METAL GEAR SOLID PEACE WALKERコナミ
最安価格(税込):¥6,000
(前週価格なし
)
発売日:2010年 4月29日
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.89 | 3.85 | 57位 |
| グラフィック |
4.32 | 4.09 | 36位 |
| サウンド |
4.27 | 4.05 | 36位 |
| 熱中度 |
4.77 | 3.95 | 9位 |
| 継続性 |
4.76 | 3.72 | 11位 |
| ゲームバランス |
4.06 | 3.68 | 29位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2010年7月14日 21:20 [327664-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
アクションタイプがMPOに近い操作と書いてあったので
MPO通りにやったら操作方法が全く異なり、最初は戸惑いました
歩行がしずらいです
【グラフィック】
PSPのソフトの中では最高だと思います
【サウンド】
神曲揃いですが、あのステージに水樹奈々は…
【熱中度】
なかなか面白いのでハマりますよ
ネット対戦が欲しかった
【継続性】
2ヶ月たった今もハマってます
とことんハマるタイプ(同じゲームで最高四年)ですが
ハマりそうなくらい
【ゲームバランス】
MGSシリーズにしては簡単かな
最初から武器持ち込み出来るし
【総評】
操作性と難易度以外はPSPの中で最高だと思います
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2010年6月24日 19:09 [322700-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
最初にお断りしておきますが、「価格.com」の評価基準だと満点になってしまう出来上がりです。
「なってしまう」の理由および「満足度」を下げた理由については、後述【総評】で述べさせていただきます。
【操作性】
各ユーザーの好みに合わせて操作体系を選べます。
個人的には「〜ポータブルOPS」に準じているとされている「アクションタイプ」が最もシックリしました。
各操作に対する反応も良く、「伝説の傭兵」になりきってプレイを楽しめます。
途中のデモ映像に於いて、迂闊に気を抜くとゲーム進行に関わるような操作を要求される場合があり、デモ映像中も緊張感を持続させる必要があります。
【グラフィック】
PSP史上トップクラスのポリゴン映像だと思います。
「モンスターハンター・ポータブル2ndG」コラボに関しては、オリジナルを越えていると申しても過言ではないでしょうw
特に、(女性メインキャラクターのみ)マザーベースのキャラクター紹介「モデルビューア」で閲覧できる高ポリゴンモデル(あるミッションのSクリア後にオマケあり)は、PSPの描画レベルで云うと最高クラスのモデリングが為されています。
なおポリゴン映像に於いては全キャラクターとも無表情で、表情を要するデモ映像は「〜ポータブルOPS」と同様にバンド・デシネ的な演出が施されています。
【サウンド】
効果的に用いられているCarpentersの「Sing a Song」以外のBGMは特に耳に残りませんでしたが、逆に申しますとゲーム世界に没頭できる良いBGMだったとも居えるかも知れません。
ただ、歌う巨大兵器はちょっと「?」でした。
Walkmanを開発することでBGMを変えられるのですが、本来なら神経を研ぎ澄ます必要のある潜入任務中に音楽を聴く兵士なんていないでしょうから、私はこの機能を殆ど使っていません。
2ch音声にも拘らず敵兵の位置が判る音場デザインは流石です。
なお「メタルギアソリッド」に対して「なぜあんなに離れたところにいる敵兵の独言や無線通信が聞こえちゃうの?」「なぜすぐ隣で締め上げられている仲間の呻声が聞こえないの?」と突っ込んではいけませんw
【熱中度】【継続性】
据置機でリリースされていた従来の「メタルギアソリッド」とは異なり、各章…ではなく各ミッションが独立した創りとなっています(←緊迫したシーンの後に「TO BE CONTINUED」と表示されて一旦マザーベースに戻るのは、楽で助かりますが少々疑問を覚えました)。
そのため、ストーリーを順に追ってよし・満足できるまでリトライしてもよし、自由なプレイスタイルで楽しめるようになっています。
なお、私は本作をダウンロード購入したのですが、UMD版と較べて読込が早いはずであるのに、意外と待たされました。
本作にはメディアインストール機能が備わっていますが、ダウンロード版であれだけ待たされるようでは、UMD版も然ほど早くはないのではないでしょうか。
それともうひとつ、メモリースティックに全データがあるはずのダウンロード版でも、メディアインストールしないとプレイ中の音声通信が聞けません。
僅か300MB程度とは云え、無駄に容量を喰われている気がして、ここは少し残念でした。
【ゲームバランス】
どんなに難しそうなミッションでも幾度かトライしていくうちに攻略法が見えてくる、秀逸なバランス調整を施されています。
