- 3 0%
- 2 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.50 | 3.85 | 64位 |
| グラフィック |
3.81 | 4.09 | 66位 |
| サウンド |
3.65 | 4.05 | 66位 |
| 熱中度 |
4.08 | 3.95 | 41位 |
| 継続性 |
4.12 | 3.72 | 30位 |
| ゲームバランス |
3.81 | 3.68 | 43位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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- PSP ソフト
- 1件
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2011年1月24日 23:54 [380393-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】申し分なしです。ただ、自分のだけかもしれませんが、特定のキャラを動かす時に行動開始が遅かったりしたので4です
【グラフィック】自分としては前作で使用された「カンヴァス」をもっと使用してほしかったと思いました。ただグラフィック自体は申し分ないので差引4です
【サウンド】自分はあまりサウンドにはこだわらない主義ですがいいと思いますよ
【熱中度】めちゃくちゃはまります。こういうの待ってたんですよ。戦争系なんだけども血生臭過ぎない・・・おもしろいです。
【継続性】ストーリー形式になっているので早く次の展開が見たくて気づけばプレイ・・・みたいなことが何回も起きます(笑)継続性は素晴らしいです。
【ゲームバランス】戦争系としては珍しく戦争一色ではなくて友達関係、恋愛関係も織り交ぜた多岐にわたったゲームでいいと思いました。
【総評】
とにかく面白いと思います。他のゲームにはない面白さです。ぜひ一度プレイしていただきたいですね。
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2010年3月6日 00:06 [296031-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
驚きました。PSPでここまでやってくるとは・・・
PS3のようなムービーや演出はなくなりましたが、そこはご愛嬌
戦ヴァル特有の妙な難しさは健在
システム周りは格段にパワーアップ
クラスチェンジ、新クラス実装で戦略性が大幅向上
不満は1点で、ストーリーのみ。
前作のストーリーが素晴らしかったのでしょうから、これは仕方ないですね。
PS3ハマった方は是非どうぞ。
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2010年1月27日 23:20 [286018-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
敵の配置を変えて同じマップを何度も使っているので、相当な量がある。
全12章で各章に10個程度のミッションがあり、一部にはHard-EX以上の超絶難度
の場所ある。対戦車砲が当たりやすくなるなど運要素が全体的に低下したが、
雑魚敵が3連続で回避するなど無用な調整も加わった。
難易度は前作より高い。30分戦った後に事故的に負けることもあるが
途中でセーブは無い。セーブ廃止は英断だが、そうするなら1回の戦闘を15分以下には
すべきだろう。敵ターンの長さと中断不可は前作同様で改善しなかったのは残念。
同じ戦闘を何度か繰り返すのだから、再スタートを高速にすべきだった。
リタイアはできるが、作戦準備室まで戻って再び選択と配置が必要になる。
この点は、現配置・再配置での再開を選べた前作よりは劣化した。
新職種は成功ではあるが無駄な職種もある。最上位職への転職は時間が掛かり、
私の場合はクリア時点で最上位は2人しかいなかった。どの単位がどこで取れるのか
全く分からない。ランドグリーザーと火炎放射器は最上位職でしか使えない。
普通は別の上位職を選ぶので、ランドグリーザーは実質廃止に等しく、
通常手榴弾との同時携行が不可になった。偵察兵は弱体化し、他は強化された。
新設の技甲兵は前方が無敵なので敵の同士討ちを誘うのに便利だが、
育てるのが難しく、移動が短いので使い道は無い。3連射狙撃兵が非常に強く、
1撃でラスボスを9割くらい削れたりする。
エリアを2-4個に分けない方がいい。全体を把握しにくい。どの拠点がどれと繋がって
いるのかは分からない事も多い。PSPの画面が小さいため分割したのだろうが、
縦横スクロールにすべきだった。マップは非常に見づらく、どこが通れるのかは
見ただけでは分からない。
地雷の当たり判定は相変わらず不条理に広い上、戦車の画面内面積が大きいため
非常に発見しにくい。軽車両は銃弾でも被害を受けるので急いで操作せざるを
得ないのだが、スティック操作だと軽車両は動きが不安定なので後輪が接触して
爆死すること多数。
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