見る
満足度4
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度5
継続性5
ゲームバランス4

最初はそんなに期待していなかったのですが、かなりハマってしまった。マザーベースを拡充していく発想は好きです。

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
21〜50時間

参考になった1

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123160さん

  • レビュー投稿数:1件
  • 累計支持数:1人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

ゲーム機本体
0件
2件
PSP ソフト
1件
0件
フィギュア
0件
1件
もっと見る
満足度4
操作性3
グラフィック5
サウンド4
熱中度5
継続性5
ゲームバランス3

【操作性】
アクションタイプがMPOに近い操作と書いてあったので
MPO通りにやったら操作方法が全く異なり、最初は戸惑いました
歩行がしずらいです

【グラフィック】
PSPのソフトの中では最高だと思います

【サウンド】
神曲揃いですが、あのステージに水樹奈々は…

【熱中度】
なかなか面白いのでハマりますよ
ネット対戦が欲しかった

【継続性】
2ヶ月たった今もハマってます
とことんハマるタイプ(同じゲームで最高四年)ですが
ハマりそうなくらい

【ゲームバランス】
MGSシリーズにしては簡単かな
最初から武器持ち込み出来るし

【総評】
操作性と難易度以外はPSPの中で最高だと思います

レベル
ライトゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
101時間以上

参考になった1

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耀騎さん

  • レビュー投稿数:118件
  • 累計支持数:565人
  • ファン数:60人

よく投稿するカテゴリ

ゲーム機本体
10件
3778件
PSP ソフト
29件
913件
自動車(本体)
2件
652件
もっと見る
満足度4
操作性5
グラフィック5
サウンド5
熱中度5
継続性5
ゲームバランス5

最初にお断りしておきますが、「価格.com」の評価基準だと満点になってしまう出来上がりです。
「なってしまう」の理由および「満足度」を下げた理由については、後述【総評】で述べさせていただきます。


【操作性】
各ユーザーの好みに合わせて操作体系を選べます。
個人的には「〜ポータブルOPS」に準じているとされている「アクションタイプ」が最もシックリしました。
各操作に対する反応も良く、「伝説の傭兵」になりきってプレイを楽しめます。
途中のデモ映像に於いて、迂闊に気を抜くとゲーム進行に関わるような操作を要求される場合があり、デモ映像中も緊張感を持続させる必要があります。


【グラフィック】
PSP史上トップクラスのポリゴン映像だと思います。
「モンスターハンター・ポータブル2ndG」コラボに関しては、オリジナルを越えていると申しても過言ではないでしょうw
特に、(女性メインキャラクターのみ)マザーベースのキャラクター紹介「モデルビューア」で閲覧できる高ポリゴンモデル(あるミッションのSクリア後にオマケあり)は、PSPの描画レベルで云うと最高クラスのモデリングが為されています。
なおポリゴン映像に於いては全キャラクターとも無表情で、表情を要するデモ映像は「〜ポータブルOPS」と同様にバンド・デシネ的な演出が施されています。


【サウンド】
効果的に用いられているCarpentersの「Sing a Song」以外のBGMは特に耳に残りませんでしたが、逆に申しますとゲーム世界に没頭できる良いBGMだったとも居えるかも知れません。
ただ、歌う巨大兵器はちょっと「?」でした。
Walkmanを開発することでBGMを変えられるのですが、本来なら神経を研ぎ澄ます必要のある潜入任務中に音楽を聴く兵士なんていないでしょうから、私はこの機能を殆ど使っていません。

2ch音声にも拘らず敵兵の位置が判る音場デザインは流石です。
なお「メタルギアソリッド」に対して「なぜあんなに離れたところにいる敵兵の独言や無線通信が聞こえちゃうの?」「なぜすぐ隣で締め上げられている仲間の呻声が聞こえないの?」と突っ込んではいけませんw


【熱中度】【継続性】
据置機でリリースされていた従来の「メタルギアソリッド」とは異なり、各章…ではなく各ミッションが独立した創りとなっています(←緊迫したシーンの後に「TO BE CONTINUED」と表示されて一旦マザーベースに戻るのは、楽で助かりますが少々疑問を覚えました)。
そのため、ストーリーを順に追ってよし・満足できるまでリトライしてもよし、自由なプレイスタイルで楽しめるようになっています。

なお、私は本作をダウンロード購入したのですが、UMD版と較べて読込が早いはずであるのに、意外と待たされました。
本作にはメディアインストール機能が備わっていますが、ダウンロード版であれだけ待たされるようでは、UMD版も然ほど早くはないのではないでしょうか。
それともうひとつ、メモリースティックに全データがあるはずのダウンロード版でも、メディアインストールしないとプレイ中の音声通信が聞けません。
僅か300MB程度とは云え、無駄に容量を喰われている気がして、ここは少し残念でした。


【ゲームバランス】
どんなに難しそうなミッションでも幾度かトライしていくうちに攻略法が見えてくる、秀逸なバランス調整を施されています。
Sランククリアを目指そうとすると途端に難度が上がるのですが、基本はノーキル&ノーアラートで、時間制限のあるものは少しでも早く…当然のことですねw
逆に調子に乗って重火器を放っていると集中砲火を浴びますので、飽くまでも自分は戦地に潜入しているのだということを忘れない方がスムーズに進行できるはずです。


