- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.00 | 3.85 | 51位 |
| グラフィック |
4.20 | 4.09 | 41位 |
| サウンド |
4.00 | 4.05 | 57位 |
| 熱中度 |
3.80 | 3.95 | 69位 |
| 継続性 |
2.60 | 3.72 | 82位 |
| ゲームバランス |
3.80 | 3.68 | 47位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2011年4月1日 11:52 [398754-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
良かったと思います。
しかし戦闘になって自由に主人公を操作できるのかと思ったらボタンを連打するだけなのが残念でした。
【グラフィック】
良かったのですが時折バグのようなものが見られました。
【サウンド】
私は結構好きでした。
【熱中度】
タイトルにも書きましたが、キャラクターに魅力があります。
主人公だけではなく脇役にも細かい性格設定が見られるのは面白いです。
物語が進むにつれ会話が少しずつ変わっていくのも良かったです。
シナリオも王道で個人的には好きでした。
【継続性】
最初はクリアデータを引き継げるものだと思ってたのですが違います。
二回目以降はNEWGAMEから始めるしかなく、クリア後の特典アイテムのようなものもありません。
それにエンディングもマルチエンディングではなく一つしか用意されていませんでした。
これなら何回遊んでも同じ…というのが本音ですね(^^;)
せめてエンディングを二つか三つにして欲しかったです。
【ゲームバランス】
操作性の所にも書きましたが、主人公の攻撃が○ボタンや□ボタンなどの連打しかできません。
(必殺技などはもう少し違ってきますが)
なので他の方もおっしゃっているように二回目以降は敵の攻略法が分かってしまいます。
難易度の設定が出来る、もしくはクリア後は敵のレベルが上がるなどのシステムが欲しかったです。
【総評】
ストーリー、キャラクター共に良い味を出しているのにシステム面に問題があります。
非常に惜しいゲームです。
もっとシステム面を改善すればかなり良いゲームになると思います。
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2010年12月1日 20:29 [362668-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 5 |
ランカーと呼ばれる人達のランクが絶対の世界。
ランクが低い人間は交通機関も制限されて食うのもやっとな状態だけど、高くなれば寝言ですら世界を変えるほどの権力を持つ。
そんな世界で自分のアイデンティティをかけてランクを駆け上がろうとする主人公のストーリー。
戦闘は自動で溜まっていくゲージを消費してスキルを出し合うアクティブタイムバトル。
プレイヤーをゲームの世界になじませるチュートリアルがとても自然だったり、
ストーリーのイベントが挿入されるタイミングや、敵ランカーの難易度などが丁度良く、
どこでもワープできる移動仕様や、やたらと早いセーブロードなど、
気持ちの良い配慮があるのでプレイしていて安心感があります。
主人公のランクが上がるにつれて細かく変化する周囲の人々のセリフや、
街の中の会話でそれぞれのランカーが戦う理由や事情をわからせる会話のセンスの良さは特筆すべきところで、
ゲーム中に街が1つしかないのに、街の住人が活き活きとしているおかげで窮屈さがありません。
脇役から主役級までどのキャラも凄く立ってます。
主人公の朴念仁っぷりも素敵。
ストーリーは一本道で、やり込み要素というほどの要素もなく30時間もあればクリア可能。
RPGとしてはかなりアッサリしているけど、
純粋にシナリオがテンポが良く、ランキング戦が丁度良く白熱するので
下手な寄り道ややり込み要素は無くて良かったと思うほど面白かったです。
(PSPの容量的にやり込み要素を入れるのも難しかったと思いますし)
なので熱中度、ゲームバランスは5。
操作性もなじみやすく、指が迷うことが一切なかったので5。
グラフィックは、PSPのわりに3Dのフィールドとキャラモデルが結構綺麗です。
何気に装備を変えると主人公のグラフィックも変わっていたのも細かい。
欠点はあえていうなら、一度戦ったランカーと何度でも戦えたら良かったのと、
一部イベントが(PSPの容量に入りきらなかったんだと思いますが)欠けているように感じたのが残念でした。
ジグとファズのカンタレラ時代のエピソードや、
故郷を捨てた理由などの重要なイベントが省略されていたり、
ランク50000代から25000辺りまで行くところなどが急すぎたり。
“鉄道の歌”でジグがどんな風に列車を降りたのかも個人的に見たかったですw
あと、クリア後にも合鍵が渡せたら良かったのに。
クリア後も一応あるけど微妙なので継続性は3。
シリーズものと、リメイクと、パクリ品乱発の今のゲーム業界で、全く新規のRPGをPSPから出してくれたのが嬉しい。それにこの完成度。いいですねカプコン。
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2010年8月23日 11:01 [336764-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
先が気になってずっとプレイしてた。
という意味では悪くないゲームでした。
ただし。
とってもホモゲーありがとうございました。
あー、ヒロイン?
