最安価格(税込):¥2,980
(前週比:+30円↑
)
発売日:2010年 1月21日
- 3 0%
- 2 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.50 | 3.85 | 72位 |
| グラフィック |
3.81 | 4.09 | 68位 |
| サウンド |
3.65 | 4.05 | 72位 |
| 熱中度 |
4.08 | 3.95 | 45位 |
| 継続性 |
4.12 | 3.72 | 31位 |
| ゲームバランス |
3.81 | 3.68 | 45位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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- PSP ソフト
- 1件
- 0件
2011年1月24日 23:54 [380393-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】申し分なしです。ただ、自分のだけかもしれませんが、特定のキャラを動かす時に行動開始が遅かったりしたので4です
【グラフィック】自分としては前作で使用された「カンヴァス」をもっと使用してほしかったと思いました。ただグラフィック自体は申し分ないので差引4です
【サウンド】自分はあまりサウンドにはこだわらない主義ですがいいと思いますよ
【熱中度】めちゃくちゃはまります。こういうの待ってたんですよ。戦争系なんだけども血生臭過ぎない・・・おもしろいです。
【継続性】ストーリー形式になっているので早く次の展開が見たくて気づけばプレイ・・・みたいなことが何回も起きます(笑)継続性は素晴らしいです。
【ゲームバランス】戦争系としては珍しく戦争一色ではなくて友達関係、恋愛関係も織り交ぜた多岐にわたったゲームでいいと思いました。
【総評】
とにかく面白いと思います。他のゲームにはない面白さです。ぜひ一度プレイしていただきたいですね。
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2010年8月31日 17:05 [338585-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
前作プレイし、新作もストーリークリアしたのでレビューです。
【操作性】
PS3版の前作と操作がかなり違うので、同じ感覚でボタン押してる事が…慣れの問題ですね。
しかし、土嚢越えなんかは…相変わらずやり難い。戦車も独特な操作感も相変わらずです。
ゲーム自体あんまりしない人でも大丈夫です。問題なし。
【グラフィック】
もちろん、PS3よりもグラフィックは劣るので堪忍。
前作の絵本調な感じは弱くなりました。どっちかというとアニメですね。
戦闘時、PSP画面だと敵兵の頭がよく分からず苦労しました。
アニメーションのできがイマイチ…もうちょっと頑張って欲しかった…有名な制作会社なのに…
デザインの問題ですが、アリシアなんて…すごく大人っぽく家庭的に…(ちなみに子供は生まれてません、確か生まれる前の1年間のお話なので)。
これは個人的な意見ですが…
@女子の服装がスカートなのが違和感あります。前作にもいましたが…軍服相応な格好の方がカッコイイです(学生服の時は良いんですけど)。
Aあと、戦闘時に体格や振る舞いの違いを出して欲しいです。
Bキャラ操作時に、他のキャラのパラメータの異常や上昇がぱっと見で分かるようにしてほしかったですね。
C複数マップで分かれてますが、これもどこがどこに繋がっているか分かりやすくしてほしいです。
D能力をグラフで表示しますが、もっと厳密にしてほしかったですね。
【サウンド】
前作からのサウンドから、新作のサウンドでこれといって印象残って無いです。
OPはchemistryですね。前作はJUJUです。
サウンドでは無いですが、売れっ子声優からベテラン声優までこれは前作と変わらず良かったです。たぶん、アニメ見てる人なら…聞いたことある方ばっかです(メインキャラに限る)。
【熱中度】
ストーリーには熱中はしませんでした。簡単に言うと…前作が純愛モノ…新作が友情モノです(ステージが学園?士官学校か?なので)。単にストーリーが切れ切れで進むので印象に残らなかった感じです。
どちらかというと戦闘と部隊強化に熱中します。兵科や武器、イベント等が増え1周目は飽きずに出来ます。
【継続性】
これですが…結構、ミッションが多いのでコンプを目指すのなら1周では終わりません。
2周目(2年目)から……(クリア後のお楽しみ)
先に書いたとおりに、部隊編成が色々出来るのでそういうゲームが好きな人は楽しめると思います。
【ゲームバランス】
アニメーションや戦闘・会話は結構短時間で済むので、意外にサクサクしてる感じはします。
戦闘自体は3分位のモノから15分程度まで色々です。前作と比べて広域なマップでもないので短時間でも楽しめるでしょう。
しかし、兵科が厄介。欲しい単位の取得が困難な上に、兵装を変えると単位が消費され、再度集めるハメになるからです。出来れば、経験値や兵科に合わせた課題(支援兵なら回復行為を20回で単位取得など)みたいなシステムが良かったと思います。
【総評】
全体的によく出来てます。そして、オカマの代わりにストーカーがお仲間に。
ストーリーの好みは人それぞれですが、プレイをする部分は前作を楽しめた人なら問題なく楽しめると思います。