【総評】
さて、各項目では満点を点けておきながら総合的な「満足度」を4にした理由について述べます。

まず評価基準に含まれていない【ストーリー】について。
いつでもどこでも自由に楽しめて&仲間同士で持ち寄れるPSPがプラットフォームに選んだ時点で予測できたことですが、「メタルギアソリッド」シリーズにしてはストーリーが単純で、従来作のような重厚なストーリー展開を期待してしまうと後悔するかも知れません。
「メタルギアソリッド4」と「メタルギア」初作のミッシングリンクを繋ぐ役割が、ストーリー創作の自由度を奪ってしまったと云えなくもありません。
しかし、ストーリーが単純化したことで、いつでもどこでも好きなミッションをプレイできるようになっていることこそPSPタイトルの特徴で、少なくとも私にとっては好印象です。

次に【オマケ要素】について。
オマケ要素全般を見渡すと、クリア後も楽しめるように創作されており好印象なのですが、本作の目玉のひとつとして大々的に発表されていた「モンスターハンター・ポータブル2ndG」とのコラボが、実は減点の要因となってしまいました。
予め申し上げておきますと私は両タイトルとも大好きで、近代兵器でモンスターを狩れると知った時にはかなり心を躍らせ、むしろ加点要因とさえなり得るものでした。
しかし実際にプレイしてみて、両タイトルの世界観をブチ壊すコラボであることに気付いてしまいました。
リアルなSF世界観の「メタルギアソリッド」にファンタジー世界の怪獣を出しちゃいけません。
畏怖の対象たる飛竜に自動追尾ロケットを放っちゃいけません。
今冬発売予定の「モンスターハンター・ポータブル3rd」に、本作で登場したオリジナルモンスターが登場する可能性は充分あり得ると思いますが、間違っても重火器装備だけは絶対に出して欲しくありません(←よほど困らない限り、あっても私は作らないと思います)。

なおこの点を除けば満点を点けたくなる内容であったことを、改めて申し添えておきます。

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
51〜100時間

参考になった8

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Kuroい男さん

  • レビュー投稿数:52件
  • 累計支持数:187人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

Xbox 360 ソフト
25件
7件
ゲーム機本体
8件
12件
プレイステーション3(PS3) ソフト
6件
12件
もっと見る
満足度4
操作性5
グラフィック4
サウンド3
熱中度4
継続性無評価
ゲームバランス4

発売日に購入し、結構プレイしました。
当方、1,2,3,4,OPS,OPS+,ゴーストバベル,アシッド等、1以降発売のものは全てプレイ済みです。

【操作性】
色々選べます。個人的には4好き、、を選択しておくと良いかも。
最初はなれなかったが十字キーを視点変更にすると、、動きながら変更は非常に難しくなる。

【グラフィック】
OPSからあんまし進化がない。そろそろPSPの限界なのかもしれませんね。
進化はしていませんが、、現状PSPのソフトでは最上級となります。

【サウンド】
良いところで流れてきます。流石です。

【熱中度】
オフ・オンともにはまります。メタルギア好きは余計ですね。

【ゲームバランス】
若干難易度は高いかもしれません。
まぁ、、これプレイする人って経験者ばかりだと思うので、、これくらいが良いんですかね、、、

【総評】
ストーリーの時間で言うと、、3、OPS、PM、、、という順になります。順にプレイしないと話がつながりません。
そう考えると万人にはお薦めできませんね。
どうせベストかなんかで低価格化されると思うので、、3,OPSをプレイすることをお薦めする。

参考になった2

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あかゆりさん

  • レビュー投稿数:55件
  • 累計支持数:197人
  • ファン数:2人

よく投稿するカテゴリ

プレイステーション3(PS3) ソフト
21件
106件
ゲーム機本体
1件
87件
PCゲーム ソフト
1件
40件
もっと見る
満足度4
操作性3
グラフィック4
サウンド4
熱中度4
継続性4
ゲームバランス3

OPSの操作がきつくて投げだした私ですが、今作は、やってみたいと思い購入しました。

やっぱり操作きついですね。まぁPSPにスティック2つ付いてないのも悪いのですが、なれるまでは思い通りに出来ません。が、訓練ミッションがあるので、それを数回やればなんとか。。。

ゲームバランスとしては難易度も選べないし、協力プレイとしても遊べるをうたってるだけあって、やっぱ通信いるのかな。。。まぁ、アドホックパーティーを使用すれば良いのですが。
アドホック・パーティー
http://www.jp.playstation.com/psn/adhocparty/index.html
すでに、MGS PWの動作確認済みですね。なので、これ使うしかなさそう。。。
私も、もう友達とワイワイゲームする年齢でもないですし、ソロ基本ですので難易度選択は欲しかったなぁ。。。

それでも、ストーリーはおもしろいですし、やっぱ小島さんはスゴイなと思います。
拠点を発展させていくとかも楽しそうって思ってしまうし、操作さえなんとかなれば、楽しいゲームだと思います。

投げ出さすに、がんばってみましょう〜。

参考になった4

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