- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.00 | 3.85 | 49位 |
| グラフィック |
4.20 | 4.09 | 39位 |
| サウンド |
4.00 | 4.05 | 57位 |
| 熱中度 |
3.80 | 3.95 | 66位 |
| 継続性 |
2.60 | 3.72 | 80位 |
| ゲームバランス |
3.80 | 3.68 | 45位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2010年8月14日 02:59 [334672-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
スキル発動時のレスポンスが少し悪いように感じました。
【グラフィック】
武具の種類の少なさとモンスターの使い回しが残念。フィールド移動時の視点がみづらいように感じました。
【サウンド】
特に耳に残ったBGMとかがなかったように感じました。
【熱中度】
ストーリーも補足が無く取り残されたような感じがしましたし、戦闘もある程度同じようなパターンで最後まで攻略出来る事もあり単調だった。
【継続性】
自由度も無いに等しいのでやり込み要素は殆ど無いですね。
【ゲームバランス】
スタイルも色々用意されているものの使えるスタイルは決まっていますし、熱中度の部分で書いている通り戦闘がある程度同じようなパターンでクリア出来る事もありもっと作り込んで欲しかったと思う。
【総評】
着眼点が良いだけに惜しい作品だと思います。
参考になった2人
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よく投稿するカテゴリ
2010年7月30日 16:11 [331294-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
僕はまず、このゲームの広告等を見て、
「広いフィールドの中にランカーが点在していて、それを探して戦うもよし、モンスターを倒してレベルアップするもよし、レアな武器を探すもよし、メインストーリーを進めるもよし。さらに、いきなり高いランクの相手に挑んでもよし」みたいな、比較的自由度の高いゲームをイメージしていました。
結論から言うと、全くそんな自由度はありません。ほぼ完全に一本道のRPGです。武器の種類、モンスターの種類はむしろ数える程度(すごく少ない)ですし、メインストーリーを進める上で、必要なランカーとしか戦えません(誰にでも挑めるわけではありません)。戦闘はかなり戦略性やアクション性が高く、組み立てる楽しみがあるのですが、「それを駆使して強い相手に挑む」ようなことはできません。
すごーく残念なゲームです。
登場する多くのキャラクターはとても個性的で魅力的なのですが、それらの多くはほぼ活きることなく話は終わってしまいます(「お!なんかかっこいいのが出てきたぞ!」と思っているうちにすぐ死んでいなくなってしまったり、なんか重要人物っぽいのに、話にはあまりからんでこなかったり)。ものすごくがんばってキャラ作成をしたのに、いざストーリーを考える段階になって「人が多すぎて面倒臭い!」と放り投げてしまった感じです。
全般的にそんな感じの印象です。
ランキングというシステムがこのゲームの売りの一つなのだと思いますが、上記の通り、ストーリー上で必要なランカーとしか戦えないので、カプコンが設定したランクにしかなりません。だれがやっても同じランクになるのなら、別にそれは楽しみでも何でもないと僕は感じます。
メインのストーリーはおまけ程度でいいので、もっともっと自由度を上げて、「こんな隠れランカーを倒したぜ!」とか、「人よりちょっとランクが高いぜ」「レアな武器をゲットしたよ」みたいな満足感があるとPSP史上に残る名作になったでしょうに・・・。
新納さんという方が関わったゲームをいくつかやりましたが、いずれも「システムとか、ごたくは大変すばらしいけど、肝心な部分が全く抜け落ちている」という印象です。今回もそんな感じの印象を受けました。
かなり主観的なレビューですので、参考になったかどうかわかりませんが、僕はそう感じました。
参考になった4人
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