前作未経験でも問題なしですが、前作の一部キャラやストーリーが少し絡んでくる所があるのでやっていた方が分かりやすいです。
追加コンテンツもあるので、色々と楽しめると思います。
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2010年8月4日 06:16 [332458-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
戦闘車両拡張が楽しいです。
残酷ですが、火炎放射器が爽快です。
まとめて、歩兵を撃退できますが、運用を間違えると見方も焼いちゃいます。
V2対策として、榴弾を使っていますが戦闘車両には効果が薄いのでいまいちです。
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2010年3月6日 00:06 [296031-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
驚きました。PSPでここまでやってくるとは・・・
PS3のようなムービーや演出はなくなりましたが、そこはご愛嬌
戦ヴァル特有の妙な難しさは健在
システム周りは格段にパワーアップ
クラスチェンジ、新クラス実装で戦略性が大幅向上
不満は1点で、ストーリーのみ。
前作のストーリーが素晴らしかったのでしょうから、これは仕方ないですね。
PS3ハマった方は是非どうぞ。
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2010年3月3日 16:23 [295467-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
前作は途中で挫折してしまいましたが、今回も途中で挫折してしまいそうです。
(多分します。)
学園ものということで、1月〜12月までの1年間の話となっています。月毎に10程度の
ミッションが用意されており、1月〜3月までは楽しくてかなり熱中しましたが、
4月に入ってからは何度かミッションを失敗することもでてきました。ただ、前作と違い、
ひとつのミッションにかかる時間が比較的短いので、ミッションを失敗しても前作の
時ほどの凹みかたはしません。ただ、同じミッションを連続で4〜5回失敗すると
やる気が本当になくなります。私的には前作よりも難しいと感じています。かなり、
慎重に行動しなければ(作戦を立てないと)いけません。
私みたいにキャラクター(クラスメイト)の好き嫌いでもって、使用の有無を決めて
しまうと、より難しくなる恐れがあります。(私は12人のキャラクターしか使用して
いません。)
現在、10月のミッションを何度もしていますが、この固定メンバーでは限界を感じて
います。だったら、必要な兵科のキャラクターを入れればいいのですが、良くも悪くも
各々に色々な個性(性別、外見、性格等)があるために躊躇ってしまいます。まあ、
本来はキャラクターの個性でチームを作るより、そのミッションに必要な兵科(能力)で
つくるのが最善な方法だとは、私も薄々気づいているのですが。
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2010年1月27日 23:20 [286018-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
敵の配置を変えて同じマップを何度も使っているので、相当な量がある。
全12章で各章に10個程度のミッションがあり、一部にはHard-EX以上の超絶難度
の場所ある。対戦車砲が当たりやすくなるなど運要素が全体的に低下したが、
雑魚敵が3連続で回避するなど無用な調整も加わった。
難易度は前作より高い。30分戦った後に事故的に負けることもあるが
途中でセーブは無い。セーブ廃止は英断だが、そうするなら1回の戦闘を15分以下には
すべきだろう。敵ターンの長さと中断不可は前作同様で改善しなかったのは残念。
同じ戦闘を何度か繰り返すのだから、再スタートを高速にすべきだった。
リタイアはできるが、作戦準備室まで戻って再び選択と配置が必要になる。
この点は、現配置・再配置での再開を選べた前作よりは劣化した。
新職種は成功ではあるが無駄な職種もある。最上位職への転職は時間が掛かり、
私の場合はクリア時点で最上位は2人しかいなかった。どの単位がどこで取れるのか
全く分からない。ランドグリーザーと火炎放射器は最上位職でしか使えない。
普通は別の上位職を選ぶので、ランドグリーザーは実質廃止に等しく、
通常手榴弾との同時携行が不可になった。偵察兵は弱体化し、他は強化された。
新設の技甲兵は前方が無敵なので敵の同士討ちを誘うのに便利だが、
育てるのが難しく、移動が短いので使い道は無い。3連射狙撃兵が非常に強く、
1撃でラスボスを9割くらい削れたりする。
エリアを2-4個に分けない方がいい。全体を把握しにくい。どの拠点がどれと繋がって
いるのかは分からない事も多い。PSPの画面が小さいため分割したのだろうが、
縦横スクロールにすべきだった。マップは非常に見づらく、どこが通れるのかは
見ただけでは分からない。
地雷の当たり判定は相変わらず不条理に広い上、戦車の画面内面積が大きいため
非常に発見しにくい。軽車両は銃弾でも被害を受けるので急いで操作せざるを
得ないのだが、スティック操作だと軽車両は動きが不安定なので後輪が接触して
爆死すること多数。
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