そんなものはない(キッパリ
マルチエンディング?
んなもんはない。
途中どんだけ好感度っぽいものを上げても、
ラストは一つだよ!!!!
いろんな所で主人公(男)は男に狙われてます。
あーもー。また男かってくらい。
腐女子は喜ぶかもね。喜びましたとも。
声優のキャスティング的にもあー、やっぱターゲットはソコか
的な。
ラスボスより途中に出てくる人のほうが強かったりしますが、なんだかんだ楽しめました。
1本道のストーリー。
ストーリー的に悪くはないと思います。
あと、1周クリアすると、2周目という概念がなく、ラストバトルの直前でのセーブデーターで闘技場となります。
もう少しなんか・・・・。
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2010年8月14日 02:59 [334672-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
スキル発動時のレスポンスが少し悪いように感じました。
【グラフィック】
武具の種類の少なさとモンスターの使い回しが残念。フィールド移動時の視点がみづらいように感じました。
【サウンド】
特に耳に残ったBGMとかがなかったように感じました。
【熱中度】
ストーリーも補足が無く取り残されたような感じがしましたし、戦闘もある程度同じようなパターンで最後まで攻略出来る事もあり単調だった。
【継続性】
自由度も無いに等しいのでやり込み要素は殆ど無いですね。
【ゲームバランス】
スタイルも色々用意されているものの使えるスタイルは決まっていますし、熱中度の部分で書いている通り戦闘がある程度同じようなパターンでクリア出来る事もありもっと作り込んで欲しかったと思う。
【総評】
着眼点が良いだけに惜しい作品だと思います。
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2010年7月30日 16:11 [331294-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
僕はまず、このゲームの広告等を見て、
「広いフィールドの中にランカーが点在していて、それを探して戦うもよし、モンスターを倒してレベルアップするもよし、レアな武器を探すもよし、メインストーリーを進めるもよし。さらに、いきなり高いランクの相手に挑んでもよし」みたいな、比較的自由度の高いゲームをイメージしていました。
結論から言うと、全くそんな自由度はありません。ほぼ完全に一本道のRPGです。武器の種類、モンスターの種類はむしろ数える程度(すごく少ない)ですし、メインストーリーを進める上で、必要なランカーとしか戦えません(誰にでも挑めるわけではありません)。戦闘はかなり戦略性やアクション性が高く、組み立てる楽しみがあるのですが、「それを駆使して強い相手に挑む」ようなことはできません。
すごーく残念なゲームです。
登場する多くのキャラクターはとても個性的で魅力的なのですが、それらの多くはほぼ活きることなく話は終わってしまいます(「お!なんかかっこいいのが出てきたぞ!」と思っているうちにすぐ死んでいなくなってしまったり、なんか重要人物っぽいのに、話にはあまりからんでこなかったり)。ものすごくがんばってキャラ作成をしたのに、いざストーリーを考える段階になって「人が多すぎて面倒臭い!」と放り投げてしまった感じです。
全般的にそんな感じの印象です。
ランキングというシステムがこのゲームの売りの一つなのだと思いますが、上記の通り、ストーリー上で必要なランカーとしか戦えないので、カプコンが設定したランクにしかなりません。だれがやっても同じランクになるのなら、別にそれは楽しみでも何でもないと僕は感じます。
メインのストーリーはおまけ程度でいいので、もっともっと自由度を上げて、「こんな隠れランカーを倒したぜ!」とか、「人よりちょっとランクが高いぜ」「レアな武器をゲットしたよ」みたいな満足感があるとPSP史上に残る名作になったでしょうに・・・。
新納さんという方が関わったゲームをいくつかやりましたが、いずれも「システムとか、ごたくは大変すばらしいけど、肝心な部分が全く抜け落ちている」という印象です。今回もそんな感じの印象を受けました。
かなり主観的なレビューですので、参考になったかどうかわかりませんが、僕はそう感じました。
参考になった4人
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