Sランククリアを目指そうとすると途端に難度が上がるのですが、基本はノーキル&ノーアラートで、時間制限のあるものは少しでも早く…当然のことですねw
逆に調子に乗って重火器を放っていると集中砲火を浴びますので、飽くまでも自分は戦地に潜入しているのだということを忘れない方がスムーズに進行できるはずです。
【総評】
さて、各項目では満点を点けておきながら総合的な「満足度」を4にした理由について述べます。
まず評価基準に含まれていない【ストーリー】について。
いつでもどこでも自由に楽しめて&仲間同士で持ち寄れるPSPがプラットフォームに選んだ時点で予測できたことですが、「メタルギアソリッド」シリーズにしてはストーリーが単純で、従来作のような重厚なストーリー展開を期待してしまうと後悔するかも知れません。
「メタルギアソリッド4」と「メタルギア」初作のミッシングリンクを繋ぐ役割が、ストーリー創作の自由度を奪ってしまったと云えなくもありません。
しかし、ストーリーが単純化したことで、いつでもどこでも好きなミッションをプレイできるようになっていることこそPSPタイトルの特徴で、少なくとも私にとっては好印象です。
次に【オマケ要素】について。
オマケ要素全般を見渡すと、クリア後も楽しめるように創作されており好印象なのですが、本作の目玉のひとつとして大々的に発表されていた「モンスターハンター・ポータブル2ndG」とのコラボが、実は減点の要因となってしまいました。
予め申し上げておきますと私は両タイトルとも大好きで、近代兵器でモンスターを狩れると知った時にはかなり心を躍らせ、むしろ加点要因とさえなり得るものでした。
しかし実際にプレイしてみて、両タイトルの世界観をブチ壊すコラボであることに気付いてしまいました。
リアルなSF世界観の「メタルギアソリッド」にファンタジー世界の怪獣を出しちゃいけません。
畏怖の対象たる飛竜に自動追尾ロケットを放っちゃいけません。
今冬発売予定の「モンスターハンター・ポータブル3rd」に、本作で登場したオリジナルモンスターが登場する可能性は充分あり得ると思いますが、間違っても重火器装備だけは絶対に出して欲しくありません(←よほど困らない限り、あっても私は作らないと思います)。
なおこの点を除けば満点を点けたくなる内容であったことを、改めて申し添えておきます。
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2010年5月5日 02:41 [311466-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 4 |
発売日に購入し、結構プレイしました。
当方、1,2,3,4,OPS,OPS+,ゴーストバベル,アシッド等、1以降発売のものは全てプレイ済みです。
【操作性】
色々選べます。個人的には4好き、、を選択しておくと良いかも。
最初はなれなかったが十字キーを視点変更にすると、、動きながら変更は非常に難しくなる。
【グラフィック】
OPSからあんまし進化がない。そろそろPSPの限界なのかもしれませんね。
進化はしていませんが、、現状PSPのソフトでは最上級となります。
【サウンド】
良いところで流れてきます。流石です。
【熱中度】
オフ・オンともにはまります。メタルギア好きは余計ですね。
【ゲームバランス】
若干難易度は高いかもしれません。
まぁ、、これプレイする人って経験者ばかりだと思うので、、これくらいが良いんですかね、、、
【総評】
ストーリーの時間で言うと、、3、OPS、PM、、、という順になります。順にプレイしないと話がつながりません。
そう考えると万人にはお薦めできませんね。
どうせベストかなんかで低価格化されると思うので、、3,OPSをプレイすることをお薦めする。
参考になった2人
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2010年5月4日 03:45 [311152-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
OPSの操作がきつくて投げだした私ですが、今作は、やってみたいと思い購入しました。
やっぱり操作きついですね。まぁPSPにスティック2つ付いてないのも悪いのですが、なれるまでは思い通りに出来ません。が、訓練ミッションがあるので、それを数回やればなんとか。。。
ゲームバランスとしては難易度も選べないし、協力プレイとしても遊べるをうたってるだけあって、やっぱ通信いるのかな。。。まぁ、アドホックパーティーを使用すれば良いのですが。
アドホック・パーティー
http://www.jp.playstation.com/psn/adhocparty/index.html
すでに、MGS PWの動作確認済みですね。なので、これ使うしかなさそう。。。
私も、もう友達とワイワイゲームする年齢でもないですし、ソロ基本ですので難易度選択は欲しかったなぁ。。。
それでも、ストーリーはおもしろいですし、やっぱ小島さんはスゴイなと思います。
拠点を発展させていくとかも楽しそうって思ってしまうし、操作さえなんとかなれば、楽しいゲームだと思います。
投げ出さすに、がんばってみましょう〜。
参考になった4人
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