- 3 0%
- 2 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.50 | 3.85 | 68位 |
| グラフィック |
3.81 | 4.09 | 69位 |
| サウンド |
3.65 | 4.05 | 70位 |
| 熱中度 |
4.08 | 3.95 | 40位 |
| 継続性 |
4.12 | 3.72 | 31位 |
| ゲームバランス |
3.81 | 3.68 | 44位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2010年8月31日 17:05 [338585-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
前作プレイし、新作もストーリークリアしたのでレビューです。
【操作性】
PS3版の前作と操作がかなり違うので、同じ感覚でボタン押してる事が…慣れの問題ですね。
しかし、土嚢越えなんかは…相変わらずやり難い。戦車も独特な操作感も相変わらずです。
ゲーム自体あんまりしない人でも大丈夫です。問題なし。
【グラフィック】
もちろん、PS3よりもグラフィックは劣るので堪忍。
前作の絵本調な感じは弱くなりました。どっちかというとアニメですね。
戦闘時、PSP画面だと敵兵の頭がよく分からず苦労しました。
アニメーションのできがイマイチ…もうちょっと頑張って欲しかった…有名な制作会社なのに…
デザインの問題ですが、アリシアなんて…すごく大人っぽく家庭的に…(ちなみに子供は生まれてません、確か生まれる前の1年間のお話なので)。
これは個人的な意見ですが…
@女子の服装がスカートなのが違和感あります。前作にもいましたが…軍服相応な格好の方がカッコイイです(学生服の時は良いんですけど)。
Aあと、戦闘時に体格や振る舞いの違いを出して欲しいです。
Bキャラ操作時に、他のキャラのパラメータの異常や上昇がぱっと見で分かるようにしてほしかったですね。
C複数マップで分かれてますが、これもどこがどこに繋がっているか分かりやすくしてほしいです。
D能力をグラフで表示しますが、もっと厳密にしてほしかったですね。
【サウンド】
前作からのサウンドから、新作のサウンドでこれといって印象残って無いです。
OPはchemistryですね。前作はJUJUです。
サウンドでは無いですが、売れっ子声優からベテラン声優までこれは前作と変わらず良かったです。たぶん、アニメ見てる人なら…聞いたことある方ばっかです(メインキャラに限る)。
【熱中度】
ストーリーには熱中はしませんでした。簡単に言うと…前作が純愛モノ…新作が友情モノです(ステージが学園?士官学校か?なので)。単にストーリーが切れ切れで進むので印象に残らなかった感じです。
どちらかというと戦闘と部隊強化に熱中します。兵科や武器、イベント等が増え1周目は飽きずに出来ます。
【継続性】
これですが…結構、ミッションが多いのでコンプを目指すのなら1周では終わりません。
2周目(2年目)から……(クリア後のお楽しみ)
先に書いたとおりに、部隊編成が色々出来るのでそういうゲームが好きな人は楽しめると思います。
【ゲームバランス】
アニメーションや戦闘・会話は結構短時間で済むので、意外にサクサクしてる感じはします。
戦闘自体は3分位のモノから15分程度まで色々です。前作と比べて広域なマップでもないので短時間でも楽しめるでしょう。
しかし、兵科が厄介。欲しい単位の取得が困難な上に、兵装を変えると単位が消費され、再度集めるハメになるからです。出来れば、経験値や兵科に合わせた課題(支援兵なら回復行為を20回で単位取得など)みたいなシステムが良かったと思います。
【総評】
全体的によく出来てます。そして、オカマの代わりにストーカーがお仲間に。
ストーリーの好みは人それぞれですが、プレイをする部分は前作を楽しめた人なら問題なく楽しめると思います。
前作未経験でも問題なしですが、前作の一部キャラやストーリーが少し絡んでくる所があるのでやっていた方が分かりやすいです。
追加コンテンツもあるので、色々と楽しめると思います。
参考になった1人
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2010年8月4日 06:16 [332458-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
戦闘車両拡張が楽しいです。
残酷ですが、火炎放射器が爽快です。
まとめて、歩兵を撃退できますが、運用を間違えると見方も焼いちゃいます。
V2対策として、榴弾を使っていますが戦闘車両には効果が薄いのでいまいちです。
参考になった1人
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2010年3月3日 16:23 [295467-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
前作は途中で挫折してしまいましたが、今回も途中で挫折してしまいそうです。
(多分します。)
学園ものということで、1月〜12月までの1年間の話となっています。月毎に10程度の
ミッションが用意されており、1月〜3月までは楽しくてかなり熱中しましたが、
4月に入ってからは何度かミッションを失敗することもでてきました。ただ、前作と違い、
ひとつのミッションにかかる時間が比較的短いので、ミッションを失敗しても前作の
時ほどの凹みかたはしません。ただ、同じミッションを連続で4〜5回失敗すると
やる気が本当になくなります。私的には前作よりも難しいと感じています。かなり、
慎重に行動しなければ(作戦を立てないと)いけません。
私みたいにキャラクター(クラスメイト)の好き嫌いでもって、使用の有無を決めて
しまうと、より難しくなる恐れがあります。(私は12人のキャラクターしか使用して
いません。)
現在、10月のミッションを何度もしていますが、この固定メンバーでは限界を感じて
います。だったら、必要な兵科のキャラクターを入れればいいのですが、良くも悪くも
各々に色々な個性(性別、外見、性格等)があるために躊躇ってしまいます。まあ、
本来はキャラクターの個性でチームを作るより、そのミッションに必要な兵科(能力)で
つくるのが最善な方法だとは、私も薄々気づいているのですが。
参考になった2人
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